Detailreich dargestellt erwarten vier der großartigsten Städte der Welt - Wien, Helsinki, Berlin und Amsterdam - die ruhige Hand eines Planers zur Bewältigung Ihrer Transportbedürfnisse in Cities in Motion.
Während Sie die sich ständig ändernden Bedürfnisse der Einwohner von 1920 bis 2020 überwache...
Detailreich dargestellt erwarten vier der großartigsten Städte der Welt - Wien, Helsinki, Berlin und Amsterdam - die ruhige Hand eines Planers zur Bewältigung Ihrer Transportbedürfnisse in Cities in Motion.
Während Sie die sich ständig ändernden Bedürfnisse der Einwohner von 1920 bis 2020 überwachen, liegt es an Ihnen alles von Bussen, Straßenbahnen bishin zu U-Bahnzügen zu leiten um Profite zu maximieren und gleichzeitig die Pendler zufrieden zu stellen.
Hauptmerkmale
Erkunden Sie vier verschiedene Städte: Wien, Helsinki, Berlin und Amsterdam
Lassen Sie Sich ein auf eine Kampagne mit 12 Szenarien und einen Sandkastenmodus in dem alle Städte der Kampagne spielbar sind
Erleben Sie realistische 3D-Grafiken mit mehr als 100 verschiedenen, hoch detaillierten Gebäuden
Nutzen Sie den erweiterten Karteneditor um Ihre eigenen Städte zu erstellen
Durchleben Sie über 100 Jahre Transportgeschichte in vier Zeitabschnitten, von 1920 bis 2020
Wählen Sie zwischen mehr als 30 unterschiedlichen Fahrzeugen, basierend auf realen Modellen von Bussen, Straßenbahnen, Wasserbussen, Helikoptern sowie U-Bahnen, komplett mit Untergrundansichten
Erleben Sie einen Stadt- und Verkehrssimulator in Echtzeit, in dem die geschäftige Bevölkerung jedes Schauplatzes zwischen ihrem Zuhause, ihrem Beruf und ihren Freizeitstätten pendelt
Extras
Inhalte
Standard Edition
Collection
Handbuch (English)
Soundtrack (MP3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Wenn Sie ein beliebiges von Paradox Interactive AB veröffentlichtes Spiel spielen, (i) erklären Sie sich mit der Nutzungsvereinbarung einverstanden und (ii) bestätigen Sie, dass Sie die Datenschutzbestimmungen gelesen und verstanden haben.
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I have tried the tutorial three times now. I follow the instructions and am unable to build the metro line. I had to restart because when I was trying to build the bus route I accidentally bought a bus before it asked me to. The reason I am not going to try again is it is very difficult to read the tutorial while there is so much animation int he background. I have dug through the settings and there is no way to minimize or disable the animations. I will give this game a try again if I learn that you can turn off the animation.
[zl;ng] Stau?! Ist ab jetzt dein Problem!
Cities in Motion ist der durchaus unterhaltsame Versuch, in der 3D-Welt einer Stadt den ÖPNV zu etablieren. Dabei ist die Grafik ziemlich gut gelungen und das Ambiente inklusive der Musikauswahl hat einen gewissen Charme, der von einem dezenten Wuselfaktor in der zu bearbeitenden Stadt untermalt wird.
Leider versagt das Spiel beim Benutzerinterface. Das scheint direkt von SAP zu kommen und braucht viel Eingewöhnungszeit. Nervig. Aber nicht unlösbar. Darüber hinaus auch die (vergleichsweise umfangreiche) Szenarien häufig repetitiv und eckenweise schwierig zu durchschauen. Ebenso sind die Möglichkeiten der Gestaltung (Trassenwahl, Haltestellenposition) innerhalb der Karte begrenzt, oder besser, begrenzter als sie heutzutage eigentlich sein müssten.
Alles in allem, zu empfehlen, wenn man Bus und Bahn mag und die nötige Frustrationsresilienz mitbringt, oder schon bei SimCity am liebsten die Verkehrsprobleme gelöst hat.
Anyone who knows this game knows that the game has many detail deficiencies. Many things could have been solved better. Calculations are sometimes incomprehensible or even pointless. Nevertheless, I like this game. Once you have come to terms with the quirks of the game, it is a joy to play. If you bring the necessary time with you and take it very slowly in the game, especially if you are very careful with your money, you can play very relaxed and enjoy the game. There are also patches on the Internet that can improve the game.
Profit impossible -- or at least highly unachievable
I've played this for over 4 hours and can't make a profit. The tutorial teaches you basic mechanics (how to place a station, how to establish a line, etc), but does not actually demonstrate how to make a profit off of those lines. Each step in the tutorial rewards you for completing it, producing something of a greenhouse effect (for plants, not the atmosphere); you have thousands of extra dollars just from following the simple instructions the game gives you, and your system isn't actually tested for efficacy on its own. The bulk of the money you make in the tutorial is in these quest rewards. This is not a sustainable growth model in any other gamemode, and the tutorial inevitably ends, so the un-tested growth pattern you were following always fails.
Quests give you lump sums after completion, which makes them attractive to pursue. There's almost no way you can keep the lines that were required to complete them profitable, though, so I find myself deleting those lines as soon as I get rewarded for them.
In sandbox, you will frequently get quests to connect two distant buildings in *a single transit line*. From my understanding, this contradicts the game's basic function of rewarding complex networks which rely on passengers switching lines/modes of transit. Basically none of the lines that these quests suggest are profitable in and of themselves.
It's not possible (that I have been able to find) to view the profit (+/-) from a given line.
At one point in a San Francisco scenario, an NPC tells you he is the "governor" of San Franciso. That has never been a position that existed in all of human history to my knowledge.
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