Turn based tactical and strategic naval combat. Atlantic Fleet puts you in command of the Allies or Kriegsmarine (German Navy) in the longest military campaign of WWII, The Battle of the Atlantic.
Take command of surface ships, submarines as well as carrier and land based aircraft in the deadly st...
Turn based tactical and strategic naval combat. Atlantic Fleet puts you in command of the Allies or Kriegsmarine (German Navy) in the longest military campaign of WWII, The Battle of the Atlantic.
Take command of surface ships, submarines as well as carrier and land based aircraft in the deadly struggle for control of Atlantic shipping lanes.
Protect convoys as the Allies or go on the offensive with deadly submarine wolf packs and surface raiders of the German Navy.
Play through 30 historical Single Missions or make your own with the Custom Battle editor.
Take on 50 mission campaigns for each navy and build your own fleet.
Recreate the challenges of the Battle of the Atlantic as you play a Dynamic Campaign with limited resources, historical units, actual convoy routes and real world-based weather.
Features:
No Advertising. No Pay-to-Progress. One Price = full Game
A unique blend of deep strategic planning combined with quick tactical decisions
Play as the Allies or Kriegsmarine (German navy)
Up to 10 versus 10 ships in combat
3 Game Modes:
1) Single Battle Editor along with 30 Historical Missions for standalone combat
2) Campaigns of 50 missions per faction
3) Full Dynamic Campaign from 1939 to 1945
Sink ships with realistic buoyancy physics, not with hit-point bars!
Target specific ship subsystems to sink or cripple the enemy
62 historical ship classes representing over 630 ships and 450 submarines
13 aircrafts
Submarine warfare, wolf packs and convoys
Carrier operations and land-based air strikes
Extras
Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Empfohlene Systemanforderungen:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Hated this company's Pacific Fleet, but Atlantic Fleet is a totally different beast. Good graphics, a few options which give some leeway in difficulty, and no more "first shot wins scenario," as in Pacific Fleet. Would have given this four stars except for something I just witnessed. After launching a spread of torpedoes from a destroyer, the Gneisenau stopped, backed up, and then took off like a Ferrari when I fired again. Manual could use more detail, too.
Overall this is one of my favourite naval strategy games I've tried so far. If you're into military history you'll love it. The way the physics modelling and the way ships list and slow when flooding gives the game an element of realism. There's a lot of strategic choices you can make (stuff like you took out the spots on the enemy BB and she couldn't hit you on the last two salvos, do you try to take out the main guns or do you shift your fire to the CL closing on your DD?) and the AI is pretty good so in most cases they'll react in a realistic way. You can use historical tactics with good results which makes it incredibly satisfying if you have some WWII history knowledge. The user interface is good at breaking down the complexities of managing a ship/fleet into something that's easy to navigate without feeling like it's doing everything for you.
The game has a few weird quirks though. At first the turn-based approach feels a little weird, especially when dealing with aircraft. Land-based airstrikes arrive instantaneously while torpedoes can take 3-4 turns to cover the distance to the target. You get used to it though. I also wish there was a way to disable the 3rd person world view in the options (leaving only plotting map and periscope/spot view) for more of that sub-sim feel. Some people don't like that you can't save during a battle but it's never bothered me. In my experience this isn't the kind of lighthearted game you play for 20 minutes after work anyway. It something you sit down with for an hour or two and get really into.
Overall I'd give it a 4.5 if I could give half stars. You notice the quirks when you first play, but they don't define the game.
When I started playing the game , I was pleasantly supprised. Superb 3D Graphics. Fairly good tutorials and manual. Controls are fairly straightforward and good selection of Ships and Aircraft plus the Battle Editor. Liked the game so much, got Pacific Fleet for Android and got an Android Emulator and am now playing it on my PC. The Game has its flaws;so do most PC Games. For me the Pros of this game far outweigh the cons. Can't weight to see what Kilerfish Games does next.(They released War on the Sea in 2021 and it's good. Check it out on Steam.)
Auf so ein Spiel habe ich seit "Aces of the Deep" gewartet! Atlantic Fleet bietet aus meiner Sicht ein verdammt gutes Preis/Leistungsverhältnis - ich habe schon eine Menge der ca. 50 Einzelmissionen (bekannte Seeschlachten im Atlantik) und auch eine Kampagne gespielt und bin noch immer mit Feuereifer dabei.
+ Die Grafik ist - gemessen am Alter des Spiels - gut und erfüllt ihren Zweck. Die Schiffe sind schön modelliert.
+ Das Schadensmodell ist recht realistisch - Schiffe haben keine Hitpoints sondern können in verschiedenen Sektionen beschädigt - und teils auch repariert werden. Schiffsrümpfe sollten beispielsweise nur auf einer Seite beschädigt/torpediert werden, um so ein Gegenfluten zu verhindern.
+ Der Seekrieg im Atlantik mit Überwassereinheiten steht im Vordergrund, man hat aber auch U-Boote zur Verfügung und kann Luftschläge anfordern.
+ Die Atmosphäre des Spiels ist meines Erachtens fantastisch - ich freue mich jedesmal, wenn einer meiner Flottenverbände auf Feindfahrt ausläuft ;) Die Schlachten sind - trotzdem das Spiel rundenbasiert ist - sehr spannend, da man den nächsten Zug des AI-Gegners vorhersehen und Gegenmaßnahmen ergreifen will. Die schweren Schlachtschiffe sind natürlich eine Klasse für sich, man ertappt sich allerdings dabei, wie diese mächtigen Schiffe plötzlich Zick-Zack fahren, sobald ein feindlicher Zerstörer oder ein U-Boot einen Torpedo-Fächer in ihre Richtung feuert. ;)
+ Spieltiefe: Die Anleitung des Spiels hat ca. 60 Seiten und bietet einen guten Überblick, was einen erwartet!
- Die U-Boote sind etwas over-powered... Man kann aber bei den Optionen die "starting-range" erhöhen, was es für die U-Boote etwas schwerer macht.
- Die AI der Zerstörer könnte etwas besser sein - habe schon oft erwartet, dass es Wasserbomben regnet, die dann doch nicht kamen... vielleicht war die Sonar-Ortung schlecht? ;)
Alles in allem ein Kauftipp für jeden WKII/ Marine-interessierten!
There are some minor gripes, like you can not save during a battle but over all I am hooked on this game. Nothing like seeing a magazine explosion on a ship you just hit or secondary explosions to make you smile. Landing torpedo hits are a fun challenge too.
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