Deliver Us The Moon ist ein Science-Fiction-Thriller, der in einer nahen, apokalyptischen Zukunft spielt, in der die natürlichen Ressourcen der Erde erschöpft sind. Um die Energiekrise zu lösen, gründeten die Weltmächte die World Space Agency und sicherten sich auf dem Mond eine vielversprechende ne...
Deliver Us The Moon ist ein Science-Fiction-Thriller, der in einer nahen, apokalyptischen Zukunft spielt, in der die natürlichen Ressourcen der Erde erschöpft sind. Um die Energiekrise zu lösen, gründeten die Weltmächte die World Space Agency und sicherten sich auf dem Mond eine vielversprechende neue Energiequelle.
Die World Space Agency kolonisierte und operierte vom Mond aus, bis in einer schicksalhaften Nacht die Kommunikation mit der Erde endete und die Energiequelle verloren war. Jetzt, Jahre später, übernimmst du die Rolle des letzten Astronauten der Erde auf einer Mission ums Überleben, um zu untersuchen, was passiert ist und um die Menschheit zu retten.
Während dieses Abenteuers ist dein einziger Partner ein kleiner Roboter namens ASE. Gemeinsam durchquert ihr den Mond, erkundet verlassene Einrichtungen, sammelt Hinweise und deckt schließlich die Geheimnisse und verborgenen Pläne der Vergangenheit auf!
Wirst du die Menschheit retten oder in den dunklen Tiefen des Weltraums vergessen werden?
ECHTE WELTTHEMEN
Die Erzählung konzentriert sich auf aktuelle Themen wie den Klimawandel und die Erschöpfung der natürlichen Ressourcen der Welt
MEHRERE SPIELSTILE
Erlebe Sequenzen des Spiels aus der 1. und 3. Person, während du mit Deliver Us The Moon ein genreübergreifendes storylastiges Abenteuer erlebst
WERDE EIN ASTRONAUT
Starte eine Rakete von der Erde, reise durch die Raumstation WSA und erkunde die offene Mondlandschaft mit schwereloser Freiheit - zu Fuß, mit dem Rover oder mit der Einschienenbahn
ENTDECKE DIE VERGANGENHEIT
Die Ruinen früherer Mondmissionen haben viele Geschichten und Geheimnisse zu erzählen. Verwende dein Astrotool, um die Geschichte der Mondkolonie aufzudecken
RÜSTE DICH MIT TECHNOLOGIE DES WELTRAUMZEITALTERS AUS
Nutze mit der ASE-Drohne als alleinigem Begleiter die beste Technologie, die die Menschheit zu bieten hat - von neuzeitlichen Raumanzügen über schneidende Laser und Raketen bis hin zu Roboterarmen
ÜBERLEBE GEFÄHRLICHE UMGEBUNGEN
Da dir der Sauerstoff in deinen Tanks ausgeht und die unendliche Leere des Weltraums dich niederstarrt, wird es nicht einfach sein, am Leben zu bleiben
CRACKE DEN CODE
Überwinde Hindernisse und Gefahren, die dir den Weg versperren, und decke die Geheimnisse der Vergangenheit auf, indem du verschiedene Werkzeuge und deinen Verstand einsetzt, um komplizierte Rätsel zu lösen
SPÜRE DIE SCHWERELOSIGKEIT MIT EINEM ATEMBERAUBENDEN UND ATMOSPHÄRISCHEN SOUNDTRACK
Deliver Us The Moon wurde von den besten Science-Fiction-Filmen der Geschichte inspiriert und bietet einen beeindruckenden Soundtrack, der es mit drei Stunden Originalmusik mit den Filmen aufnehmen kann
MIT DER UNREAL® ENGINE 4
Deliver Us The Moon nutzt die Unreal® Engine 4, um unglaubliches Gameplay und beeindruckende Grafiken zu bieten
I loved the visuals, and the story was good. It feels real enough.
Negatives include the combination of poor controls with the choice to focus on dexterity and include timers, so you're basically dying a couple times on incredibly easy things while figuring out how to adapt to controls or pass the area only after you know what to expect. That is common, but I don't like it.
Overall, I am glad I played it but disappointed at the lack of creativity. The tools at your disposal are barely explored before it's over. It's both too easy and hard for the wrong reasons in spots.
If story is core to a cinematic gaming experience, then playing this game is "like ordering a pie, then finding out it has no filling".
The gameplay elements are not bad on the whole, though there are plenty of spots that make no sense in a game that is supposed to hark to some kind of future reality. For instance, what idiot puts the safety and control mechanisms for a fusion power generator AT THE TOP of the actual generator? Nobody consulted with a nuclear engineer on this one, and it really clashes with the setting. Too many things were thrown in like that, purely for gameplay's sake.
There's a lot of voice acting, and I didn't find any particular problems with any of it; the dialogue was good and the voices were convincing. The modeling, texturing, and graphical environment as a whole all worked well. When you're in a rover on the surface, it's not hard to imagine that you're driving on the moon.
All the good parts are wasted on the rotten framework of what passed for a story. A devastating climate shift and an energy crisis have forced us to mine helium from moon rocks, build a fusion reactor (remember, in 2023 those don't exist) big enough for the whole planet's power needs, and beam the power a quarter-million miles through space to a receiver network on the planet? And the massive infrastructure of this system having been badly damaged, you are the one person sent to bring it all back online and save the planet? I'm familiar with a willing suspension of disbelief, but this is excessive. I don't know who wrote the plot to this thing, but it feels like it took maybe part of a busy afternoon to bang out the final draft.
I would like to give this game 3 stars and a half, but I had to settle with 3. 3 because while the game is fun in itself, the story is absolutely unbelievable, like sending one man to the moon to save humanity, but only give him oxygen that will last for two minutes and a half. Luckily there are air canisters floating around about everywhere...
... with the jump sequence in Tombaugh Station. You get lucky or you have to repeat in 50 times. One sequence should not be so important to a game. First of all it is a adventure, so the problem solving should be more important than the moving skills. With mouse and keyboard it's a nightmare.
I dont think this game to be worth the full price. I cleared it in only 9 hours and I dont want to play it anymore. Firstly, action parts are filled with frustrating QTEs and dizzy visual effects, which made me feel almost sick. In addition, the story writing is not bad but also not special, so it cant be entertaining to replay. Maybe it is worth at most 5 dollars.
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