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ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game

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ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game
Beschreibung
ATOM RPG ist ein post-apokalyptisches Indie-Game, inspiriert von klassischen CRPGs wie Fallout 1 - 2, Wasteland, Baldur's Gate und vielen anderen. Im Jahr 1986 wurden die Sowjetunion und die westlichen Großmächte als Folge eines Atomkrieges vernichtet. Du bist einer der Überlebenden des nuklearen F...
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Details zum Produkt
2018, AtomTeam, ...
Systemanforderungen
Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64-bit), Intel Core 2 Duo or equivalent, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 260...
DLCs
ATOM RPG - Supporter Pack
Spiellänge
31 hHauptspiel
62 h Hauptspiel + Nebenquests
87.5 h Komplettist
60.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
ATOM RPG ist ein post-apokalyptisches Indie-Game, inspiriert von klassischen CRPGs wie Fallout 1 - 2, Wasteland, Baldur's Gate und vielen anderen.

Im Jahr 1986 wurden die Sowjetunion und die westlichen Großmächte als Folge eines Atomkrieges vernichtet. Du bist einer der Überlebenden des nuklearen Fegefeuers. Deine Mission: Erkunde die gefährliche und mysteriöse Welt des sowjetischen Ödlands. Verdiene dir deinen Platz unter der unbarmherzigen Sonne. Untersuche eine düstere Verschwörung, die alles Leben auf der Erde auszulöschen vermag.

ATOM RPG ist:

  • Ein mächtiges Werkzeug zur Charaktererstellung, mit dem du deinen Ödland-Helden ganz nach deinen Vorlieben erstellen kannst! 
  • Ein ausgewogenes Rollenspielsystem, das von GURPS inspiriert wurde. Jede Kombination von Attributen bietet ein einzigartiges Spielerlebnis, eröffnet spezielle Dialoge und neue Möglichkeiten einige der Quests zu lösen! 
  • Dutzende Fertigkeiten, vom Schlösserknacken bis zum Glücksspiel!
  • Viele Stunden Spielspaß an den unterschiedlichsten Orten. Triff andere Überlebende in einer mutigen jungen Siedlung, die aus den Überresten der alten Welt errichtet wurde. Wage dich in die Wildnis, wo mutierte Kreaturen und düstere Banditen lauern. Untersuche die Geheimnisse eines alten Militärbunkers. Oder lass beim Angeln an einem malerischen Teich einfach mal die Füße baumeln… 
  • Rundenbasierte Kämpfe, inspiriert von Fallout 1 und 2.
  • Zufallsbegegnungen mit den Bewohnern des sowjetischen Ödlands – manchmal freundlich, manchmal gefährlich. Manchmal sogar beides zugleich…
  • Viele tiefgründige Multiple-Choice-Dialoge, die sich wie reale Unterhaltungen mit den einzigartigen NPCs des Spiels anfühlen. 
  • Nichtlineares Gameplay! Dutzende von Quests, jede mit vielen alternativen Lösungen. Spiel das Spiel so, wie du willst!
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
31 hHauptspiel
62 h Hauptspiel + Nebenquests
87.5 h Komplettist
60.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2018-12-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
5.3 GB

Spielfunktionen

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Posted on: January 29, 2020

posfan12

Bestätigter Besitzer

Spiele: 79 Rezensionen: 9

Great Fallout homage

I can't recommend this game enough! It feels very comfortable after having played Fallout 1 & 2 and similar games since then. I thought the translation was very well done. I don't get why people are complaining. The game feels very polished to me. There are a lot of quality of life improvements over F1 and F2 that I appreciate. The first 10 or so hours are tough I admit, but you really need to stick with it. I love this game!


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Posted on: March 29, 2021

TucoMerc

Bestätigter Besitzer

Spiele: 70 Rezensionen: 6

Amazing indie game

I like Fallout 1, Fallout 2, and Underrail so this game is a perfect match for me. Abundance of quests, encounters, items and skills make it a rich and satisfying game. I completed the game in 94 hours. Wording sometimes is a bit difficult to understand but it's still good and conversations with NPCs often make use of your skills and attributes. Combat (turn based) is great and the learning curve is high (I like it this way). At this price I got a massive amount of content and happy hours playing it. Amazing game and I wait with anticipation for Trudograd (sequel) to be finished.


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Posted on: February 9, 2019

A 3D Russian Fallout

And almost all the flaws of the original Fallouts are still here, but that ain't enough to warrant a score lower than 5/5 for me. Even the inventory screen looks the same! The biggest flaw of Fallout 2 - the very inconsistent location design - is fortunately absent. Some skills are mostly useless (I'm looking at YOU, stealth), but that's a problem hardly unique to ATOM or Fallout. I'd disagree with the 100+ hours of gameplay claim in the description, though, as it took me a bit over 50 hours on normal difficulty to get through any quest that my character's admittedly limited personality and speechcraft would allow me to take on before beating the main quest, and I doubt (albeit I sincerely hope to be wrong on this one) that quests only a high personality&speechcraft character can take on constitute another 50 hours of gameplay. The setting itself isn't as over-the-top as Fallout even at it's most fantastic, which sits well with me, but the perks aren't as fun. Companions which don't waste all their ammo firing bursts from their MG at a pack of rats like a bunch of idiots would be nice too.


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Posted on: July 18, 2019

Abaddon.891

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 13

Not perfect but good enough

Just finished Atom RPG. It’s a Russian indie Fallout 2 clone. Overall 7/10, for the effort. In plus: dark Fallout-like humor, all best F2 mechanics are here, nice crafting system, quirky and fun side quests, nice immersive gameplay in general (the RU folklore!), developed with care, no bugs. In minus: too slow leveling and punishing perk system, music and companions are only satisfactory, overall scarcity of drops and too restrictive carry weight, somewhat too short. Still, a must for Fallout fan. Looking forward to Trudograd DLC, will be instabuy. Please try it, it’s good value for money.


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Posted on: December 10, 2023

Artieschocke

Bestätigter Besitzer

Spiele: 126 Rezensionen: 27

Irgendwie mies

Blöde Balance. Was schwer ist ist gut? Merkwürdiger Trend. Hab früher meist auf "schwer" gezockt, aber dann muss es bei Openworlds o.ä. auch Spielweisen geben, die dies ermöglichen. Ich mochte z.B. Darksouls sehr, weil es einem Möglichkeiten gibt, dynamisch zu kämpfen. Bei Atom RPG wirkt alles stumpf :( Es ist verdammt schwer und man weiß nicht warum. Darksouls fanden auch viele Leute schwierig, doch wenn man vorsichtig vorging, starb man keine tausend Tode, im Gegenteil! Bei Atom RPG gibt's ja nicht umsonst Mods die die Balance verbessern sollen. Leider nur für Engl/Ru. Hab dann Cheats verwendet (kann es kaum glauben). Gedacht ein paar Level-Up richten das. Von wegen. Bin jetzt Level 12 statt 6 und spüre nichts. Mega schlechte Trefferchance. Ist zwar rundenbasiert, aber wo sind hier die taktisch, Möglichkeiten? ich sehe sie nicht. Klar, man kann Engpässe suchen, aber das ist alles zeitaufwendige pseudo-Taktik. Das Game wirkt irgendwie schlecht u. unausgereift. Ein Spiel soll Spaß machen. Es darf schwer sein, aber das sollte herausforderns sein. Fördernd und fordernd zugleich, sonst ist es (allerhöchstens) nur ein Hype, der vergehen und einstauben wird. Oder es bleibt ein Hype unter den selbsternannten Hartgesottenen, welche schwierige Games als Maßstab für... was auch immer, verwenden :D Ich habe auch stark den Eindruck, dass die Gegner mit-leveln. Wie kann es sonst sein, dass die Gegner (außer Ratten und Fliegen o-ä.) stets stärker sind. Von 5 Gegnern schaffe ich vielleicht einen. Und ich bin jemand, der in RPGs jeden Winkel absucht und ewig trainiert, alles ammelt, jeden Cent umdreht. Trotz aller Errungenschaften (Handwerk, Waffenkauf, etc.): Es ist zu schwer! ich spüre NULL meine Errungenschaften oder Level-ups. Das ist doch nicht der Sinn! :( Sehr schade. Hätte Spaß machen können, statt über simple Frust-Psychologie den User locken zu wollen.


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