Breathedge ist ein ironisches Weltraum-Überlebens-Abenteuerspiel. Übernimm die Rolle eines einfachen Mannes, der gerade die Asche seines Großvaters zu einem galaktischen Begräbnis gebracht hat und sich nun inmitten einer universellen Verschwörung befindet.
Willkommen im Weltraum
Ein riesige...
Breathedge ist ein ironisches Weltraum-Überlebens-Abenteuerspiel. Übernimm die Rolle eines einfachen Mannes, der gerade die Asche seines Großvaters zu einem galaktischen Begräbnis gebracht hat und sich nun inmitten einer universellen Verschwörung befindet.
Willkommen im Weltraum
Ein riesiger Weltraum-Leichenwagen erleidet ein Unglück im Weltraum und hinterlässt einen Bereich voller Trümmer, Särge, toter Passagiere und dich selbst. Überlebe in dieser interstellaren Müllhalde, decke eine globale Verschwörung auf, rette die Prinzessin und brich dir nicht die Finger, während du auf deiner Reise durch die Welt auf der Tastatur herumhämmerst (für vollständige Immersion wird empfohlen, deinen Bildschirm eingeschaltet zu lassen).
Ballast und Treibgut!
Es dauerte lange, bis sich unsere Vorfahren weiterentwickelten, weil sie kein Isolierband hatten. Du hast es aber und weißt, wie man es benutzt. Mit diesem magischen Artefakt kannst du eine große Vielfalt an nutzlosen Objekten erschaffen und sie aus der Luftschleuse werfen! Es gibt auch viele nützliche Gegenstände zu erstellen, aber sei vorsichtig, da dies zum erfolgreichen Abschluss des Spiels führen kann.
Repariere und dekoriere
Wenn alle Menschen um dich herum einfach im Vakuum herumschweben und nichts anderes tun, als tot zu spielen, werden dir verschiedene Werkzeuge und Ausrüstungen helfen, der schlimmste laute Nachbar aller Zeiten zu werden. Erschaffe eine einzigartige Raumstation, versorge sie mit Sauerstoff und Strom, installiere alle Arten von Geräten – von Solarmodulen bis hin zur Hamsterfarm – und verwandle sie in eine echte Junggesellen-Bude, indem du sie mit Möbeln gemischt mit allerlei Müll füllst.
Hup! Hup!
Ja, du hast das richtig gehört, es ist deine eigene private Autohupe! Außerdem kannst du eine kleine Rakete montieren, auf den Toten reiten oder ein großes Weltraumshuttle bauen. Der Transport hilft dir, dich schneller zu bewegen, Hindernisse zu umgehen und nach einer Frontalkollision den Todesbildschirm zu sehen.
Prolog, Epilog und anderer Unsinn
Im Weltraum zu überleben macht Spaß, und mit einer Geschichte zu überleben macht noch mehr Spaß, denn man kann einfach alles überspringen, um die Autoren zu ärgern! Breathedge bietet dir eine faszinierende Handlung mit viel schwarzem Humor, zynischen Dialogen, einem unsterblichen Huhn, einem verrückten Feind, sowie schlecht animierten Zwischensequenzen und anderen Features eines ausgezeichneten Spiels.
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Extras
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Additional notes: the game requires a 64-bit processor and operating system.
Empfohlene Systemanforderungen:
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A hilarious and unique take on the open world survival genre. The standard mode at the moment only take a couple hours to complete, but it looks like there are plans for a whole lot more. If the rest of the game is as fun as this little teaser, I can see sinking a ton of time into the fun space adventure. Highly recommend trying it out, you'll be hooked!
Get this game. There's only one chapter so far, but soon two more modes will be added along with more chapters. It's about time GoG got a decent survival game similar to Subnautica. And the best part is it's an Unreal Engine game, so you won't have all the performance issues of the Unity engine or getting screwed when the developers decided to update their game to a new version of Unity and you're games borked (ala Sunless Sea.).
At this moment the game is a great 15 buck investment.
Ich glaube ich wurde für das Erkunden der Welt und das Lösen von Aufgaben noch nie so dafür bestraft, wie in diesem Spiel. Das Ganze wirkt auf mich, als hätte die ursprüngliche Idee für das Spiel nicht funktioniert, also hat man einfach ne ordentliche Portion Humor drübergeballert, um dies zu verschleiern und den Rest hat man mit Unlogik aufgefüllt, fertig. Wenn alles aber so geplant war, dann tut es mir leid, aber es war schon am Anfang nicht mehr lustig.
Anfänglich kann ich ja noch nachvollziehen, dass man mit knappen Ressourcen startet und erstmal sammeln muss. Wenn dann aber schon eine der ersten Aufgaben ist "Erstelle einen sinnlosen Gegenstand, weil die Entwickler es so wollen", und dass in einem angeblichen "Survival" Spiel, dann verstehe ich schon da die Welt nicht mehr. Was macht es für einen Sinn als Hauptquest Ressourcen verschwenden zu müssen? Ich habe jedenfalls nicht gelacht, sondern mir an die Birne gepackt.
Die meisten Gegenstände haben nur wenig Haltbarkeit, weshalb man oft sammeln und nachproduzieren muss. Das schöne daran: bereits im zweiten Kapitel steigen die zurückzulegenden Distanzen exponentiell.
Wenn man dann nach minutenlangen Flügen mal am Ziel ankommt, findet man z.B. einen neuen Gegenstand (optisch vollkommen intakt), diesen muss man dann aber erst wieder in der Heimatbasis craften, man kann den nicht einfach einsammeln.
Wenn man dann denkt, man hat alles beisammen und kommt am Questmarker an, bekommt man entweder einen neuen Bauplan und muss wieder zurück und was neues bauen oder man muss irgendwas mit 374676 Schlägen kurz und klein hauen, nur zu schade, dass man nicht die nötigen 38746 Knüppel dabei hat. Also wieder zurück...
Gut nur, dass dann in der zweiten Spielhälfte die Rumfliegerei im Weltall weniger wird, dafür aber die Laufwege exponentiell steigen. Alle Raumstationen sind interessanterweise labyrinthartig aufgebaut, was rein logistisch schon keinen Sinn macht. Das Spiel besteht zu 98 % aus Lauf-/Flugwegen.
This is like Subntautica in space and it's clearly inspired by that game and takes most of it's key mechanics directly from it. Subntautica is a great game, and this does a decent job at imitating it's core gameplay. However, unlike Subnautica, Breathedge's pacing is really broken and it is very badly balanced and doesn't respect the player's time. In fact I would recommend to play it with a cheat table that lets you disable crafting requirements and when the constant monotonous back and forth really gets on your nerves, just toggle the cheat. Makes the filler a lot more tolerable.
On the positive side, it's really funny if you are into trashy reddit memes kind of humour, and the devs really excell at environmental storytelling. The constant commentary of your AI companion makes it even more fun to inspect different locations. This is something Subnautica didn't have, which I quite appreciate. The plot is just a setting for jokes and social commentary, but with the great environmental storytelling, it actually does become interesting at times.
Additionally, this game is very well optimized, doesn't crash and I saw very few bugs. At least at this time (it's been a while since release).
Overall Breathedge is a good game and given that this is the studio's very first game and it's already this good, I am excited to see what they do next.
...For me, and maybe a few others, it's a rare, 5/5, gem of a game.
There is a certain crowd that needs "something mindblowing to happen" every few hours in a game, I think, or else they will quit, give a harsh critique and never go back to it.
For some, anyhow, at least for me, it is a perfect, relaxing sci-fi game.
I can easily lose a few hours with Breathedge and feel happy for playing it.
I'm sure there is a bunch of plot to develop, and key items to find, and build necessary things to get forward... And eventually I'd like to finish it... I mean there is a sequel in the making already, so the story continues.
But there is just a rare thing in a game that does so many things in their own way quite perfectly, even if they do a few things "wrong".
So if you need a game to have convoluted plot, with 25 endings, lots of interesting characters, lots of sidequests etc. this is not for you.
But this is a game for those who want to experience a unique, atmospheric space game, where things take time, and you have to plot a course and gradually move forward, slowly, yet steadily, in your own way. You get plenty of silly jokes, lots of narrator explaining new occurences, whether plot related or just simple decoration (not always in highbrow fashion)... you get nice chill music, sci-fi gadgets and tweaking of your suit, silly mysteries to solve, and oxygen supplies to appreciate...
I find it funny that IGN gives these kinds of games poor reviews, with stress on words like, "made me bored," then suddenly everybody is complaining with those exact words after some hours of trying out the game. I just think it is hilarious. Same thing with Hardspace: Shipbreaker.
In general, if you have patience and love sci-fi geekery and silly jokes: Might love this.
Otherwise: if your patience is as thin as depth of tiktok crowd, avoid :P
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