Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne...
Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne das Spiel in einer der fünf Abteilungen der CRONUS Corporation – jede mit ihren eigenen Besonderheiten, Mechaniken und Spieloptionen.
Begib dich auf eine Reise unter die Kuppel, von der du nicht zurückkehren kannst. Entgehe der Strahlung und den Anomalien, bekämpfe mutierte Tiere und suche nach einzigartigen Artefakten.
Beginne das Spiel als einer der einfachen Angestellten des Unternehmens und werde zur treibenden Kraft hinter der Geschichte, die sich vor, während und nach der Katastrophe abspielt, die als der Vorfall bekannt wurde.
Mache dich mit diesem neuen Universum vertraut und stürze dich dann in eine offene Welt voller Freiheit und Gefahr. Die alte Ordnung ist Vergangenheit. Nun herrschen fünf mächtige Fraktionen über das Ödland. Schließe dich einer von ihnen an oder bleibe ein einsamer Wolf. Verändere die Zukunft der Kuppel und ihrer Bewohner oder gehe deinen eigenen Weg.
Bedrohe deine Gegner und bringe sie dazu, dich nicht zu bekämpfen. Überzeuge wichtige Persönlichkeiten, dir Gefallen zu erweisen. Dafür hast du nicht genug Charisma? Dann bestich sie! Die Geschichte von Encased ist tiefgründig: Jede Quest kann ganz anders ablaufen, abhängig von deinen Werten und Entscheidungen. Denn diese Entscheidungen zählen wirklich und führen zu ganz verschiedenen Spielenden. Töte einfach alle, sei ein Pazifist oder wähle irgendetwas dazwischen. Das Spiel wird sich an deinen Stil anpassen.
Entwickle deinen ganz eigenen Charakter: Worauf wirst du dich spezialisieren – Schleichen, Nahkampf, Scharfschütze, Psionik oder Diplomatie? Bist du ein einsamer Wolf oder führst du eine ganze Gruppe an? Oder vielleicht meisterst du das ganze Spiel sogar mit geringem Intellekt? Es liegt bei dir.
Begib dich auf eine Reise und lerne Dutzende nützlicher Fähigkeiten wie Hacken, Mechanik, Diebstahl oder sogar Fahren. Erforsche Relikte, um die technologischen Geheimnisse der Kuppel zu lüften, und erkunde dann die Welt, um neue Orte, Anomalien und Rivalen zu entdecken. Nicht alle werden menschlich sein.
Triff schwierige Entscheidungen – Diebstahl, Mord oder Hilfe – und stelle dich den Konsequenzen. Baue Beziehungen zu einer Fraktion auf oder versuche, sie alle zufriedenzustellen. Doch bedenke, dass Kompromisse manchmal unmöglich sind.
Repariere und baue: Fertige Servopanzerungen, stelle einzigartige Waffen her und verpasse ihnen Upgrades. Vielleicht kochst du sogar etwas. Denn immerhin überlebt es sich nicht gut mit leerem Magen.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
Häufige Erfolge
Cain
Töte zum allerersten Mal.
common
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52.83%
Das ist nur der Anfang
Verlasse Concord.
common
·
54.98%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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This is actually a great little game. Very reminiscent of the first Fallout in tonality. A lot of the reviews here were from early access and don't reflect the state of the game at launch. After a couple days and a few hours I have found it stable and a lot of fun.
I saw a bunch of bad reviews, but they were from when the game was in DEV. I'm playing it in Dec 2022, and this game is dope. Fallout 2 dope. I've happily sunk days into this game. Anyone who loves post-apoc. rpgs will love this game.
5-stars for this modern, old-school game
Really, really wanted to like this game, but there are just too many issues to overcome. I love the system and the background, and there are a ton of ideas the developers can play with, but things end up stilted and nonsensical once you're actually doing quests.
One issue, I think, was that there is just too much inspiration. Have to have an anomaly system like Stalker. Gotta have a Junktown and rads because Fallout. It would have been better with a tighter focus. As it is, it tries to do too much and suffers for it.
I've played the game at my friends account for a few minutes - don't want to ruing the experience for myself. What is very very concerning though - DLC already? You haven't finished the game for the love of God. Is this one of those dlc traps ?
This one remind me to classic CRPGs from the late 90's, games with plenty of options and a little bit of immersive sim.
The game has a fantastic and intriguing start, the combat is well done, the story is fantastic in the first part, but kind of rushed at the end, still I can recommend the game.
It's very replayable, has a good soundtrack, the combat is fun and the story deliver most of the time.
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