Posted on: July 31, 2020

whispertante
Bestätigter BesitzerSpiele: Rezensionen: 4
Großartiges RPG mit Rundentaktik
DOS 2 ist mit großem Abstand das spaßigste und motivierendste Rollenspielerlebnis, das ich je hatte (mit Ausnahme vielleicht von DOS 1). - super komplex mit steiler Lernkurve, auch nach 200 Stunden entdeckt man neue Dinge - durch 4 Charaktere kann man auch jeden "Build" in Ruhe ausprobieren, sei es ein Nahkämpfer mit Polymorph oder ein Scharfschütze mit Beschwörung - toller Soundtrack (wobei mir der Syntethyzer aus Teil 1 besser gefallen hat) Im Vergleich zu DOS 1 hat sich gar nicht so viel verändert, außer ein paar Quality of Life Änderungen, die einfach Sinn machen. Manche Dinge sind aber negativ verändert worden, leider. - durch den Schlafsack kann man sich überall heilen, in DOS 1 ging das nur bei Betten oder mit Essen oder Heilzaubern (seeehr zeitaufwändig) - das Crafting ist einfacher geworden, in DOS 1 musste man bspw. erst Tintenfass und Federkiel verzaubern und dann damit Schriftrollen herstellen. Andererseits hat DOS 1 auch mehr Rezepte (?) gehabt. Bin mir da nicht sicher, ist ein Gefühl, gerade was Granaten und Bomben angeht. - Apropos Bomben: In DOS 1 waren Bomben quasi ausgehebelt, weil die Charaktere ohne den Skill Treffsicherheit NIE (also wirklich nie) dorthin geworfen haben, wo man wollte. Das heißt, man hat immer seine eigenen Leute gestunnt oder geblendet, sehr ärgerlich war das. In DOS 2 haben sie das Gott sei dank geändert - Runen finde ich eine sinnvolle Ergänzung, auch dass diese nicht zerstört werden beim Abrüsten - Der Skill Glaskanone wurde generft, sehr gut. In DOS 1 war das einfach zu overpowered, dort hat man doppelte AP bekommen bei gleichzeitiger Halbierung der Lebenspunkte. Das konnte man aber einfach durch Rüstung und Konstitution ausgleichen und war damit god-like. - Helme waren in DOS 1 besser ins Gameplay integriert. Helme, die die Sicht versperren, haben auf dem Spielfeld Gegner unsichtbar gemacht oder die Sichtweite wirklich beschränkt. In DOS 2 leider rausgenommen :( - Story war in DOS 1 besser
Hilft dir das weiter?