Battle Chasers: Nightwar ist eine von klassischen Rollenspielen inspirierte Mischung aus Dungeon-Erkundung, rundenbasierten Kämpfen und einer fesselnden Geschichte.
Ein klassisches, rundenbasiertes Kampfsystem mit einigen innovativen Ansätzen, wie dem Overcharge-System oder den Battle Bursts.
Wund...
Battle Chasers: Nightwar ist eine von klassischen Rollenspielen inspirierte Mischung aus Dungeon-Erkundung, rundenbasierten Kämpfen und einer fesselnden Geschichte.
Ein klassisches, rundenbasiertes Kampfsystem mit einigen innovativen Ansätzen, wie dem Overcharge-System oder den Battle Bursts.
Wunderschöne, zufallsgenerierte Dungeons mit Fallen, Puzzles, Geheimnissen und natürlich Schätzen.
Erkunden die Welt mit seinen versteckten Dungeons, Bosskämpfen und zufällig auftauchenden Freunden und Feinden.
Um in den action-geladenen Dungeons zu überleben musst du dich deiner Umgebung anpassen und die einzigartigen Fähigkeiten deiner Helden geschickt einsetzen.
Wähle aus sechs verfügbaren Helden drei für deine Party aus. Alle Charaktere basieren auf der Battle Chasers-Comicreihe und bieten unterschiedliche Stärken, Fähigkeiten und Ausrüstung.
Stürz dich in das Crafting-System und erschaffe deine eigenen epischen Gegenstände!
Die beliebte Comicreihe Battle Chasers wurde erstmals Ende der Neunziger Jahre veröffentlicht und hat schnell eine internationale Fangemeinde aufgebaut.
The game has its flaws but is overall a good experience. The characters and story are interesting and rich for its short duration and the world is fun to explore. The skills are diverse and the combat manages to challenge you almost every time you enter a new area.
Everything is done with great care and much love in this game. The graphics & animations are superb. The sound & music are spectacular. The narration and voice acting is all professional. Everything is done beautifully! The gameplay is addicting as all other games of this type. It has great loot, the ability to choose dungeon difficulty before entering, excellent turned-bases battles. Many different monsters to fight and great and tactical boss battles. Sounds great.
Then you hit a wall! You get served, over and over again, losing all of precious hard earned gold! Gold is HARD to get in this game BTW... So you think you can just grind the monsters on the World Map like before, but guess what? They have all now scaled ABOVE your level, so expect to die a lot! Forget running from battles. You'll get killed before you can run! lol
I was really enjoying this game. I don't mind grinding forever if I can, but once you get to a certain level, you're dead in the water! Not recommended unless you enjoy dying over & over, losing your hard earned gold every death!
A word of advice: Don't advance too fast in this game before you level up your first 3 characters. Get them to level 12 before taking out the Cannon!!! There is no way to go back and grind otherwise! I think this game requires a lot of trial and error, with complete game restarts to know when to advance the storyline and at what levels your character should be before doing so. LAME!!!
I'm not used to like JRPG and some aspects of this game have origins in JRPG, but I have a lot of fun with it despite numerous unpolished edges. It has so many cool details, combats can be very cool when you didn't over level up or avoided the OP holes, even the crafting is nice and much more warm than in many RPG.
So with the unpolished aspects no way it wroth 5 starts, but it does for the fun I have to play it.
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