Posted on: December 10, 2023

Artieschocke
Bestätigter BesitzerSpiele: 126 Rezensionen: 27
Irgendwie mies
Blöde Balance. Was schwer ist ist gut? Merkwürdiger Trend. Hab früher meist auf "schwer" gezockt, aber dann muss es bei Openworlds o.ä. auch Spielweisen geben, die dies ermöglichen. Ich mochte z.B. Darksouls sehr, weil es einem Möglichkeiten gibt, dynamisch zu kämpfen. Bei Atom RPG wirkt alles stumpf :( Es ist verdammt schwer und man weiß nicht warum. Darksouls fanden auch viele Leute schwierig, doch wenn man vorsichtig vorging, starb man keine tausend Tode, im Gegenteil! Bei Atom RPG gibt's ja nicht umsonst Mods die die Balance verbessern sollen. Leider nur für Engl/Ru. Hab dann Cheats verwendet (kann es kaum glauben). Gedacht ein paar Level-Up richten das. Von wegen. Bin jetzt Level 12 statt 6 und spüre nichts. Mega schlechte Trefferchance. Ist zwar rundenbasiert, aber wo sind hier die taktisch, Möglichkeiten? ich sehe sie nicht. Klar, man kann Engpässe suchen, aber das ist alles zeitaufwendige pseudo-Taktik. Das Game wirkt irgendwie schlecht u. unausgereift. Ein Spiel soll Spaß machen. Es darf schwer sein, aber das sollte herausforderns sein. Fördernd und fordernd zugleich, sonst ist es (allerhöchstens) nur ein Hype, der vergehen und einstauben wird. Oder es bleibt ein Hype unter den selbsternannten Hartgesottenen, welche schwierige Games als Maßstab für... was auch immer, verwenden :D Ich habe auch stark den Eindruck, dass die Gegner mit-leveln. Wie kann es sonst sein, dass die Gegner (außer Ratten und Fliegen o-ä.) stets stärker sind. Von 5 Gegnern schaffe ich vielleicht einen. Und ich bin jemand, der in RPGs jeden Winkel absucht und ewig trainiert, alles ammelt, jeden Cent umdreht. Trotz aller Errungenschaften (Handwerk, Waffenkauf, etc.): Es ist zu schwer! ich spüre NULL meine Errungenschaften oder Level-ups. Das ist doch nicht der Sinn! :( Sehr schade. Hätte Spaß machen können, statt über simple Frust-Psychologie den User locken zu wollen.
Hilft dir das weiter?