Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser...
Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser auf Betäuben stellen,
oder gar einen Warpkern auswerfen? Nun, dann kommt jetzt deine Chance! In FTL übernimmst du
das Kommando über ein Raumschiff und versuchst, die Galaxie zu retten. Es ist eine
gefährliche Mission, die dich mit jeder Begegnung vor einzigartige Herausforderungen mit
mehreren Lösungswegen stellt. Was machst du, wenn schweres Raketenfeuer
deine Schilde zerschießt? Leitest du sämtliche Energie für einen Fluchtversuch in die Antriebssysteme um?
Packst du sie in die Waffensysteme, um deinen Feind vom Himmel zu pusten? Oder
enterst du das feindliche Schiff mit einem Außenteam? In diesem "Raumschiff-Simulations-
Roguelike-like" kannst du mit deinem Schiff und deiner Crew auf ein Abenteuer
in einer zufallsgenerierten Galaxie voller Ruhm und bitterer Niederlagen gehen.
Dank des komplexen Strategie-Gameplays kannst du deiner Crew Befehle geben,
die Energieverteilung deines Schiffs verwalten und in der Hitze des Gefechts
die Ziele deiner Waffensysteme wechseln. Du wirst einzigartigen außerirdischen Lebensformen begegnen und Alien-Technologie entdecken.
Du kannst dein Schiff aufwerten und mit Hilfe von sechs unterschiedlichen Alienvölkern
neue Schiffe freischalten. Werde zum Kapitän, der du schon immer sein wolltest: hunderte
textbasierte Begegnungen verlangen nach deiner Entscheidung. In der zufallsgenerierten
Galaxie wirst du mit jedem Durchgang mit anderen Gegnern, Events und Folgen deiner
Entscheidungen konfrontiert. Jedesmal, wenn du eine herausfordernde Session FTL: Faster Than Light spielst, wird es eine neue Erfahrung sein.
Unendliche Abenteuer erwarten in dich in den endlosen Weiten des unberechenbaren Weltalls.
Eine neue, zufallsgenerierte Galaxie wartet bei jedem Spielstart darauf, erkundet zu werden.
Quickplay-Sessions (5-90 Minuten lang) ermöglichen dir, dich jeden Tag wie ein wahrer Kommandant zu fühlen.
Could be fun if difficulty was adjusted and mega powered random enemies fixed
First off, the initial play of the game is fun. Once you learn the strategy, you can see where you should go but the randomness and difficulty of the game take away from enjoying it. You can build up a ship with good weapons and add-ons and the AI will throw a triple shielded, transporter equipped and mega missile enemy at you when you are not anywhere near the last system. All this on the easy setting. If you play the Advanced Edition mode, the random experiences and difficult enemies is even worse. Stay away from this game until the developer learns the meaning of the difficulty setting.
I wouldn't buy it again - very repetative and too random to plan anything, eg. trying to get achievement which requires certain opportunieties to appear during the game. In few games it didn't happen even once. With that level of repetiveness it should at least involve some strategic planning or the games should be much shorter to better see the meaning of tiny decisions.
After +5 hours I don't see any point of playing it. It's just time consuming clicker.
Got it from Kickstarter so I have it on steam. Its awesome, hard and fun roguelike, do I need to say more? ;3 Well ,okay, I guess I could explain WHY it is fun and hard and awesome, but I'd like to you to see it yourself.
The game is fun for a couple of days, but soon grows old due to endless repetition and randomness that makes the game unwinnable unless you are lucky enough to get good stuff early.
I review it as long term ADOM player.
pros:
- graphics
- music
- first 15 minutes of play until you start realizing what the cons are
cons (in this order):
1) basicaly requires no skill, you're on mercy of just random number generator
2) repetive - how many times you can die few jumps from start (see 1)
3) boring - i really tried to see what is further (see 1&2)
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