Demo version of Crying Suns is available here
Update „Letzte Befehle“
Das Update „Letzte Befehle“ ist die letzte kostenlose Erweiterung für Crying Suns. Es beinhaltet 2 neue Fraktionen, die Prag Mah (eine Gruppe unerbittlicher imperialer Richter und Henker) und die Phalanx (eine Gruppe gefährli...
Das Update „Letzte Befehle“ ist die letzte kostenlose Erweiterung für Crying Suns. Es beinhaltet 2 neue Fraktionen, die Prag Mah (eine Gruppe unerbittlicher imperialer Richter und Henker) und die Phalanx (eine Gruppe gefährlicher Söldnerkrieger), aber auch viele neue Inhalte:
2 neue Schlachtschiffe mit einem komplett neuen Spielstil für jede Fraktion
4 neue Spezialoffiziere (2 pro Fraktion)
12 neue Schlachtfeldelemente (Waffen, Einheiten, Hilfssysteme usw.)
30 neue Ereignisse im Zusammenhang mit den neuen Fraktionen
Neue Errungenschaften
Neue Quality of Life-Funktionen und weitere Verbesserungen
Wenn du bereits im Besitz von Crying Suns bist, sollte das Update auf den neuen Content ohne Auswirkung auf deinen aktuellen Spielstand automatisch geschehen. Das Update „Letzte Befehle“ ist bei allen, die das Spiel ab jetzt kaufen, kostenlos enthalten.
Bereite dich darauf vor, oft zu sterben, schließlich ist das ein Rogue-lite ... und zwar ein schwieriges ...
Die Geschichte: Die epische Reise eines Klons
Nach 700 Jahren voller Frieden und Wohlstand ist das Galaktische Imperium plötzlich auseinandergebrochen. Die OMNIs, gottgleiche Maschinen, die für ihre menschlichen Meister alles getan haben, wurden auf geheimnisvolle Art deaktiviert. Und die Menschen, die schon lange nicht mehr in der Lage sind, allein zu überleben, stehen am Rande des Aussterbens. Doch irgendwo in einem entlegenen Winkel der Galaxie befindet sich Gehenna, ein Planet aus Eis und Fels mit einer streng geheimen Anlage, die die Spitze der imperialen Technologie und die letzte Chance der Menschen darstellt.
Du bist ein Klon von Admiral Ellys Idaho, eine fleischgewordene Waffe, der beste imperiale Admiral, der jemals im Weltraum gekämpft hat, und wurdest gerade von Kaliban, dem letzten funktionsfähigen OMNI auf Gehenna aufgeweckt.
Deine Mission: Du musst ein Schlachtschiff befehligen und es durch das jetzt chaotische und gewalttätige Imperium – in dem jede falsche Entscheidung deine letzte sein könnte – führen, um die OMNIs wieder zu aktivieren und die Zukunft der Menschheit sicherzustellen. Dazu musst du Gehenna jetzt jedoch verlassen ... denn die Zeit drängt.
It's my first time with this kind of game.
There are different kind of ship you unlock by progressing in the story. Each one have is own gameplay and stats. I really enjoy playing this game, trying different solution, trying new strategy to beat the boss at the end.
The gameplay make sense with the story and the music is really awesome, put you in the mood to play.
You have to cross sectors divided in three, with a boss at each end. The lore side is everywhere and it's pleasant to go on a system and learn something about the universe of the game. The combat system is simple but hard to mastered, you have weapons applying dots, making you invisible, stuning, and each type of ship as a weakness like a rock-paper-cissor game. You can also do planetary mission to collect ressources with a part of random.
A must play if you like sci-fi and roguelite game.
Any time a release compares itself to something that came before, is when they don't believe enough in their own product or are actually trying to copy something that came before.
This game is not FTL. Probably nothing ever will be another FTL just like there really won't be another Dark Souls, except an FTL-like is not a real subgenre. I do not see the similarities between Crying Suns and FTL, other than they involve spaveships and the map. Foundatio, maybe. THoguh rather than having to do with millions of years and unrelated events, this story is about 800 years of humanity living with those squidlike robots that control most of everything that humans do or are allowed to do, because humans are stupid and they would die out on their own. And this is where the story starts from. The robots have shut down and now humans are dying and killing each other because its been 20 years now. And the story is the only really interesting thing about this game. But the problem is that this needs to be a game as well. And as a game this is about as varied as the 4 enemy types, 4 stances of Ghost of Tsushima. Meaning that there are 4 types of offensive squadrons and each one of those has a specific squadron that they are the strongest against and the weakest against. There are 6 ships that you an unlock. They wary only by their max cap and starting stats and by the end of a chapter it will be maxed out, even though some stats just seem useless if you've learned how to use the 4 squadrons. There are other things and tidbits in here but i never found them engaging or useful or necessary.
Buy it for the story and don't expect an FTL. Though this might work better as a Pan Science Fiction paperback rather than as a game.
This is a fantastic game with the highest addictive potential since Heroes of Might and Magic 3. Yes, you will say to yourself "I'll play just one more battle... Just one more planet raid". And the next time that you look at the time, it will be two hours later.
Fantastic pixel art, creative gameplay, very exciting and challenging battles, and a resource management system that will have you sweating over decisions like "should I buy that heavy nuke... Or rather improve my shields?". The story is interesting though a little confusing at times. I have enjoyed Crying Suns immensely. Thanks for this game!
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