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Breathedge

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( 57 Bewertungen )

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57 Bewertungen

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Breathedge
Beschreibung
Breathedge ist ein ironisches Weltraum-Überlebens-Abenteuerspiel. Übernimm die Rolle eines einfachen Mannes, der gerade die Asche seines Großvaters zu einem galaktischen Begräbnis gebracht hat und sich nun inmitten einer universellen Verschwörung befindet. Willkommen im Weltraum Ein riesige...
Kritiker Bewertungen
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5/10
TechRaptor
4.5/10
GameSkinny
8/10 stars
Nutzerrezensionen

3.9/5

( 57 Bewertungen )

3.9

57 Bewertungen

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Details zum Produkt
2018, RedRuins Softworks, ...
Systemanforderungen
7, 8, 10 (x64), Intel core i3, 4 GB RAM, GeForce GTX 660, Version 10, 5 GB available space...
Spiellänge
16 hHauptspiel
24.5 h Hauptspiel + Nebenquests
33.5 h Komplettist
23.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Breathedge ist ein ironisches Weltraum-Überlebens-Abenteuerspiel. Übernimm die Rolle eines einfachen Mannes, der gerade die Asche seines Großvaters zu einem galaktischen Begräbnis gebracht hat und sich nun inmitten einer universellen Verschwörung befindet.

Willkommen im Weltraum




Ein riesiger Weltraum-Leichenwagen erleidet ein Unglück im Weltraum und hinterlässt einen Bereich voller Trümmer, Särge, toter Passagiere und dich selbst. Überlebe in dieser interstellaren Müllhalde, decke eine globale Verschwörung auf, rette die Prinzessin und brich dir nicht die Finger, während du auf deiner Reise durch die Welt auf der Tastatur herumhämmerst (für vollständige Immersion wird empfohlen, deinen Bildschirm eingeschaltet zu lassen).

Ballast und Treibgut!




Es dauerte lange, bis sich unsere Vorfahren weiterentwickelten, weil sie kein Isolierband hatten. Du hast es aber und weißt, wie man es benutzt. Mit diesem magischen Artefakt kannst du eine große Vielfalt an nutzlosen Objekten erschaffen und sie aus der Luftschleuse werfen! Es gibt auch viele nützliche Gegenstände zu erstellen, aber sei vorsichtig, da dies zum erfolgreichen Abschluss des Spiels führen kann.

Repariere und dekoriere




Wenn alle Menschen um dich herum einfach im Vakuum herumschweben und nichts anderes tun, als tot zu spielen, werden dir verschiedene Werkzeuge und Ausrüstungen helfen, der schlimmste laute Nachbar aller Zeiten zu werden. Erschaffe eine einzigartige Raumstation, versorge sie mit Sauerstoff und Strom, installiere alle Arten von Geräten – von Solarmodulen bis hin zur Hamsterfarm – und verwandle sie in eine echte Junggesellen-Bude, indem du sie mit Möbeln gemischt mit allerlei Müll füllst.

Hup! Hup!




Ja, du hast das richtig gehört, es ist deine eigene private Autohupe! Außerdem kannst du eine kleine Rakete montieren, auf den Toten reiten oder ein großes Weltraumshuttle bauen. Der Transport hilft dir, dich schneller zu bewegen, Hindernisse zu umgehen und nach einer Frontalkollision den Todesbildschirm zu sehen.

Prolog, Epilog und anderer Unsinn




Im Weltraum zu überleben macht Spaß, und mit einer Geschichte zu überleben macht noch mehr Spaß, denn man kann einfach alles überspringen, um die Autoren zu ärgern! Breathedge bietet dir eine faszinierende Handlung mit viel schwarzem Humor, zynischen Dialogen, einem unsterblichen Huhn, einem verrückten Feind, sowie schlecht animierten Zwischensequenzen und anderen Features eines ausgezeichneten Spiels.

All rights received by RedRuins Softworks

Extras
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Additional notes: the game requires a 64-bit processor and operating system.

Additional notes: the game requires a 64-bit processor and operating system.

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
16 hHauptspiel
24.5 h Hauptspiel + Nebenquests
33.5 h Komplettist
23.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2018-09-13T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
6.7 GB


Sprachen
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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: March 1, 2021

Celdric.

Bestätigter Besitzer

Spiele: 390 Rezensionen: 2

turns walking simulator

Up to the point where you fly off in the blue shuttle - End of Chapter 3 - the game is great. The need to craft is artifically increased by a horrible duration of needed tools and a small inventory. Food & Drink was never a problem though. The progression of finding better equipment is okay, i would have loved more sturdy tools (drill and scanner mostly). Tip: don't invest in base building other than the story demanded bare minimum, past chapter 3 you won't return to your base. After chapter 3 the story becomes extremely linear, having to go through long coridors for no reason whatsoever other than drag out the time spent in them, then having to schlepp back to your only crafting station to create an item you need - you guess it - on the other end of the corridor again. rinse. repeat. Can I recommend the game? First part: yes. Second parT: install a no-requirement-crafting mod and just go for the story.


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Posted on: March 8, 2021

OldMateJohn

Bestätigter Besitzer

Spiele: 149 Rezensionen: 2

4 Hours Of Fun. 13 Of Tedium

Comparisons have been made to Subnautica and this seems to be a fair statement when looking at the first 3 to 5 hours of the game. You start with nothing on you and a limited means to explore due to a small oxygen tank. This is the peak of interesting gameplay mechanics as I enjoyed planning my trips and what to take with me on the journey back and setting up strategically placed oxygen stations to help me reach further areas. Once you reach act 2 though the tedious nature of these actions starts to wear you down. Distances you need to travel become further away and although your oxygen supply and means of travel should be improving as well it doesn't save the game from its durability system which seems designed to waste as much of your time as possible. At a time I would hold about 5 tools, 5 large oxygen tanks to refill with on the fly, 4 bottles of water and 2 packs of food. This alone made my already small inventory even smaller when heading out to collect new items. What makes the game feel even more tedious is navigating these long distances only to have to backtrack because this 1 particular tool you needed only had 1 durability left on it when you needed 2, or you discover a new blueprint, make it all the way back to your crafting station and then have to scour everywhere you can to find a single item. A common loop to find yourself in is needing a tool for a job but you can't craft it because you need a tool to retrieve a different item which you can't get because you haven't collected the resources to create the tool needed to get THAT item. Without some form of wishlist feature, keeping track of items is a nightmare. In terms of story its semi interesting, but a bit convoluted (likely on purpose) and sarcastic. The humour does work sometimes but the A.I companion needed to be turned down by about 75%. Otherwise the sights you see are very pretty to look at and the game ran without a hitch. Not fully committing to its promising start only hurt the game.


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Posted on: September 22, 2018

Early-Access-Bewertung

Der_Kater

Bestätigter Besitzer

Spiele: 87 Rezensionen: 1

Descent Early Access Survivalgame

I enjoyed the game and can recommend it to everyone who likes survival games. First off this is one of the better Early Access games I've played so far. The game ran stable and smooth the hole time. Had no bugs, framedrops or other technical issues. As others have mentioned before, the game is pretty similar to Subnautica but not in a bad way. The inventory system is basically the same but in my opinion there is no need to reinvent the wheel here. I actually liked it. The graphical style, which is very well done, is one of the things that sets it apart from other Survivalgames. My favorite aspect of the game is definitly the humor. Sure dark and dry isn't suitable for everyone but man did I laugh my ass off. The controls are overall good but the fact that you lose momentum while flying through the vacuum of space was a bit disappointing. It's not a big deal but if you're interested in orbital mechanics it feels wrong (more like swimming through a viscous liquid). All in all the first episode made a very good impression and left me hungry for more. If RedRuins Softworks brings as much content as Unknown Worlds did for Subnautica over the years, I will not regret the 15 € for one second.


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Posted on: July 20, 2021

stevemartinizing

Spiele: 255 Rezensionen: 7

tedious

I played for about 2 hours before giving up. It's like Subnautica is space, which is cool, but I got the sense that the designers ran into a brick wall at a certain point and gave up on finding gameplay solutions to gameplay problems. The overarching issue for me is the constant jokes, which barely keep their head above "monkey cheese fart" levels of desperation. If you've ever met someone whose inability to let a moment of silence pass and frantic need to be liked have combined to cause them to recite one of a million rote jokes they got from a joke book, then you have met this game. It's exhausting and unfunny and sucks all the air out of the room. This sensibility bleeds over into the design, where they game has you build at least one milestone building that requires a lot of resources, but does absolutely nothing. The thing is even called something like Pointless Station of Gatekeeping. Unreal. If the game is going to be self-aware enough to lampoon the survival-crafting genre, but not enough to either escape its conventions or improve upon them, then it's just insulting both its audience and creators. It's a sensibility that pervades the rest of the game. Jokes are made about how one crafted tool is pointless but exists because the animator didn't want to do a more complex animation for its base material (scissors on a stick vs just scissors). The tedium of having only uhhh 30? 60? 90? seconds to explore the vacuum before going back to the single available airpocket to craft or store resources is made worse by a constant stream of boneheaded jokes from your AI assistant. I quit after about 2 hours of this endless haranguing, leaving the player character to his own devices in favor of something less inherently stupid. In other words, I was literally annoyed to DEATH. Which I'll concede is a feat, of sorts. But who dedicates several years of their life making something and then goes out of their way to shit on both themselves and their audience?


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Posted on: September 30, 2019

Early-Access-Bewertung

gogorgrog

Bestätigter Besitzer

Spiele: 91 Rezensionen: 3

Space...s-p-a-c-e...SPACE!

TLDR: If you liked Subnautica, survival crafting and goofball humor- Buy This Game! You just wanted to give your Uncle a nice send off.... But then the ship exploded! Now you're floating about, not knowing which way is up and wondering if you really should eat the synthetic meat... Turns out there was a lot more going on in the dark corridors of the funerary ship before the accident and now it's spread out in the openness of space, waiting for you to find the dirty secrets as you hopefully float towards rescue. What can you expect? Childish humor ranging from fart jokes too more adult funnies. A linear story with branching side jobs (hey it kinda has to be linear, your crashed at one end and have to make your way to the other end). Lots of exploration and crafting. You can now build your own space station. Some light combat and blowing stuff up! LOTS of references to pop culture in funny ways (SpaceX, Aliens, Game of Thrones and more. Is 2001 in there? Maybe.) Some 'needs improvement' stuff: Inventory management blues. At least things auto-sort for you. Still lots of different items to manage but that can be expected from crafting/survival games (has any game gotten it perfect yet?). Need a better way to manage 'Tasks', they all seem to pile up as you explore and can make the screen busy. Some game mechanics are a bit hard to find and not explained very well. I.e. Why is my space station getting holes in it? How can I build a vehicle? Can the toilet really give me random items? Why the heck would I need a soil analyzer in space? There is some explanation in the game menus but who usually goes looking in there first? Some game goals are pointed out a little too quickly by your friendly suit AI. Overall this game has been an awesome experience despite a little space turbulence!


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