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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

in der Bibliothek

4.5/5

( 1251 Bewertungen )

4.5

1251 Bewertungen

Deutsch, English & 11 weitere
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Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Beschreibung
Die sehnlichst erwartete Fortsetzung des preisgekrönten RPGs. Stelle deine Party zusammen. Meistere komplexe taktische Kämpfe. Bilde ein Team mit bis zu drei anderen Spielern - im Wissen, dass nur einer von euch die Chance hat, ein Gott zu werden. . Der Göttliche ist tot. Die Leere kommt. Und die K...
Kritiker Bewertungen
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Nutzerrezensionen

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Details zum Produkt
2017, Larian Studios, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64-bit), Intel Core i5 or equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA® GeForce® GTX 550 o...
DLCs
Divinity: Original Sin 2 - Sir Lora, Divinity: Original Sin 2 - Divine Ascension
Spiellänge
59 hHauptspiel
101 h Hauptspiel + Nebenquests
156 h Komplettist
101.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Die sehnlichst erwartete Fortsetzung des preisgekrönten RPGs. Stelle deine Party zusammen. Meistere komplexe taktische Kämpfe. Bilde ein Team mit bis zu drei anderen Spielern - im Wissen, dass nur einer von euch die Chance hat, ein Gott zu werden. .


Der Göttliche ist tot. Die Leere kommt. Und die Kräfte, die in dir ruhen, werden bald erwachen. Der Kampf um die Göttlichkeit hat begonnen. Entscheide dich mit Bedacht und sei vorsichtig wem du vertraust, denn in jedem Herzen lauert Finsternis.

Wer wirst du sein?

Ein fleischessender Elf, eine kaiserliche Echse oder ein aus dem Grab auferstandener Untoter? Entdecke, wie unterschiedlich die Welt auf dich reagiert - je nachdem, wer oder was du bist.

Es ist Zeit für neue Göttlichkeit!

Stell deine Party zusammen und entwickle Beziehungen zu deinen Begleitern. Besiege deine Gegner in komplex-taktischen rundenbasierten Kämpfen. Setze deine Umgebung als Waffe ein, nutze Höhe zu deinem Vorteil und manipuliere die Elemente, um den Sieg zu erringen.

Steige zu der Gottheit auf, die Rivellon so verzweifelt braucht.

Erkunde die riesige, vielschichtige Welt Rivellons - alleine oder im Drop-in-/Drop-out-Koop-Modus mit bis zu vier Spielern. Gehe hin, wo du willst, lass deiner Vorstellungskraft freien Lauf und entdecke zahllose Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren. Auch jenseits der Grenzen Rivellons erwarten dich in den brandneuen PvP- und Spielleiter-Modi noch weitere Abenteuer.

“One of the most captivating role-playing games ever made”
10/10GameSpot

“Larian's epic sequel is one of the best RPGs of the decade.”
9.6/10IGN

“One of the greatest PC RPGs of all time”
9.75/10Game Informer
  • Wähle dein Volk und deine Herkunft. Oder wähle einen von sechs einzigartigen, vorgefertigten Charakteren mit eigenen Vorgeschichten und Quests. Oder erstelle deinen eigenen Character als Mensch, Echse, Elf, Zwerg oder Untoter. Alle Entscheidungen haben ihre Folgen..

  • Deinen Möglichkeiten zum Erkunden und Experimentieren sind keine Grenzen gesetzt. Geh, wohin du willst. Sprich, mit wem du willst. Und interagiere mit allem! Töte NSC, ohne deinen Fortschritt zu verlieren - und sprich mit jedem Tier. Selbst Geister verbergen vielleicht das ein oder andere Geheimnis ...

  • Erlebe rundenbasierten Kampf der nächsten Generation. Strecke deine Feinde mit Elementarkombinationen nieder. Nutze Höhe zu deinem Vorteil. Meistere mehr als 200 Fertigkeiten in 12 Fertigkeitsschulen. Doch hüte dich - die Spiel-K.I. 2.0 ist unsere bisher listigste Erfindung.

  • Mehrspielermodus mit bis zu vier Spielern online oder am geteilten Bildschirm. Spiel mit deinen Freunden online oder lokal am geteilten Bildschirm - voller Controller-Support inklusive.

  • Spielleiter-Modus: Bringe deine Abenteuer auf den nächsten Level und erschaffe im Spielleitermodus deine eigenen Geschichten...

©2016 Larian Studios. All rights reserved. Divinity, Divinity: Original Sin and Larian are registered trademarks of Larian Studios Games Ltd.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Definitive Edition
Divine Edition
Handbuch
Editor
editor (definitive edition)
lorebooks
Artbook
Karte
Lorebook
Soundtrack (FLAC)
Konzeptgrafiken
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
59 hHauptspiel
101 h Hauptspiel + Nebenquests
156 h Komplettist
101.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.13+)
Veröffentlicht:
{{'2017-09-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
48.5 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood and Gore, Sexual Themes, Language, Online Interactions Not Rated by the ESRB)

Spielfunktionen

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Posted on: July 31, 2020

Großartiges RPG mit Rundentaktik

DOS 2 ist mit großem Abstand das spaßigste und motivierendste Rollenspielerlebnis, das ich je hatte (mit Ausnahme vielleicht von DOS 1). - super komplex mit steiler Lernkurve, auch nach 200 Stunden entdeckt man neue Dinge - durch 4 Charaktere kann man auch jeden "Build" in Ruhe ausprobieren, sei es ein Nahkämpfer mit Polymorph oder ein Scharfschütze mit Beschwörung - toller Soundtrack (wobei mir der Syntethyzer aus Teil 1 besser gefallen hat) Im Vergleich zu DOS 1 hat sich gar nicht so viel verändert, außer ein paar Quality of Life Änderungen, die einfach Sinn machen. Manche Dinge sind aber negativ verändert worden, leider. - durch den Schlafsack kann man sich überall heilen, in DOS 1 ging das nur bei Betten oder mit Essen oder Heilzaubern (seeehr zeitaufwändig) - das Crafting ist einfacher geworden, in DOS 1 musste man bspw. erst Tintenfass und Federkiel verzaubern und dann damit Schriftrollen herstellen. Andererseits hat DOS 1 auch mehr Rezepte (?) gehabt. Bin mir da nicht sicher, ist ein Gefühl, gerade was Granaten und Bomben angeht. - Apropos Bomben: In DOS 1 waren Bomben quasi ausgehebelt, weil die Charaktere ohne den Skill Treffsicherheit NIE (also wirklich nie) dorthin geworfen haben, wo man wollte. Das heißt, man hat immer seine eigenen Leute gestunnt oder geblendet, sehr ärgerlich war das. In DOS 2 haben sie das Gott sei dank geändert - Runen finde ich eine sinnvolle Ergänzung, auch dass diese nicht zerstört werden beim Abrüsten - Der Skill Glaskanone wurde generft, sehr gut. In DOS 1 war das einfach zu overpowered, dort hat man doppelte AP bekommen bei gleichzeitiger Halbierung der Lebenspunkte. Das konnte man aber einfach durch Rüstung und Konstitution ausgleichen und war damit god-like. - Helme waren in DOS 1 besser ins Gameplay integriert. Helme, die die Sicht versperren, haben auf dem Spielfeld Gegner unsichtbar gemacht oder die Sichtweite wirklich beschränkt. In DOS 2 leider rausgenommen :( - Story war in DOS 1 besser


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Posted on: July 20, 2021

gilevesque

Bestätigter Besitzer

Spiele: 282 Rezensionen: 12

Getting thru the game, then, bugs!

I thought, for most of the game, it was pretty good. Then I get what I think is close to the end and it throws a bug I can't get past !!! The puzzle with the pipe rotations, etc. wasn't hard to solve, but the red mist path doesn't show up! I can't figure out why!! NONE of the walkthru's I checked mentioned this, so I have to think it must be some sort of bug! No matter what I do, the red mist path stays blank and never materializes! Pretty much kills the game at this point. Can't recommend this to anyone. Get close to the end and a bug locks you out of the ending. CRAPPY!!


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Posted on: January 4, 2024

KSM

Bestätigter Besitzer

Spiele: 441 Rezensionen: 5

frustratingly unrealised potential

I like Larian's business and work ethics, happy with their success and glad that many enjoy their games to 5/5. I don't even have a strong issue with Larian launcher, it's easy to deal with and it does not break on linux (unlike many others) However, I can't neither fully enjoy nor recommend DOS2. 80% of effort is there, but at least another 10% are needed for it to be rally good, rather than 'good in comparison to AAA' + Multiplayer. + Nice adjustment to mechanics and effects system with physical and magic armors. + System of elemental effects and interaction still very cool. + Great first act. - Technically writing quality is better than DOS1, but story and tone are extremely inconsistent. - World-building is even worse. There is no explanation to differentiate Source from any other type of magic, all factions constantly double-crossing themselves to a point of incoherence, everyone just works for the God King, apparently. Except for the main antagonists, who are just manipulated by agent of the God King. - Side quests tend to jump from silly jokes to moral dilemma with choice between extremely bad and even worse inside the SAME quest and than just ignore it, like it never happened. - Breaking scripts in main quests from named PC 6 years after release. - Acts 2-3-4 don't have any flow and contain sudden spikes in difficulty, which forces player just to blindly stumble around, ignoring the story just to find, what they can do. There is a difference between allowing player to break that flow in second playthrough in PST or Fallout1 and not having it in a first place. - Encounter design in second half of the game is progressively bad. You either found how to chees the fight or over-leveled and it feels unsatisfying easy or you didn't and party just melts in 3-4 rounds. - This game, unlike DOS1 hates it animals. Most of them are suffering and in many cases there is no option to help, where I can think of several ways to do it.


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Posted on: August 26, 2024

angaritag

Bestätigter Besitzer

Spiele: 224 Rezensionen: 3

Overwhelmingly overwhelmed by everything

I love me a good ol fashioned RPG. Unfortunately, this one is too good at what it's supposed to do. I'm always overwhelmed by the amount of items, crafting options, containers, lore, etc. I prefer something along the lines of Fallout where it defines what's junk and what's usable. I love the animations and the amount of skills available. The fact that any class can use any skill - how cool! Overall, I think it's a definite improvement from the first game but, I cut out early on that one because it was too overwhelming also lol


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Posted on: November 29, 2024

MisterB0b0

Bestätigter Besitzer

Spiele: 6 Rezensionen: 3

Annoying but fun

The game controls are quite cumbersome, the battle is so so, overall the game is fun but annoying to play due to its bad controls


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