Nachdem er widerwillig Drachen und Maya-Götter bekämpft hat und Ritter eines seit Langem untergegangenen Heiligen Ordens geworden ist, geht es für unseren ahnungslosen Helden George Stobbart wieder zurück in den Alltagstrott im Büro. Wer hätte gedacht, dass eine geheimnisvolle und schöne Frau in sei...
Nachdem er widerwillig Drachen und Maya-Götter bekämpft hat und Ritter eines seit Langem untergegangenen Heiligen Ordens geworden ist, geht es für unseren ahnungslosen Helden George Stobbart wieder zurück in den Alltagstrott im Büro. Wer hätte gedacht, dass eine geheimnisvolle und schöne Frau in sein Leben treten würde – eine Frau, deren plötzliches Verschwinden ihn in eine verzweifelte Suche nach einem schrecklichen Artefakt von großer Macht verwickelt.
Broken Sword: The Angel of Death, gepriesen als neuer Maßstab des Adventure-Genres, versetzt den Spieler in eine dunkle Welt voller Verschwörungstheorien, waghalsiger Abenteuer und antiker Gesellschaften. Die großartige Erzählung mit vielen Bibelverweisen zieht den Spieler tief in ihren Bann und sorgt für eine fesselnde und glaubwürdige Geschichte. Als Adventure-Fan kannst du mit diesem Spiel nichts falsch machen!
Der letzte Teil der legendären Serie, jetzt in 3D mit qualitativ hochwertiger Musik und erstklassigen Sprechern.
Gefahr und eine rätselhafte Atmosphäre begleiten dich bei diesem Abenteuer auf Schritt und Tritt.
Die einnehmende Handlung und ertsklassig geschriebene Dialoge werden dich für Stunden fesseln.
Extras
Handbuch
Grafiken
Hintergrundbild
Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Enjoyed it. Some good puzzles. Had some navigation problems: perhaps my computer! A relief when Nico turns up. Love the dialogue and the send up of institutions such as the church. The pice of salami in my inventory went rotten. Somehow the end fell a bit flat for me.
This game is an excellent 3d adventure. The story is nice with some unexpected twists and never shallow. The puzzle are somewhat simple, mostly because the inventory is much smaller than the previous games; but I think I liked it since it helps focusing with the good story.
The real flaw of this game is the rushed ending, it almost seems Revolution ended the time or the money to make it properly. I do not want to spoil it, but the final puzzle is very easy and the final cutscene is so fast it is already ended. No epilogue, no hint of how the characters will continue their lives. Only the credits...
So, I've played all of the Broken Sword games. Of all of them, I think this one lost its way, in story, humour, puzzles and controls. Of these, the controls are probably the most frustrating - especially when it comes time to solve the timed "puzzles".
Best treated like the Matrix sequels - ie pretend it doesn't exist.
Now, You've probably heard rhis allready, but: ''This is the Worst Game of the Broken Sword Series'''. Don't get me Wrong, it's a Pretty Good Game, but not as nearly Good as any of the orher Broken Sword Series.
Now, We all Know that the First 3 Broken Sword's were known by ''Funny Dialogue''....well this Game Lacks in Humour compared to the Previous Games.
Most of the Puzzles are Quite Good, but some ar just.....not.
Many find the Story a bit forgetable....
But, it's still a Very Good Adventure, and I recomend it to any Broken Sword or Adventure Lover! :D
Broken Sword 4 is two games in one - if you only listen to the audio, it's a decent yet underwhelming Broken Sword installment, but if you look at the visuals it's a bargain bin adventure game you'd buy for a couple of bucks.
Not to say visuals are everything, but if you want the humor of a Broken Sword game, you'll have to first traverse the ugly visuals and the boring start to the game.
It took me several playthroughs before I managed to get past the opening scene and actually get to enjoy some very good jokes, and actually start to enjoy the game.
Sadly, the graphics aren't the only problem of this game - Broken Sword 4 simply feels rushed.
The plot you get to experience is as uninteresting as possible, with yet another templar treasure you need to find.
Instead of Nico you get a companion that just tags along and does absolutely nothing, and most levels are located in closed areas, no matter which part of the world they take place in.
In those levels you'll also encounter a lot of barriers forbidding you from exploring the place, instead you're nudged along a path chosen for you, with a string of mostly easy puzzles strewn throughout, to slow you down.
Puzzles are at the level of come across a locked door, walk two steps right, pick up the only item available, walk two steps left, use said item on door and advance.
You'll rarely want to use a walkthrough, if at all, since even the tougher puzzles can be solved using brute force.
The only problem I had was with the minigames the creators inserted into the game - mainly the computer hacking minigame.
Once or twice they're okay - a cheap way to add difficulty to the game, but they get repeated so many times, after a while I got sick of having to solve them to advance the plot.
Not to say the plot is any good - it's as nonsensical as the solutions to the puzzles, and the ending is a huge whimper, preceded by uninspired puzzles - some tough, some incredibly easy.
Drama just doesn't work in such a humorous game.
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