Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne...
Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne das Spiel in einer der fünf Abteilungen der CRONUS Corporation – jede mit ihren eigenen Besonderheiten, Mechaniken und Spieloptionen.
Begib dich auf eine Reise unter die Kuppel, von der du nicht zurückkehren kannst. Entgehe der Strahlung und den Anomalien, bekämpfe mutierte Tiere und suche nach einzigartigen Artefakten.
Beginne das Spiel als einer der einfachen Angestellten des Unternehmens und werde zur treibenden Kraft hinter der Geschichte, die sich vor, während und nach der Katastrophe abspielt, die als der Vorfall bekannt wurde.
Mache dich mit diesem neuen Universum vertraut und stürze dich dann in eine offene Welt voller Freiheit und Gefahr. Die alte Ordnung ist Vergangenheit. Nun herrschen fünf mächtige Fraktionen über das Ödland. Schließe dich einer von ihnen an oder bleibe ein einsamer Wolf. Verändere die Zukunft der Kuppel und ihrer Bewohner oder gehe deinen eigenen Weg.
Bedrohe deine Gegner und bringe sie dazu, dich nicht zu bekämpfen. Überzeuge wichtige Persönlichkeiten, dir Gefallen zu erweisen. Dafür hast du nicht genug Charisma? Dann bestich sie! Die Geschichte von Encased ist tiefgründig: Jede Quest kann ganz anders ablaufen, abhängig von deinen Werten und Entscheidungen. Denn diese Entscheidungen zählen wirklich und führen zu ganz verschiedenen Spielenden. Töte einfach alle, sei ein Pazifist oder wähle irgendetwas dazwischen. Das Spiel wird sich an deinen Stil anpassen.
Entwickle deinen ganz eigenen Charakter: Worauf wirst du dich spezialisieren – Schleichen, Nahkampf, Scharfschütze, Psionik oder Diplomatie? Bist du ein einsamer Wolf oder führst du eine ganze Gruppe an? Oder vielleicht meisterst du das ganze Spiel sogar mit geringem Intellekt? Es liegt bei dir.
Begib dich auf eine Reise und lerne Dutzende nützlicher Fähigkeiten wie Hacken, Mechanik, Diebstahl oder sogar Fahren. Erforsche Relikte, um die technologischen Geheimnisse der Kuppel zu lüften, und erkunde dann die Welt, um neue Orte, Anomalien und Rivalen zu entdecken. Nicht alle werden menschlich sein.
Triff schwierige Entscheidungen – Diebstahl, Mord oder Hilfe – und stelle dich den Konsequenzen. Baue Beziehungen zu einer Fraktion auf oder versuche, sie alle zufriedenzustellen. Doch bedenke, dass Kompromisse manchmal unmöglich sind.
Repariere und baue: Fertige Servopanzerungen, stelle einzigartige Waffen her und verpasse ihnen Upgrades. Vielleicht kochst du sogar etwas. Denn immerhin überlebt es sich nicht gut mit leerem Magen.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
Häufige Erfolge
Cain
Töte zum allerersten Mal.
common
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52.77%
Das ist nur der Anfang
Verlasse Concord.
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54.94%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Excellent game with good story, balanced combat and RPG system. Excellent first game chapter, but second chapter is incomplete. I will wait Encased 2 from this studio, because it is more Fallout then F3 and F4.
I really enjoy playing Encased. I dont get why any CRPG fan would rate this lower than 3 really.
The main story is quite good. Many enjoyable side quests also, many of which has a nice sense of humor.
Combat is what you would expect from a CRPG - but still enjoyable.
The game has seemingly deep gameplay layers around developing the player character. There's a ton of skills, states, features tied witch each other, the amount of which hammers original Fallouts' to the ground. But they are "introduced" without a sense of pacing or player guidance, which results in an extremely poor, dull and boring prologue sequence, where the game tries to conduct a by the books tutorial, instructing the player about non-essentials, and piling up a ton of noise in various quest logs and notes. You also get a free choice of combat itemization from minute one, which leads only to confusion and rather irritiating interaction with the game. It's also behind a wall of hot garbage, 4th wall breaking text that only takes away the player from the game completely. Compare that to the hidden tutorial sequence of Fallout: a dialogue, a corpse, a gun, an interactable panel, and the first, non faked combat. The content is paced from there on, introducting new things as the player, well, plays the game. Encased barely accomplishes in a couple of hours something what Fallout did in 5 minutes.
There are features and systems that are busy work and/or don't benefit the player's experience at all. Their sole purpose is to waste time and resources. The overall gameplay collapses somewhere in act 2 and devolves into mindless progression through "content".
Quest progression is flawed. Filler fetch quests consist the most of the main story which is pretentious, sure, but ultimately pointless, boring and told in a way that quickly zones out your brain cells. There's no player's agenda at all. The game has nothing interesting to tell nor show. It's just neutered "content".
Encased mimics all of the Fallout systems and its coatpaint, but is clueless of what their purpose is and how they should be interconnected with each other. There's some quality material in the game, but it's all for naught, since the game lacks a competent direction throughout.
Wish I had found sooner, reminds me a bit of Citizen Sleeper , Forgotten 23 and Tharsis.
It even has optional narration like Disco Elysium, and lots of npcs have voices also, I'm just pleasantly surprised.
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