Demo version of Crying Suns is available here
Update „Letzte Befehle“
Das Update „Letzte Befehle“ ist die letzte kostenlose Erweiterung für Crying Suns. Es beinhaltet 2 neue Fraktionen, die Prag Mah (eine Gruppe unerbittlicher imperialer Richter und Henker) und die Phalanx (eine Gruppe gefährli...
Das Update „Letzte Befehle“ ist die letzte kostenlose Erweiterung für Crying Suns. Es beinhaltet 2 neue Fraktionen, die Prag Mah (eine Gruppe unerbittlicher imperialer Richter und Henker) und die Phalanx (eine Gruppe gefährlicher Söldnerkrieger), aber auch viele neue Inhalte:
2 neue Schlachtschiffe mit einem komplett neuen Spielstil für jede Fraktion
4 neue Spezialoffiziere (2 pro Fraktion)
12 neue Schlachtfeldelemente (Waffen, Einheiten, Hilfssysteme usw.)
30 neue Ereignisse im Zusammenhang mit den neuen Fraktionen
Neue Errungenschaften
Neue Quality of Life-Funktionen und weitere Verbesserungen
Wenn du bereits im Besitz von Crying Suns bist, sollte das Update auf den neuen Content ohne Auswirkung auf deinen aktuellen Spielstand automatisch geschehen. Das Update „Letzte Befehle“ ist bei allen, die das Spiel ab jetzt kaufen, kostenlos enthalten.
Bereite dich darauf vor, oft zu sterben, schließlich ist das ein Rogue-lite ... und zwar ein schwieriges ...
Die Geschichte: Die epische Reise eines Klons
Nach 700 Jahren voller Frieden und Wohlstand ist das Galaktische Imperium plötzlich auseinandergebrochen. Die OMNIs, gottgleiche Maschinen, die für ihre menschlichen Meister alles getan haben, wurden auf geheimnisvolle Art deaktiviert. Und die Menschen, die schon lange nicht mehr in der Lage sind, allein zu überleben, stehen am Rande des Aussterbens. Doch irgendwo in einem entlegenen Winkel der Galaxie befindet sich Gehenna, ein Planet aus Eis und Fels mit einer streng geheimen Anlage, die die Spitze der imperialen Technologie und die letzte Chance der Menschen darstellt.
Du bist ein Klon von Admiral Ellys Idaho, eine fleischgewordene Waffe, der beste imperiale Admiral, der jemals im Weltraum gekämpft hat, und wurdest gerade von Kaliban, dem letzten funktionsfähigen OMNI auf Gehenna aufgeweckt.
Deine Mission: Du musst ein Schlachtschiff befehligen und es durch das jetzt chaotische und gewalttätige Imperium – in dem jede falsche Entscheidung deine letzte sein könnte – führen, um die OMNIs wieder zu aktivieren und die Zukunft der Menschheit sicherzustellen. Dazu musst du Gehenna jetzt jedoch verlassen ... denn die Zeit drängt.
Wonderful atmosphere art direction let down by shallow and repetitive battle mechanics. Feels like a critical mistake in a game that relies on your willingness to invest in run after run in order to progress. Battles get dull quickly, after which there is little else to hold your interest.
This is just as stressful for me to play as FTL, but more complicated and interesting. Has a story beyond "Bad Guys exist! D: Go fightan thems!!! >:V"
I originally saw Crying Suns on Kickstarter but unfortunately could not back it. I'm glad to see that it made it!
Graphics/Art: The game definitely has a distinct style to it. Very dystopian/dark aesthetics but still feels very cohesive to the world they were trying to depict. At first I thought it was going to be purely 2D sprites from the initial screen shots but the way they melded 2D-esque pixel art sprites into 3D models was definitely interesting and refreshing. What really drew me to the game was the general aesthetic and graphics, but everything else made me stay.
Sound/Music: The sound design for the game is definitely spot on. And the music is definitely great and fits the mood of the story. My only wish was that perhaps there could have been a few more battle tracks, maybe unique ones for the Sector bosses.
Gameplay: If you're familiar with the game FTL then the main gameplay loop will be familiar but with enough new/different mechanics it's a new experience. As you go to each sector you have to explore different solar systems to gather resources, finish quests and engage in battles. In battles you command your battleship weapons, different squadrons of ships and very basic officer assignments. The battlefield is a hex grid scattered with various obstacles like Asteroids, EMP towers and Turrets. It definitely scratches the strategy/RTS itch.
Story: The story overall was pretty interesting and discovering all of the secrets and twists along your journey. I don't want to say too much as to spoil anything. Although my only complaint is that it can be very dialogue heavy so bring your reading eyeballs.
Overall I enjoyed the game. There's definitely room for improvement (can get repetitive quickly) but overall it's definitely worth a play if strategy games are your thing.
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