Die Ultimate Edition von Control enthält das Hauptspiel und alle zuvor veröffentlichten Erweiterungen („Das Fundament“ und „AWE“) in einem günstigen Paket.
Eine verderbende Präsenz ist in das Federal Bureau of Control gedrungen ... Und nur du hast die Macht, es aufzuhalten. Nun ist die Welt Eur...
Die Ultimate Edition von Control enthält das Hauptspiel und alle zuvor veröffentlichten Erweiterungen („Das Fundament“ und „AWE“) in einem günstigen Paket.
Eine verderbende Präsenz ist in das Federal Bureau of Control gedrungen ... Und nur du hast die Macht, es aufzuhalten. Nun ist die Welt Eure Waffe in dem epischen Kampf zur Auslöschung des bösartigen Feindes in tiefen und unvorhersehbaren Umgebungen. Isolierung hat nicht geklappt, die Menschheit steht auf dem Spiel. Wirst du die Kontrolle wiedererlangen?
Mit mehr als 80 Preisauszeichnungen ist Control ein beeindruckendes Action-Adventure, bei dem die Spannung nie nachlässt. Es verbindet offene Umgebungen mit dem typischen Weltbau und Geschichten des berühmten Entwicklers Remedy Entertainment. Control bietet eine komplexe und äußerst erfüllende Spielerfahrung.
Haupteigenschaften
Entdecke die Geheimnisse.
Kannst du die düsteren Geheimnisse der Behörde aufdecken? Entdecke einen epischen übernatürlichen
Kampf mit unerwarteten Charakteren und bizarren Ereignissen, während du
deinen vermissten Bruder suchst, und entdecke die Wahrheit, die dich an diesen Ort
geführt hat.
Alles dient als deine Waffe.
Entfessle die Zerstörung mit Waffen und telekinetischen
Mächten. Entdecke neue Wäge, Gegner zu vernichten, indem du
mächtige Fähigkeiten nutzt, um alles um dich zu tödlichen Waffen zu machen.
Erkunde die verborgene Welt.
Dringe tief in die ominösen Bereiche einer geheimen
Regierungsbehörde. Erkunde die veränderlichen Bereiche der Behörde und entdecke,
dass immer etwas hinter dem Schein zu entdecken ist.
Kämpfe um die Kontrolle.
Kämpfe gegen einen unnachgiebigen Gegner in aufregenden Missionen und herausfordernden
Bosskämpfen, um mächtige Aufwertungen zu erhalten, die Fähigkeiten maximieren und
passe deine Waffen an.
Developed by Remedy Entertainment PLC. Published by 505 Games. The Remedy logo and Northlight are trademarks of Remedy Entertainment Oyj, registered in the U.S. and other countries. Control is a trademark of Remedy Entertainment Oyj. 505 Games and the 505 Games logo are trademarks of 505 Games SpA, and may be registered in the United States and other countries. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Häufige Erfolge
Hüterin der Erinnerungen
Sammle 80 Sammelobjekte.
common
·
30.47%
Rituelles Denken
Säubere 5 Kontrollpunkte.
common
·
43.91%
Parautilitarierin
Schalte 1 Fähigkeitsaufwertung frei.
common
·
49.57%
Die Wahl der Auserwählten
Erhalte die Dienstwaffe.
common
·
85.05%
Treffsichere Telekinese
Erhalte die Fähigkeit „Schild“.
common
·
30.03%
Instabile Materie
Töte 50 Gegner mit der Fähigkeit „Schleudern“.
common
·
37.43%
Paranatürliche Powerfrau
Erhalte die Fähigkeit „Schleudern“.
common
·
58.87%
Der richtige Umgang
Wirf mit „Schleudern“ eine Granate oder Rakete zurück.
common
·
33.58%
Positionswechsel
Erhalte die Fähigkeit „Ausweichen“.
common
·
41.86%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Awesome game!!! rly loved the combat physics abilities they were all so creative nd satisfying. really nailed the game play. I looove the world and writing i just dont think the actual story is paced the best. None the less. awesoem..
ALSO: dont hit new game after starting a save already. This WILL break yr game and corrupt saves. CLEAN REINSTALL. Docking a star for tht annoying technical issue
Control is amazing. The look and feel is endearing and mysterious, the story telling is great. The atmosphere is thick as fogg and exploring the world, half lovecraft, half SCP is extremely satisfying.
However, all these good ideas and the extraordinary storytelling is thrown to sub-par gameplay that feels it is only there for the developers to justify it as a "game" towards the gamer crowd.
Fetch-quest follows fetch-quest; shooting range follows shooting range, everything feels the same. For some reason the developers also felt necessary to clutter their mystery action-adventure not only with 3rd-person shooting, sluggish, outdated and uninspired but also with RPG leveling up and customization of weapons on top which turns the whole experience into a chore that is in the way of an amazing story.
The whole gameplay is a massive climb down qualitywise from Allan wake that came years before Control.
It is actually a shame.
For evry Pro there is a Con,
Combat: Ablities feel great and meaty. But gun mechanicas and considerably weaker and tied to a god awful loot system that has no place in a game like this. I found myself using only two diferent weapon types the entire time. The enemy design is ok, but the reward for engaging with said enemies is just more terrible loot that im just going to scrap anyway. i ended up just running past enemies towards the end of the game as i simply had no interest in the rewards.
Story: World building and lore are very interesting and wierd. But the actual main story that takes place doesnt seam to go anywhere. Same goes with the characters. Jessie goes from "what the hell is going on here" to "I'm the only one that can stop this" seamingly in a matter of minutes. The side characters are all well acted and look great but just stand around not doing anything. Sat in a chair or stood infront of a terminal, waiting for you to talk to them again. Side missions on the other hand are great, offering more lore and world building, that wich control does very well. Unique enemies and locations are the highlight of the entire game. There are also a bunch of fetch quests that are pretty meh.
The DLC: Each offers a single new mechanic that is only usefull in its respected new area. Similar to the base game, world building and lore are great but the main story is weak and forgetable.
Visuals: Probably the main selling point of Control. Long story short, its gorgeous, and the destructable enviroments are brilliant. Some locations are simply stunning,
Opinion: Solid game ruined by a terrible upgrade loot system and weak plot. But the world building has legs and im hoping a sequel expands on this aspect.
WAIT FOR SALE.
To be fair, I am not exactly a fan of narratives that are intentionally vague and ambiguous. But the biggest problem I have with the narrative, it's that, well...for 90% of the game, NOTHING is happening. It's about unraveling a mystery, but this is done through uninteresting fetch-quests and mostly expository dialogue.
I also didn't like the charatcterization of the protagonist. Too many inner monologues that directly state how she feels or what she wants to do. This game likes it's vague narrative, but has almost no subtelty, to be honest.
Gameplay is OK. It's fun to shoot stuff, and the telekinetic powers look and feel good to use. The problem is, is that it's so easy to fall for a dominant strategy. Yea, I could use Charge and Ground slam, switch weapons etc, but once I upgraded launch, almost everything could be beaten with it. The RPG elements feel tacked on, providing nothing but stat bonuses, which makes me question why they are ven there in the first place. There is some costumization there, but I spent way too much time in the menus, discarding upgrades that were lower level.
Also, who the fuck thought that it was a good idea to flash bureau alerts in your face during gameplay, where they cover half of the fucking screen?? It's not like they could happen during a difficult combat encounter and disorient you...Same goes for entering a new area.
I did side content as well. Some of it is pretty cool, while the rest is more tech quests.
I guess my biggest issue is that I am just not someone who appreciates atmosphere and visuals. I am a gameplay driven player, and the gameplay in control is competent, but mediocre, and the pacing is a slog.
Raycevick's video made me appreciate the game more, but not enough to want to go back and finish the main story. Yea, I know there is a cool set-piece in the ashtray maze, but if the game is a fucking slog until that point, do you blame me for not wanting to push further? I certainly don't.
The Game is awesome. The atmosphere sorounding the game is really cool. I never seen such a thing in my life. To inspect every room is an awesome time in itself.
The Concept Designers outdid themselves here. I do not know where they got the inspiration from though.
Graphics are also pretty cool, but it doesn't run too well on my 6th gen i7 + GTX 1060 6GB Ram. Runs well on my ryzen 7 + RTX 2060 Laptop though.
The Story is pretty interesting and mysterious at first but nothing too special.
The Gameplay is pretty solid, but eventually really linear. All I am doing is throwing things and shoot here and there. Not bad, nothing special either.
2 Negatives:
- It is a bit shady how they treated their Day-1-Customers. In reagards to DLC and the Ultimate Edition.
- The Price dropped really hard on this one. I bought it for 33 €. You can get it for half that price now.
It is a really good deal.
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