Ursprünglich wurde Day of the Tentacle 1993 von LucasArts als Nachfolger zu Ron Gilberts bahnbrechendem Adventure Maniac Mansion veröffentlicht. In diesem hirnverbiegenden Zeitreise-Cartoonpuzzle-Adventure stellen sich drei ungleiche Freunde zusammen einem bösen, mutierten, lilafarbenen Tentakel, um...
Ursprünglich wurde Day of the Tentacle 1993 von LucasArts als Nachfolger zu Ron Gilberts bahnbrechendem Adventure Maniac Mansion veröffentlicht. In diesem hirnverbiegenden Zeitreise-Cartoonpuzzle-Adventure stellen sich drei ungleiche Freunde zusammen einem bösen, mutierten, lilafarbenen Tentakel, um ihn davon abzuhalten, die Welt zu erobern!
Jetzt, mehr als 20 Jahre später, ist Day of the Tentacle zurück und die überarbeitete Version ist schöner als je zuvor: brandneue, hochauflösende Artworks, verbesserter Ton, überarbeitete Musik und Soundeffekte (die im Originalklappentext von '93 als "durchgeknallt" beschrieben wurden).
Die Spieler können beliebig zwischen dem klassischen und überarbeiteten Modus wechseln und Ton, Grafik und Benutzeroberfläche nach Belieben miteinander kombinieren. Wir haben außerdem einen Concept-Art-Viewer hinzugefügt und eine Kommentarspur mit den Entwicklern des ursprünglichen Spiels aufgenommen, namentlich Tim Schafer, Dave Grossman, Larry Ahern, Peter Chan, Peter McConnell und Clint Bajakian.
Day of the Tentacle war das erste Spiel, an dem Tim Schafer als stellvertretender Projektleiter mitwirkte, und ist ein beliebter Kultklassiker! Diese Special Edition wurde mit großer Sorgfalt liebevoll restauriert und neu interpretiert, die nur durch das Mitwirken der ursprünglichen Entwickler möglich war.
100% neue, handgemalte und hochaufgelöste Artworks.
Wechsle jederzeit zwischen dem klassischen und dem überarbeiteten Modus
Remastered mit hochwertigen Stimmen, Soundeffekten und Musik sowie mit emulierter dynamischer Musik im "iMuse"-Stil
Wähle zwischen zwei überarbeiteten Musikmodi: modernisierte, überarbeitete Musik oder die klassische Musik, die genau so klingt wie in den 90ern.
Konzeptkunst-Galerie
Extrem anpassbare Benutzeroberfläche mit frei wähl- und zusammenstellbaren Features. Spiele mit der Verbenleiste des überarbeiteten Modus oder benutze das Verbenrad aus dem klassischen Spiel.
Kommentarspur mit den Entwicklern: Tim Schafer, Dave Grossman, Larry Ahern, Peter Chan, Peter McConnell und Clint Bajakian.
Spiel im Spiel: enthält eine voll spielbare Version von Maniac Mansion!
Extras
Hintergrundbilder
wallpapers (mobile)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Das Gefühl, dass ich beim Spielen verspührte, war ein Gefühl aus Nostalgie und Neugierde.
Maniac Manson: Day of the Tentacle (Remastered) ist exakt wie das Original aus den 90ern, jedoch haben die Entwickler ein paar schöne Features eingebaut: 1080p Darstellung, HD Texturen, Optimierung der Maussteuerung. Ein weiteres nettes Feature ist, für wahre Nostalgiker kann man DotT sogar im altes Grafiklook spielen.
Alles in Allem eine sehr gute Remastered-Version eines alten Spieleklassikers!
Ich bin schon gespannt, welche Adventure-Klassiker sonst noch ein HD Remake bekommen werden.
It's been years since nearly all my gamer friends have pushed me to discover Day of the tentacle. When I heard that it was remastered, I decided to give it a shot. DoT is certainly an outstanding game.
The scenario is entertaining and very funny. The characters are really fun and add a lot to the environment (voice acting is on point as well). The witty remarks that make point and click games so addicting are there as well. But I tend to like point and click games that combine humour with adventure and the adventure is quite lacking to be honest. The game is quite static. It takes place only in one mansion (even though there will be some changes. Can't say more without avoiding spoilers really).
The setting of the game in one mansion has also big advantages. The first one is challenge. There is no real guideline in what you have to do. You can collect an object during the first 20 minutes of the game that you will only need at the end. As a player you are thus completely free and even if the combination are logic, you need to set your own objective before starting to collect things blindly. Attention to dialogue is thus key. Contrary to MOnkey Island that is more linear (you cannot leave a zone util you have unlocked it and found every object needed), you can wander in all the space available without restraints.
The game is filled to the rim of cultural references and I recognise that it is REALLY a must for fans of point and click games. However, I do not find it as enthralling as it was presented to me. I still enjoyed it and plan to start again with the commentaries of the production.
This is one of the best adventure games you will find. It's a massive classic and the first game I that had full voice in it. I was amazed when I saw it back in the early 90's.
Though the old game still holds it's ground the remake is rather good thank's to the original persons behind it.
If you have not played it then for the love of games buy it now!!!!!
This Remastered edition was in fact my first experience playing this game at all. And not only did I enjoy it, I ended up dowright loving it! In terms of presentation I think that the update does justice to the original, or at least, offers a valid alternative to the original take in both graphics and soundtrack. Now the game is truly a cartoon adventure of sorts which doesn't look bad on modern screens at all.
Gameplay improvements such as the verb wheel are also appreciated (I personally feel the verb system can be very tedious, which I experienced via the copy of Maniac Mansion that is present in DotT). And the strongs of the game are still present, such as the whacky, very peculiar humour that took me aback despite having played various graphic adventures before this one.
It is a game I can recommend without a doubt!
I wanted to mention two technical problems I encountered. The first one is a music bug that made music tracks loop in wrong places indifinitely, preventing you from experiencing the soundtrack. Thankfully a very recent patch fixed that, so in case you encounter mentions of this issue online, it's now fixed on GOG as well. The second one is a problem with subtitles that do not keep up with dialogue, making it so that the characters finish talking and then wait for the subtitles to finish, creating long awkward pauses that can be very annoying and ruin the timing of jokes. I'm not sure what the technicalities are, however there exists a method not stated in the controls window within the game that lets you increase or decrease the delay of dialogue subtitles. So in case you encounter this issue, simply choose a character you can repeatedly talk with and use their dialogue exchange as reference while editing the delay until you find your preferred value. The keys for changing it in a QWERTY Italian keyboard are '-' decrease and '+' increase, and they can be different for other keyboard types, so check how to do it in SCUMMV to find the correct keys.
Have to say this game was practically my childhood. I used to go to after school club and this was one of two games they had on the Windows 95 PC there.
Plays exactly how I remember it, and works on modern systems too (including Windows 10).
Not sure about the new interface, however I guess its a comprimise that had to be made so that the console version could be made. I'd prefer an option to have the older interface but this is a minor complaint at best.
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