In einer düsteren dystopischen Zukunft, in der sich die Menschheit in der gesamten Galaxie ausgebreitet und sich in eine Zweiklassengesellschaft aufgeteilt hat, stehst du als armer Ausgestoßener da, der dazu gezwungen ist, vom Schrott verlassener Alienstationen und –schiffe im All zu leben. Doch...
In einer düsteren dystopischen Zukunft, in der sich die Menschheit in der gesamten Galaxie ausgebreitet und sich in eine Zweiklassengesellschaft aufgeteilt hat, stehst du als armer Ausgestoßener da, der dazu gezwungen ist, vom Schrott verlassener Alienstationen und –schiffe im All zu leben. Doch es ist dein Traum, ein privilegierter Bürger zu werden und auf der Oberfläche eines bewohnbaren Planeten ohne künstlichen Sauerstoff, künstliches Wasser und künstliche Nahrung zu leben. Ein legendenumwobenes Schiff irgendwo im „Deep Sky“-Sektor ist deine Garantie für eine Staatsbürgerschaft und ein gemütliches Leben auf einem gastlichen Planeten.
Stelle eine Gruppe von bis zu drei Söldnercharakteren zusammen und mache dich mit ihnen auf, verlassene Schiffe innerhalb der Reichweite der Plündererbasis zu erkunden. Bei deiner Suche nach Beute und Hinweisen stößt du auf viele freundlich gesinnte Bewohner und Händler, aber noch häufiger auf verschiedene Feinde. Fordere sie heraus und besiege sie in taktischen, rundenbasierten Kämpfen. Dein sich ständig änderndes Arsenal aus Kampfaktionen besteht aus zufällig gezogenen Karten. Sammle Erfahrung für dich und deine Gruppenmitglieder, plündere Leichen und kehre zu deiner Basis zurück, um deine Ausrüstung aufzuwerten und deine Vorräte wieder aufzustocken. Im Heimatschiff der Plünderer kannst du die Stufe deiner Söldner erhöhen, sie heilen, ausrüsten, ihre Ausrüstung aufwerten, ihre Energie für lebenserhaltende Systeme während Missionen aufladen und neue Söldner rekrutieren.
Die wichtigsten Features:
Neue Variante eines rundenbasierten Kampfsystems mit Karten
Don't expect ANY support if you have ANY questions or issues regarding this game. The "company" is made of 7 jerks with just a snarky twitter account and no official website. The game has no additional documentation save for a basic in-game glossary. The levels are monotonous and tedious with barely any variety. The DLC is a TOTAL waste of money.
I wanted to like this game but it's trash.
This game is quite fun at first but gets boring fast.
Not sure why perhaps the repetitive nature of the game. Seems a very front loaded game. You get to experience everything in the first couple of days then you've seen everything.
The style is very fun and appealing. I think even the atmosphere is good. The story is okay not that interesting to be honest.
I think the game could be saved by adding more unique locations and enemies instead of the same old gray boring ship with the same old gray boring enemies and doing the same old boring motions. And adding more strategy.
For example imagine a mining colony ship with silicon based life forms which are weak against ice weapons but immune to fire/laser. Or imagine a swamp/farming colony ship overrun with poison barb spitting plants that are immune to poison/acid but weak against laser/fire. This would require you to strategize a bit more. Would also be interesting to have more alien/unique player classes.
As it stands the game is really a glorified clicker and you mainly depend on RNG gods to help you.
Fun concepts wide variety of merc classes offer replayability some bumps along the way but fun for me. Enjoyable soundtrack too. Nice comic art style in an oversaturated genre.
Really loving the theme and aestheric. The game has a bit of a clash when it comes to what it wants you to do in terms of items. Do you prio good stats on items or stick with less than optimal items that give you the cards you want to use.
It is a balancing act that relies a bit too much on luck for my liking as I am perpetually poor in this game so using items as reroll tools makes me sad.
I loved darkest dungeon 1 and this is similar enough that it falls in the same sub genre for me. so 5/5 would die too random modifiers again.
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