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BATTLETECH

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BATTLETECH
Beschreibung
Der Schöpfer des originalen BATTLETECH/MechWarrior, Jordan Weisman, und die Entwickler des preisgekrönten Shaddowrun Returns präsentieren die nächste Generation rundenbasierter 'Mech-Kämpfe. Wir schreiben das Jahr 3025 und die Galaxie ist gefangen in einem fortdauernden Kreislauf des Krieges,...
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Details zum Produkt
2018, Harebrained Schemes, ...
Systemanforderungen
Windows (64-bit) 7 or Higher, Intel Core i3-2105 or AMD Phenom II X3 720, 8 GB RAM, GeForce GTX 560...
DLCs
BATTLETECH - Digital Deluxe Content, BATTLETECH - Urban Warfare, BATTLETECH - Shadow Hawk Pack, BATT...
Spiellänge
2 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
2 h Alle Spielstile
Beschreibung

Der Schöpfer des originalen BATTLETECH/MechWarrior, Jordan Weisman, und die Entwickler des preisgekrönten Shaddowrun Returns präsentieren die nächste Generation rundenbasierter 'Mech-Kämpfe.

Wir schreiben das Jahr 3025 und die Galaxie ist gefangen in einem fortdauernden Kreislauf des Krieges, der von Adelshäusern mittels gewaltiger, mechanisierter Kampfmaschinen ausgetragen wird, den BattleMechs. Übernimm das Kommando über deine eigene Staffel von Mechs und MechWarrior-Piloten. Behaupte dich, während du immer tiefer in diesen heftigen interstellaren Bürgerkrieg hineingezogen wirst. Verbessere deine Operationsbasis im Weltall, handle Söldnerverträge mit Feudalherren aus, halte deine Staffel alternder BattleMechs in Schuss und setze gegen deine Feinde auf dem Schlachtfeld verheerende Kampftaktiken ein.

BEFEHLIGE EINE GRUPPE VON MECHS IN RUNDENBASIERTEN KÄMPFEN

Setze über 30 BattleMechs in vielfältigen Kombinationen ein. Nutze Terrain, Positionierung, Waffenauswahl und Spezialfähigkeiten, um deine Gegner zu überlisten und auszuschalten.

MANAGE DEIN EIGENES SÖLDNERUNTERNEHMEN

Rekrutiere, gestalte und entwickle einzigartige MechWarriors. Verbessere und individualisiere dein Einsatzschiff. Als Söldner reist du durch die Weiten des Alls, übernimmst Missionen und arbeitest an deinem Ruf bei einer Vielzahl von Adelshäusern und lokalen Fraktionen.

GREIFE IN EINEN ERBITTERT GEFÜHRTEN BÜRGERKRIEG EIN.

Tauche ein in die Geschichte um eine gewaltsam abgesetzte Herrscherin, die in einem brutalen Krieg mit Hilfe der bunt zusammengewürfelten Söldner deines Unternehmens ihren Thron zurückerobern will.

PASSE DEINE 'MECHS AN

Repariere und verbessere deine Einheiten im MechLab, ersetze beschädigte Waffensysteme durch vom Feind auf dem Schlachtfeld erbeutete Teile.

PVP-MULTIPLAYER & SKIRMISH-MODUS

Bereite eine Reihe von Mechs und MechWarriors auf den Kampf gegen deine Freunde vor, tritt online gegen Gegner an oder stürze dich in dein Einzelspieler-Gefechtsmodus, um deine Strategien gegen die KI zu erproben.




Please note:
3rd party Paradox account is needed to challenge other players in 1v1 multiplayer matches and to redeem unlock codes for Kickstarter Backer or Pre-Order DLC. Bonus decorations and emblems require online connection in order to be appliable.


Copyright© 2018 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. BATTLETECH® is a trademark of Microsoft in Europe, the U.S., and other countries. Published by Paradox Interactive AB. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Mercenary Collection
Soundtrack (MP3)
Hintergrundbilder
Artbook
artbook compressed
Season Pass
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

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Please be advised that the game works through Rosetta 2 and may not function properly on macOS with M1 chips.

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-- Komplettist
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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.13+)
Veröffentlicht:
{{'2018-04-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
14.4 GB

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Posted on: April 26, 2018

The0GM

Bestätigter Besitzer

Spiele: 110 Rezensionen: 3

Exactly what i wanted.

BattleTech is a great game: good tactical combat, mechas punching each others, gestion of a mercenary ship, deep customization, awesome art. The combat can be a bit slow cause of delay between action but it can be tweak in the option, and the you'll need to get your head into your mechs to understand how it all works cause the game does a minimal job to explain it to you. Also inclusivity and diversity <3


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Posted on: April 27, 2018

NightSavior

Bestätigter Besitzer

Spiele: 58 Rezensionen: 2

Perfect mercenary experience

If you come into the game with some background in Battletech lore, this game probably fills every wish you could hope from a mech strategy game. It has a nice balance of narration that is on par with the stories spanning 30 years of novels and fiction combined with an addictive mercenary company management in between the matches. Plenty enough to make the franchise's fan to look over the minor cons. Pros: - The turn-based strategy gameplay feels tactical and fun - The story is familiar Battletech style in early campaign (10 hours into the game) - Company management, mech and pilot upkeep, salvaging etc. feels addictive with a nice risk-reward balance - The atmosphere of the game is amazing thanks to visuals and music Cons: - The gameplay can feel slow and sluggish with Mechs stomping around in slow pace and grinding each other down over several rounds (but that's really what Battletech is...) - Varied missions can devolve into only blowing up all the enemies - AI feels predictable and silly at times


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Posted on: July 24, 2018

Just Kris

Bestätigter Besitzer

Spiele: 100 Rezensionen: 2

A great strategy game!

I have been a fan of BATTLETECH since the pencil and paper tabletop game which came with cardboard cutouts to represent Mechs. I have played almost all of the Mechwarrior releases and the board game simulators. When I saw that HairBrained Schemes had this licence again, I played their other titles in the Shadowrun series. I knew from the effort put into those games that this would be worth pre-purchasing. I bought the Digital Deluxe Edition and have not EVER been disappointed in the game. It is beautiful. It is enthralling (owners will attest to the 'just one more drop!' feel!) and most importantly it stays true and honest to the lore and the spirit of the BATTLETECH Universe. You will not be disappointed in the game and I heartily recommend that you add this one to your library TODAY!


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Posted on: May 1, 2018

SgtKnumskull

Bestätigter Besitzer

Spiele: 281 Rezensionen: 9

Überbewertet

Anders als die meisten ppls die dieses Spiel in den Himmel loben, bin ich nicht von der "Alten Garde" und habe entsprechend einen neutraleren Blick auf dieses Produkt. Es ist massiv überbewertet. Es hat seine positiven wie auch -überwiegend- negativen Aspekte. Positiv werte ich NICHT, dass es ein Mechwarrior Spiel ist. Positiv werte ich allerdings: die Grafik: hübsch, die Spielebenen: Schlachtfeld und Compagnie-Management. Hauptsächlich Negativ werte ich: den immens hackeligen Spielablauf: die Schlachten sind enorm langweilig, weil man auf alles warten muss --> bspw. bis die Animations-Sequenzen vollzogen sind: Knockdown eines Mechs dauert lächerlich lange und solange bis er endlich irgendwann mal am Boden liegt steht das Spiel. Diese seltsamen Pausen in denen nichts passiert und man wartet auf "Your Turn". Danke. Das weiß ich bereits. Lass mich endlich meine Phase durchziehen! Man kann dies nicht einstellen oder sonst irgendwie beschleunigen. Das Spiel wirkt in dieser Hinsicht als unausgegoren und unfertig. Ebenfalls finde ich negativ: dass man an den Mechs selber nicht sehen kann, was für eine Bewaffnung sie tragen. Wäre ein sehr schönes Detail gewesen aber dafür fehlte wohl die Kohle und Zeit. Wie so oft bei PDX games. Negativ an der Story finde ich: sie ist so was von abgedroschen und dann auch noch schlecht umgesetzt. So liest sich eine Background-Story, die von einem IT-ler geschrieben wurde. Vllt hätte man sich die Mühe machen sollen und einen Geisteswissenschaftler anstellen sollen. Aber so wie sie ist muss man sich fremdschämen. Aber dies ist nur meine Meinung zu diesem Fehlschlag, Andere mögen sie wohl interessant oder ausreichend finden. Die Dialogoptionen reihen sich nahtlos in dieses unterirdische Narrativ ein. Nichts folgt aus den Optionen. Der Zusammenhang mit dem eigentlich Gespräch ist öfter mal fraglich. Sinnlos bis verwirrend. Insgesamt ein eher unfertiges & langweiliges Spiel, Keine 40€ wert.


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Posted on: August 4, 2018

CowabungaKid

Bestätigter Besitzer

Spiele: 136 Rezensionen: 4

Solid core gameplay, sloppy execution

This is a tricky one because I'm not sure if I should like the game *more* or *less* than I actually do. I like the setting and the core gameplay because everything is better with Mechs and the tactical turn-based combat combined with the management layer hasn't become any worse in the years since the XCOM remake. Unfortunately, where the game falls down for me is in implementation. It just feels sloppy in several areas. - The combat UI is a bit of a mess and could definitely use improvements, although it's adequate once you get used to it. - The loading times have no right to be as long as they are. I'm running this from a SanDisk Ultra II SSD and it can take between 30-60 seconds to load one map with only half a dozen units on it. - Performance overall doesn't match the visual fidelity of the game, it clearly has optimization issues. The game looks fine because the aesthetic design is good, but the level of graphical fidelity was taken from around 5-8 years ago. - The campaign is...eh. You're a mercenary hired to help a young noblewoman conquer the throne back from her evil uncle. Somehow I can't get invested in a story about an entitled aristocratic brat who is pontificating about her "birthright" whenever she gets to open her mouth. Not to mention that it's somewhere between "woman scorned" and "damsel in distress". Lazy and tired tropes all around. - If you're a) going to make your story missions linear to-do lists the player has to follow, and if b) said missions can go on for over an hour, and if you're c) going to have autosave-checkpoints, then why on earth would you d) put the ONLY checkpoint at 30 seconds into the mission?! And then e) have the mission fail because a character died in combat even though he was supposed to die anyway - in a cutscene - literally 1 minute later? But overall, if you can bruteforce the performance issues and the sketchy mission design and writing isn't a dealbreaker, the core gameplay is still solid and fun.


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