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Cyberpunk 2077

in der Bibliothek

3.8/5

( 9705 Bewertungen )

3.8

9705 Bewertungen

Deutsch, English & 17 weitere
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Cyberpunk 2077
Beschreibung
  Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure-RPG, bei dem du in Night City einen Cyberpunk-Söldner spielst, der ums Überleben kämpft. Passe deinen Charakter und deinen Spielstil nach Belieben an, während du Aufträge annimmst, deinen Ruf verbesserst und Upgrades freischaltest – jet...
Kritiker Bewertungen
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PC Gamer
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Game Informer
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IGN
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Nutzerrezensionen

3.8/5

( 9705 Bewertungen )

3.8

9705 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, CD PROJEKT RED, ...
Systemanforderungen
64-bit Windows 10, Core i7-6700 or Ryzen 5 1600, 12 GB RAM, GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 580 8G...
DLCs
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 - Piggyback Interactive Map, Cyberpunk 2077 REDmod
Spiellänge
25.5 hHauptspiel
62.5 h Hauptspiel + Nebenquests
107.5 h Komplettist
65 h Alle Spielstile
Beschreibung




 

Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure-RPG, bei dem du in Night City einen Cyberpunk-Söldner spielst, der ums Überleben kämpft. Passe deinen Charakter und deinen Spielstil nach Belieben an, während du Aufträge annimmst, deinen Ruf verbesserst und Upgrades freischaltest – jetzt mit Verbesserungen und brandneuen, kostenlosen Bonus-Inhalten! Deine Beziehungen mit anderen Charakteren und deine Entscheidungen verändern die Geschichte und die Welt um dich herum. Hier entstehen Legenden. Wie wird deine aussehen? 

 

ERKUNDE NIGHT CITY WIE NIE ZUVOR MIT UPDATE 2.3!
Konzentriere dich voll und ganz auf die Aussicht dank AutoDrive™ und Delamains Taxidienst. Verdiene dir mit neuen Quests nova Fahrzeuge, lackiere deine Autos mit den erweiterten CrystalCoat- und TwinTone-Technologien und freue dich auf noch detailliertere Optionen zur Steuerung und Anpassung im Fotomodus!

 

ERSTELLE DEINEN EIGENEN CYBERPUNK 
Steige als Cyberpunk, einem gesetzlosen Großstadt-Söldner, ausgestattet mit kybernetischen Verbesserungen, in den Straßen von Night City zur Legende auf.. 

 

ERKUNDE DIE STADT DER ZUKUNFT 
In Night City wird es nie langweilig. Du entscheidest, wann du wohin gehen möchtest und wie du dorthin kommst. 

 

BAUE DEINE LEGENDE AUF 
Stürze dich in gefährliche Abenteuer und baue Beziehungen zu einzigartigen Charakteren auf, deren Schicksal von deinen Entscheidungen abhängt. 

 

AUSGESTATTET MIT VERBESSERUNGEN 
Erlebe Cyberpunk 2077 mit jeder Menge Verbesserungen an Gameplay und Ökonomie, an der Stadt, an der Kartennutzung und vielem mehr. 

 

HOL DIR EXKLUSIVE ITEMS 
Hol dir im Rahmen des Programms Meine Belohnungen In-Game-Boni & digitale Goodies, die von Spielen von CD PROJEKT RED inspiriert sind. 






* Exklusiver digitaler Comic - Cyberpunk 2077: Big City Dreams wird nur auf Englisch verfügbar sein.

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Extras
Inhalte
Base Edition
Ultimate Edition
Soundtrack (WAV)
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Cyberpunk 2077 Sourcebook (English)
Cyberpunk 2077 Sourcebook (Polish)
Hintergrundbilder (en)
Cyberpunk 2077: Big City Dreams - Digital Comic
Avatars
Posters
Cyberpunk 2077 Legacy 1.63
Cyberpunk RED Easy Mode Guide
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

WARNUNG: KANN EPILEPTISCHE ANFÄLLE AUSLÖSEN
Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe von visuellen Effekten (z. B. flackernde Lichter in Braindance-Szenen), die bei manchen Menschen epileptische Anfälle oder Bewusstseinsverlust auslösen können. Falls sich bei dir oder einem Familienangehörigen jemals Symptome von Epilepsie aufgrund von Lichtmustern oder -effekten gezeigt haben, sprich bitte mit einem Arzt, bevor du Cyberpunk 2077 spielst. Wenn bei dir oder bei jemandem, den du kennst, beim Spielen eines der oben genannten Symptome auftritt, beende das Spiel und suche umgehend einen Arzt auf.


WARNUNG: KANN EPILEPTISCHE ANFÄLLE AUSLÖSEN
Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe von visuellen Effekten (z. B. flackernde Lichter in Braindance-Szenen), die bei manchen Menschen epileptische Anfälle oder Bewusstseinsverlust auslösen können. Falls sich bei dir oder einem Familienangehörigen jemals Symptome von Epilepsie aufgrund von Lichtmustern oder -effekten gezeigt haben, sprich bitte mit einem Arzt, bevor du Cyberpunk 2077 spielst. Wenn bei dir oder bei jemandem, den du kennst, beim Spielen eines der oben genannten Symptome auftritt, beende das Spiel und suche umgehend einen Arzt auf.


Warum bei GOG.COM kaufen?
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
25.5 hHauptspiel
62.5 h Hauptspiel + Nebenquests
107.5 h Komplettist
65 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Mac OS X (15.5+)
Veröffentlicht:
{{'2020-12-10T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

Spielfunktionen

Sprachen
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Deutsch
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Nutzerrezensionen

Posted on: December 22, 2020

vz2210

Bestätigter Besitzer

Spiele: 42 Rezensionen: 2

Won't go back after 1st playthough

This game is no witcher 3. It's not even on the level of witcher 2 at times. Even witcher 2 has more meaningful choices and more branching paths. The game is very linear, and no way to properly roleplay. The leveling system and enemy difficulty is very unbalanced at the end of the game. I can do 100000+ in 1 pistol shot that takes out endgame mechs and bosses. My hacking ability can do so much damage I stopped using them since they are too borning. There is no more advanced enemy type, no "monsters" like in Witcher 3. (The cyberpsychos are OK, but no on the same level as monsters) The questing system has 0 payoff. For instance, I thought I'd get something awesome after doing all 17 cyberpsycho quest, nope, just a meet with the fixer for a line of dialog. (at least I didn't bother to wait any longer for additional follow-ups, I stopped caring at that point). Also, the politician quest where you learn there is a secret society pulling strings, I was super intrigued by that but at the end it didn't do anything with it. I wanted to see what happens if you play as an outlaw and a squad of MaxTac show up and you have to face them. In a word, so much missed opportunities everywhere.


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Posted on: December 22, 2020

Stockenbarrel

Bestätigter Besitzer

Spiele: 7 Rezensionen: 1

Great for 50% of the game

First half of the main story is pretty great, the second half is sub par. Can't make the decisions you want to make. Can't kill some people even though they are the biggest ass holes in the game. Even in dialogue there are instances where you have the option to say Yes or No but if you pick one it tells you to pick the other choice. Lots of freedom there. The second half of the main story is so much of a railroad you might as well just give me a 2 hour cutscene. This is coming from someone who has put over 250 hours into the Witcher 3 throughout multiple play throughs. I love that game and how the choices actually matter. This game does not live up to the same freedoms you get playing the Witcher. Other that there are a few bugs, mostly visual or physics bugs, but nothing broke my game like some players have claimed. I don't care so much about bugs, they will be ironed out. One thing this game does have going for it is how pretty it is, it really is beautiful and with better AI the city would feel really alive, but it doesn't because the AI is garbage. Writting is pretty good albeit a little cringy sometimes, voice acting is actually really good and so is the character modeling. I don't know what to do here because I want to like this game and had a blast for this first 20hrs but the fact that your freedom is basically ripped away from you halfway through the game is jarring and it just feels like the team didn't have enough time to create the different paths you should be able to go down. Hell, if I want to kill eveyone whos trying to help me then let me do that, V won't solve the problem (s)he's facing and V's ending will be different.


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Posted on: December 22, 2020

HurlockHolmes

Bestätigter Besitzer

Spiele: 14 Rezensionen: 1

Fundamentally broken.

-Horrible pop-in. Extremely unoptimized even on lower settings. -Life paths are shallow. -Many stats and perks are simply non functional. -AI somehow gets beat out by a game made in 2005, F.E.A.R.. -"Non-lethal" options are almost always just lethal. -Save corruption being associated with "only" abusing dups is a flat lie, you can still very easily corrupt your save just leveling crafting normally and being ocd with looting. -To make matters worse, the requirements to upgrade scale massively, so you need a huge amount of crafting mats, compounding the save corruption issue. -Innumerable collision bugs with vehicles. -Parts of the map are just completely missing and obviously unfinished. I can keep going, but it's a pointless endeavor, this was clearly rushed to be put together in less than a couple years, there is no way this was in any meaningful development for 8 YEARS and be this unfinished and broken. I'm disappointed in the devs because with their track record they should be able to do better, but I'm more angry at the childish management that led them to how cyberpunk ended up. No amount of pandering, dumb streamer self inserts or token celebrity cameos was going to save this or make up for the lack of substance. Maybe I'll revises this in a couple years, but I'm not optimistic.


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Posted on: December 24, 2020

The good and the bad,

I am writing this at the time of patch 1.06 with 50+ hours spent in game The good: - Character customization - I Like the story, but the play has no real influence to the ending The bad: * Confusing and useless Perks. I have stopped thinking about how to spend my points about halfway in the game. * Stealth is borken, once detected, the enemies never return to "idle/patrol" state so the player is forced to go guns blazing, thus making Combat always the sole option. Maybe one can reload a save, but that breaks immersion. * By upgrading a weapon or cloth via crafting, it still won't reach the level of the higher level drops from enemies. So my character looks always unappealing just for the better stats. * Missing AI of police, they will spwan immediately behind you and attack randomly just for getting close enough to police officer in the street * Driving cars with keyboard is nearly impossible


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Posted on: December 25, 2020

Mefix

Bestätigter Besitzer

Spiele: 27 Rezensionen: 1

Gorgeous story wrapped in empty promises

The only thing going great for Cyberpunk is its main story and the side quests. Everything else pulls down on quality destroying any goodfaith developed by CDPR over the years. Artists are the only people who did their job, I salute all the character, enviroment and concept artists, the animators and Inhouse sound artists, the writers, vfx and lightnight artists. Those guys did their job. Who failed miserably are the system game designers, world designers, AI devs and most of all the producers of the game. Noone had the balls to stand up to radical changes the game went through in the last 2 years, because it seems at some point everything but artwork was scrapped and remade to tailor some new narrative, which I suspect is the chase behind the GTA 5 Online monitisation success. How did the game lose the core game design mechanics over the 8 years? - Driver AI - Races with dynamic pilots instead of pre-recorded paths and respawn script based on sitance - NPC AI and faction interaction - World spawn state retainer, allowing for cars to appear/despawn only when they are trully out of player's view. - The abysmal DPS leveling mechanic for item - Mobile game style crafting and upgrade system - Random item stat rolls forcing a hobo look - Generic Ubisoft side quests and activities - Missed opportunities in region introduction when fixers instead of inviting you to talk to them first and get a feel for what values they stand for just call you once you enter their are and spam you with 5 cars for sale immediately after. I was glad to finish all the endings after 120 hours to be done with this trashcan on fire. The only time I had fun was the main story and tailored side quests, everything else was agony I had to force myself through. Skyrim taught us how to do the open world right, why are we still failing.


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