Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne...
Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne das Spiel in einer der fünf Abteilungen der CRONUS Corporation – jede mit ihren eigenen Besonderheiten, Mechaniken und Spieloptionen.
Begib dich auf eine Reise unter die Kuppel, von der du nicht zurückkehren kannst. Entgehe der Strahlung und den Anomalien, bekämpfe mutierte Tiere und suche nach einzigartigen Artefakten.
Beginne das Spiel als einer der einfachen Angestellten des Unternehmens und werde zur treibenden Kraft hinter der Geschichte, die sich vor, während und nach der Katastrophe abspielt, die als der Vorfall bekannt wurde.
Mache dich mit diesem neuen Universum vertraut und stürze dich dann in eine offene Welt voller Freiheit und Gefahr. Die alte Ordnung ist Vergangenheit. Nun herrschen fünf mächtige Fraktionen über das Ödland. Schließe dich einer von ihnen an oder bleibe ein einsamer Wolf. Verändere die Zukunft der Kuppel und ihrer Bewohner oder gehe deinen eigenen Weg.
Bedrohe deine Gegner und bringe sie dazu, dich nicht zu bekämpfen. Überzeuge wichtige Persönlichkeiten, dir Gefallen zu erweisen. Dafür hast du nicht genug Charisma? Dann bestich sie! Die Geschichte von Encased ist tiefgründig: Jede Quest kann ganz anders ablaufen, abhängig von deinen Werten und Entscheidungen. Denn diese Entscheidungen zählen wirklich und führen zu ganz verschiedenen Spielenden. Töte einfach alle, sei ein Pazifist oder wähle irgendetwas dazwischen. Das Spiel wird sich an deinen Stil anpassen.
Entwickle deinen ganz eigenen Charakter: Worauf wirst du dich spezialisieren – Schleichen, Nahkampf, Scharfschütze, Psionik oder Diplomatie? Bist du ein einsamer Wolf oder führst du eine ganze Gruppe an? Oder vielleicht meisterst du das ganze Spiel sogar mit geringem Intellekt? Es liegt bei dir.
Begib dich auf eine Reise und lerne Dutzende nützlicher Fähigkeiten wie Hacken, Mechanik, Diebstahl oder sogar Fahren. Erforsche Relikte, um die technologischen Geheimnisse der Kuppel zu lüften, und erkunde dann die Welt, um neue Orte, Anomalien und Rivalen zu entdecken. Nicht alle werden menschlich sein.
Triff schwierige Entscheidungen – Diebstahl, Mord oder Hilfe – und stelle dich den Konsequenzen. Baue Beziehungen zu einer Fraktion auf oder versuche, sie alle zufriedenzustellen. Doch bedenke, dass Kompromisse manchmal unmöglich sind.
Repariere und baue: Fertige Servopanzerungen, stelle einzigartige Waffen her und verpasse ihnen Upgrades. Vielleicht kochst du sogar etwas. Denn immerhin überlebt es sich nicht gut mit leerem Magen.
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Häufige Erfolge
Cain
Töte zum allerersten Mal.
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52.77%
Das ist nur der Anfang
Verlasse Concord.
common
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54.94%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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I am having so much fun with this game! Feels a bit like Fallout 2 with a more complex set of skills and better engine and story line. About 50 hours in. Nice to have an old-fashioned CRPG where I need to use a whole variety of skills and combat isn’t the overwhelming focus. I’ve snuck around, picked locks, hacked terminals, fixed reactors, crafted all sorts of goodies (what looks like junk is not when you get into this), cooked meals, talked a lot, solved puzzles, laughed at Easter eggs…. I just had a weird-ass conversation with a bunch of people who had been driven insane and got them to give me the artifact I needed because I could speak their lingo. Well, and I’ve killed a few things too.
Combat is not the main strength of this game, and I suspect you will find it unsatisfying if you approach it that way. The difficulty level can also make a huge difference. At the second lowest level I find it fairly easy and can focus on the story and atmosphere. At higher levels there is more difficulty and micromanagement. I recommend starting low and then moving up if you find it too easy.
For current price it's definitely worth it, would give score like 7/10.
Good type, quite similar to ATOM RPG or Wastelands 2, obviously to classic Fallouts. And this is the biggest advantage of this game, which by default suggests its good.
Still have some bugs present, mostly smaller ones. From these annoying - several times my alt stopped working so I couldn't highlight items and had to restart game. Or, quest item kept disappearing from my inventory so I had to find cheat command to add it. Or quest that just "stuck" and I couldn't progress (mayor elections).
Main minuses except bugs:
1) Big cities which seems empty in a great part,
2) Many quests required tiring travel between various locations back and forth, you just have a feeling of time lost while waiting for your party to run from one marker to another,
3) Experience system need balancing, at the very high levels I could level up by killing 2 standard enemies in one minute.
4) For me there is too many items that you can search - sound strange but there is a lot of searchable items in each area, usually contain junky stuff, and many have second or two of "animations". It was ok at the beginning, but later I was really tired.
5) Haven't noted any companion related quests,
6) Haven't felt a lot of depths in NPC, usually dialogues are quite short and can be summarised as "do this". Not sure if I will remember any of them in few days.
7) Dunno really how you can obtain any car. I just got "movable HQ" which a method of transport, however again a bit of wasted potential, as you cannot i.e. improve it anyhow - i.e. speed or looks.
Anyway, had quite good fun with it, happy had a chance to play, however game could have been significantly better.
So, I haven't played too much of it, basically just the day I bought it. The story seems super interesting, right off the bat. It's a cool concept, and if you want a point-and-click type of game just for the story then this is probably for you. I imagine with different stats you could take different dialogue options and get different results on other playthroughs. The combat however is probably one of, if not, the worst systems I've played. The fact that I basically do the same amount of damage with a three round burst and a single shot was super annoying to me. I don't understand how a single shot does 13 damage, then I come in with a burst and each shot is now doing 4 or 5 damage? I get that maybe they did that for balance reasons or something but I feel it's kind of dumb. In that case there's no reason to ever use the burst to get just about the same amount of damage. I like the whole anomalies thing, and scanning different things and people, but I could not keep going with that combat system. I also would have liked the ability to pause in the real time parts in order to issue commands and what not, but that's not in the game either. I guess they were going for a "realistic" (well, as realistic as a game of this type can be at least) with the whole no pausing, having thirst, hunger, fatigue, etc which I actually like, but then they give us bullets that somehow lose their kinetic force or something when firing in bursts (pretty sure that's not how guns work, last time I checked 3 bullet holes should = more damage than 1 bullet hole. Anyways, might boot up the game again and try melee or something, but not planning on playing this again anytime soon. Stick with Wasteland.
While this game has part of what is needed to be a good game in its genre, it falls well short so far. In its current state, it appears to be a partial imitation of games that are much better, falling short of those games. If I had a future choice between buying this game or much older games, I would buy the older games instead. Encased fails to fulfill the entire sense of depth that is fulfilled by games that are decades older.
Es fühlt sich an wie Wasteland 2, vielleicht weils auch in der selben Engine gebaut ist. Mit 50 Stunden ist es erheblich kürzer, hat allerdings auch Wiederspielwert . Das Spiel legt seinen Fokus aufs Storytelling und hat den postapokalyptischen Humor, wie ein guter Vertreter seines Genres. Vom Schwierigkeitsgrad her unter vergleichbaren Spielen, man wird hier mit XP überschüttet.
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