Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
It was worth 60 bucks to play this early edition alone! I am so excited to get the actual release asap! Still exploring different characters, having a hard time with balancing on the Warlock, he just does, and dies, and dies! LOL. I have just started naming him skeleton knight! Love this game!
I am focusing on exactly one aspect of the game, other opinions about current state are all perfectly valid for likes/dislikes from others.
What you actually do in this game, in early access with nothing complete, already matters. You can play the early content as good/evil/selfish/lawful as you want and the game and content morph around those choices. For example you can destroy entire areas of the game that in many games would lead to losing out on content, instead in this it opens new and different content. This is fantastic.
When content is complete, polished, as long as this excellent depth of agency is maintained this game is quite unique - and to an extent it already is.
As something that is still in development, it is naturally impossible to fully endorse the game. I don't know where the story or the overall design will ultimately end up by the time that process is finished. So I can only tell you what I think of what I've seen so far, which isn't much compared to how much they promise will be in the game overall.
Firstly, some have complained that this isn't a "Baldur's Gate Game" or that the title seems inappopriate. I've played a LOT of Baldur's Gate... I've played it all the way through at least once every couple of years since it's been out. To me, much of the dialogue, story, and tone fits well within Bladur's Gate. The artstyle, though a 3D Rendering with (almost excessive) use of cutscened dialogue also feels like it could fit with it's color palet and general design. So far, the two main complaints I would have is as follows:
1. A lack of companion variety. There are two points to this. In Baldur's Gate 1 and 2, one needs to choose up to 5 companions from many more. Here you are given the option to take all the companions available with you; though not all active in your party you can still interact with everyone at camp... this removes the need to choose and shows a smaller amount of characters, thus, lack of variety on two ends. Hopefully this will change, if they have more companions to be picked up later in the game than is currently available.
2. Combat style. This however was never going to be the same. The owners of DnD were never going to allow for DnD 2a rules, let alone the owner of it allowing reusing the old Infinity Engine. It was always going to be different.
But while it is different... I can't say it's inferior. The blend of D:OS mechanics and 5th ed rules works well, and it has greater initial variety of tactical options than BG did.
Ultimately, if you liked the original BG series for it's story, charm, and tone... I think you'll probably like this too. Now, quickly, GET TO THE HELM.
Buggy, unbalanced, still needs a lot, i mean A LOT of work. Its ok for now. The price is high for what you get, but think of it as an investment, you never know, it may get better and better if they commit to work on it.
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