Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne...
Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne das Spiel in einer der fünf Abteilungen der CRONUS Corporation – jede mit ihren eigenen Besonderheiten, Mechaniken und Spieloptionen.
Begib dich auf eine Reise unter die Kuppel, von der du nicht zurückkehren kannst. Entgehe der Strahlung und den Anomalien, bekämpfe mutierte Tiere und suche nach einzigartigen Artefakten.
Beginne das Spiel als einer der einfachen Angestellten des Unternehmens und werde zur treibenden Kraft hinter der Geschichte, die sich vor, während und nach der Katastrophe abspielt, die als der Vorfall bekannt wurde.
Mache dich mit diesem neuen Universum vertraut und stürze dich dann in eine offene Welt voller Freiheit und Gefahr. Die alte Ordnung ist Vergangenheit. Nun herrschen fünf mächtige Fraktionen über das Ödland. Schließe dich einer von ihnen an oder bleibe ein einsamer Wolf. Verändere die Zukunft der Kuppel und ihrer Bewohner oder gehe deinen eigenen Weg.
Bedrohe deine Gegner und bringe sie dazu, dich nicht zu bekämpfen. Überzeuge wichtige Persönlichkeiten, dir Gefallen zu erweisen. Dafür hast du nicht genug Charisma? Dann bestich sie! Die Geschichte von Encased ist tiefgründig: Jede Quest kann ganz anders ablaufen, abhängig von deinen Werten und Entscheidungen. Denn diese Entscheidungen zählen wirklich und führen zu ganz verschiedenen Spielenden. Töte einfach alle, sei ein Pazifist oder wähle irgendetwas dazwischen. Das Spiel wird sich an deinen Stil anpassen.
Entwickle deinen ganz eigenen Charakter: Worauf wirst du dich spezialisieren – Schleichen, Nahkampf, Scharfschütze, Psionik oder Diplomatie? Bist du ein einsamer Wolf oder führst du eine ganze Gruppe an? Oder vielleicht meisterst du das ganze Spiel sogar mit geringem Intellekt? Es liegt bei dir.
Begib dich auf eine Reise und lerne Dutzende nützlicher Fähigkeiten wie Hacken, Mechanik, Diebstahl oder sogar Fahren. Erforsche Relikte, um die technologischen Geheimnisse der Kuppel zu lüften, und erkunde dann die Welt, um neue Orte, Anomalien und Rivalen zu entdecken. Nicht alle werden menschlich sein.
Triff schwierige Entscheidungen – Diebstahl, Mord oder Hilfe – und stelle dich den Konsequenzen. Baue Beziehungen zu einer Fraktion auf oder versuche, sie alle zufriedenzustellen. Doch bedenke, dass Kompromisse manchmal unmöglich sind.
Repariere und baue: Fertige Servopanzerungen, stelle einzigartige Waffen her und verpasse ihnen Upgrades. Vielleicht kochst du sogar etwas. Denn immerhin überlebt es sich nicht gut mit leerem Magen.
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Häufige Erfolge
Cain
Töte zum allerersten Mal.
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52.77%
Das ist nur der Anfang
Verlasse Concord.
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54.94%
Systemanforderungen
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This is actually a great little game. Very reminiscent of the first Fallout in tonality. A lot of the reviews here were from early access and don't reflect the state of the game at launch. After a couple days and a few hours I have found it stable and a lot of fun.
I saw a bunch of bad reviews, but they were from when the game was in DEV. I'm playing it in Dec 2022, and this game is dope. Fallout 2 dope. I've happily sunk days into this game. Anyone who loves post-apoc. rpgs will love this game.
5-stars for this modern, old-school game
Tried a few different Wings and the game is pretty much the same every time. Dialogue options don't really change things that much, and the story was unclear. Tons of abilities for guns and melee moves, but they all do similar things... the game is based on HP and fatigue. You can lay a guy out doing fatigue burning moves or take way longer trying to kill them. I was playing on tactics mode (hardest difficulty) and this heavily armored robot/stone crab with tons of HP walked repeatedly into an electric anomaly killing itself while I watched. Honestly, I keep getting very bored playing it because the system is "fake deep," with a superficial crafting system and giant inventory of useless junk. The story also drops off hard after the first big mission. Just feels like a big waste of time really.
Gameplay is like your average turn based tactical game like Wasteland, but unlike that game, this one is incomplete. Both the developer and the publisher folded before the final update could be released. From the rumor mills on a certain other site's forums, the final patch was to add a lot of fixes to known issues but it will never see the light of day now.
Really, really wanted to like this game, but there are just too many issues to overcome. I love the system and the background, and there are a ton of ideas the developers can play with, but things end up stilted and nonsensical once you're actually doing quests.
One issue, I think, was that there is just too much inspiration. Have to have an anomaly system like Stalker. Gotta have a Junktown and rads because Fallout. It would have been better with a tighter focus. As it is, it tries to do too much and suffers for it.
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