Von Charles Cecil, Schöpfer der Reihe „Broken Sword“ und unter der künstlerischen Leitung von Dave Gibbons, dem legendären Comic-Zeichner hinter „Watchmen“, kommt „Beyond a Steel Sky“, die lang erwartete Fortsetzung des Kultklassikers „Beneath a Steel Sky“.
Du bist Robert Foster. Ein Kind wurde b...
Von Charles Cecil, Schöpfer der Reihe „Broken Sword“ und unter der künstlerischen Leitung von Dave Gibbons, dem legendären Comic-Zeichner hinter „Watchmen“, kommt „Beyond a Steel Sky“, die lang erwartete Fortsetzung des Kultklassikers „Beneath a Steel Sky“.
Du bist Robert Foster. Ein Kind wurde bei einem brutalen Angriff entführt. Du hast geschworen, es wieder nach Hause zu holen. Die Spur hat dich nach Union City geführt, einer der letzten verbliebenen Megastädte in einer Welt, die von verheerenden Kriegen und politischer Auflösung heimgesucht wird.
Union City ist eine Utopie, in der die Menschen ihr Leben unter der Überwachung und Kontrolle einer altruistischen KI lieben: stets wachsame Androiden, Designer-Wohnen, Plätze und Bars. Was gäbe es da nicht zu lieben? Aber diese Stadt hat eine Schattenseite ...
„Beyond a Steel Sky“ ist ein dramatischer, humorvoller Cyberpunk-Thriller, in dem fesselnde Rätsel eine rasante Erzählung in einer dynamischen Spielwelt vorantreiben, die auf die Handlungen des Spielers reagiert − und von ihnen unterlaufen wird.
Merkmale
Die Welt
Ein Abenteuer in einer dynamischen Welt, die von eigenwilligen Charakteren bevölkert ist. Sie werden von Motivationen getrieben, die der Spieler unterwandern kann. Durch die Kombination eines einzigartigen Hacking-Tools und den Entscheidungen des Spielers gibt es mehrere Wege zum Lösen der Rätsel.
Die Geschichte
Decke finstere Verschwörungen auf und besiege einen furchteinflößenden Antagonisten in diesem dramatischen, humorvollen Cyberpunk-Thriller, der sich mit zeitgenössischen Themen befasst: soziale Kontrolle, KI und totale Überwachung.
Die Rätsel
Die intelligenten Rätsel sind mit einer faszinierenden dramatischen Erzählung verwoben, um ein fesselndes Spielerlebnis zu erschaffen.
Der Look
Eine wundervoll detaillierte Welt im Comic-Stil aus der Feder des legendären Comic-Künstlers Dave Gibbons.
Häufige Erfolge
Abschließer
Schließe das Spiel ab.
common
·
34.32%
Klassisches Gewand
Schalte Fosters klassischen Mantel frei.
common
·
31.9%
Spiel mit dem Hunger
Gib Voxel ein gestohlenes Sandwich zu essen.
common
·
56.18%
Sauberkeit kommt gleich nach Joeyfurcht
Mach alles sauber und bereit für die Party.
common
·
40.63%
Deine Lektionen sind vorbei
Schließe alle Tutorials ab.
common
·
87.66%
Poetry-Slam
Sieh dir einen ganzen Gedichtvortrag an.
common
·
32.3%
Vernünftig oder schlicht verrückt?
Betrachte Grahams sämtliche Verschwörungsposter.
common
·
42.05%
Wäschekegeln
Wirf Chipworth um.
common
·
31.36%
Die Pflanzen wässern
Schalte die Sprinkler ein.
common
·
37.43%
Extras
Comics
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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In theory a good game with interesting setting and story, but a lot of the puzzles rely on the "hacking" mechanic in which you swap "stuff" around until it reaches a certain spot. While "reprogramming" things to do what you need is kind of fun, daisy-chaining those nodes until you get A to B over 3 or 4 interactions gets old fast. This is also not helped by it being finicky to find the sweet-spot between interaction notes.
What a great experience here. While I am a big fan of the original, this game didn't need a bit of nostalgia to stand on its own two legs. Wildly charming, truly funny dialogue. Great cinematics, with almost Dreamcast esque aesthetics with its beautiful cell art. It can be a bit clunky at times with the controls, but nothing that hampered my enjoyment. It is interesting as it has a point and click type approach to game flow, but with controls rooted in console gaming. Highly recommended for any lovers of adventure games, old or new.
Well-made and modern sequel to an adventure game classic. Some nice locations to explore in an interesting world with lots of potential. Would have been nice to dive deeper into the world and its characters, some things felt a bit rushed, like just scratching the surface of a more complex world in the about 11 hours of playing time.
The hacking was a nice addition to the gameplay. I just wish there would have been more visible effects to all of the non story relevant hacks you can do, or at least achievements for it. Locking up the poet in the VIP lounge was fun, though...
The game's obviously optimized for consoles, so best controlled via gamepad. And it works well with one, aside from a very few occasions where it feels a bit clunky.
Technically it's okay. The graphics are solid but nothing extraordinary. And it's relatively bug and glitch free (latest version). I only had to reload a savegame once, early at the city gates, because I was stuck thanks to a glitch that didn't let me enter a door I had to enter to continue.
This was one of the more enjoyable new games that I've played in a while. I was able to use a gamepad rather than the usual point and click interface. The graphics were really nice, the face animations were very well done. The story was nothing special, your usual cyber punk story line but the gameplay and really nice looking environments made the experience very enjoyable in my opinion. I got in on sale, I don't know that it is worth buying for $35.
Nostalgia aside, this game does have a few things to offer. The visuals are good, the voice acting fun (though I did not like Foster having an American accent) and the story moves along nicely. But it is an overall weak affair, since the puzzles are too few and repetitive (and some downright stupid). Worth a try, if it is on sale, but do not pay full price for this.
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