ATOM RPG ist ein post-apokalyptisches Indie-Game, inspiriert von klassischen CRPGs wie Fallout 1 - 2, Wasteland, Baldur's Gate und vielen anderen.
Im Jahr 1986 wurden die Sowjetunion und die westlichen Großmächte als Folge eines Atomkrieges vernichtet. Du bist einer der Überlebenden des nuklearen F...
ATOM RPG ist ein post-apokalyptisches Indie-Game, inspiriert von klassischen CRPGs wie Fallout 1 - 2, Wasteland, Baldur's Gate und vielen anderen.
Im Jahr 1986 wurden die Sowjetunion und die westlichen Großmächte als Folge eines Atomkrieges vernichtet. Du bist einer der Überlebenden des nuklearen Fegefeuers. Deine Mission: Erkunde die gefährliche und mysteriöse Welt des sowjetischen Ödlands. Verdiene dir deinen Platz unter der unbarmherzigen Sonne. Untersuche eine düstere Verschwörung, die alles Leben auf der Erde auszulöschen vermag.
ATOM RPG ist:
Ein mächtiges Werkzeug zur Charaktererstellung, mit dem du deinen Ödland-Helden ganz nach deinen Vorlieben erstellen kannst!
Ein ausgewogenes Rollenspielsystem, das von GURPS inspiriert wurde. Jede Kombination von Attributen bietet ein einzigartiges Spielerlebnis, eröffnet spezielle Dialoge und neue Möglichkeiten einige der Quests zu lösen!
Dutzende Fertigkeiten, vom Schlösserknacken bis zum Glücksspiel!
Viele Stunden Spielspaß an den unterschiedlichsten Orten. Triff andere Überlebende in einer mutigen jungen Siedlung, die aus den Überresten der alten Welt errichtet wurde. Wage dich in die Wildnis, wo mutierte Kreaturen und düstere Banditen lauern. Untersuche die Geheimnisse eines alten Militärbunkers. Oder lass beim Angeln an einem malerischen Teich einfach mal die Füße baumeln…
Rundenbasierte Kämpfe, inspiriert von Fallout 1 und 2.
Zufallsbegegnungen mit den Bewohnern des sowjetischen Ödlands – manchmal freundlich, manchmal gefährlich. Manchmal sogar beides zugleich…
Viele tiefgründige Multiple-Choice-Dialoge, die sich wie reale Unterhaltungen mit den einzigartigen NPCs des Spiels anfühlen.
Nichtlineares Gameplay! Dutzende von Quests, jede mit vielen alternativen Lösungen. Spiel das Spiel so, wie du willst!
Häufige Erfolge
Early Bird
Glory to the pioneers!
common
·
89.52%
One HIT wonder
Kill an opponent with one hit!
common
·
39.81%
Wanderer
Visit five locations.
common
·
32.38%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Too grindy. Takes too long to level. It's nowhere near as grindy as Fallout 1, 2- the games it's trying to emulate.
Late-game combat is unfair- due to large mobs with powerful weapons.
Always on the verge of starving, taking medicine against radiation makes you an addict instantly, getting killed by almost every chance encounter — I spend more time reloading than anything else. The balance is just awful.
And navigation is a pain in the ass. Constantly having to press TAB so my character stays even visible on screen.
No, no, no. This is not a game, it's a chore. No fun at all.
After going through all F1, F2, Fallout Tactics and Wasteland 2 a dozen times, I had to give up on this title after only few hours of gameplay. Lets put aside storyline and dialogues, it's been a long time since Fallout 1 and 2 were on my menu and I'm much odler and harder to impress with storyline. To be honest I didn't expect anything more than visual repack of Fallout franchise.
What kept me away from this game is a huuuuuge imbalance in combat. In Fallout, when you got your hands on Desert Eagle pistol or .223 hunting rifle, you'd be a real badass for a while, being able to keep up with enemies you encountered for a while or at least barely survive most of the random encouteres until you level up or get your hands on better weapons. In this game there is no way to survive random contacts. NO WAY! From the start it's you alone against multiple enemies. It's you with a stick against enemies with shotuns. As soon as you leave first settlement you can count on being killed on first hostile encounter. So I entered cheat codes and got myself a decent pistol...and it didn't help. Then I entered cheat codes and got myself an AK74...and still did not manage to get through a single encouter alive or without loosing my companions. Then I started saving game before leaving settlement and avoiding any encounters...and the game soon got boring. There is just no way to survive inflicting 5-10 damage/turn against enemies who inflict 20-30 damage/turn.
The engine and homage to Fallout seems decent enough. But after playing for a few hours and the slow, laborious pace, I just couldn't be arsed to continue the slog through a derivative work of the classics.
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