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Ash of Gods: Redemption

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( 63 Bewertungen )

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63 Bewertungen

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Ash of Gods: Redemption
Beschreibung
Ash of Gods: Redemption ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das taktische Kämpfe und Sammelkarten verbindet und beides in eine sich ständig weiterentwickelnde Geschichte einwebt, in der nicht einmal die Hauptcharaktere vor dem Tod sicher sind. SPIELABLAUF Ash of Gods erzählt die Geschichte von d...
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Details zum Produkt
2018, AurumDust , ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo 2.5 GHz, 1 GB RAM, Nvidia 9xxx / ATI 2xxx, 5 GB, DirectX9 Compa...
DLCs
Ash of Gods: Redemption Digital Deluxe Upgrade, Ash of Gods: Redemption - Beer for Developers
Spiellänge
21 hHauptspiel
23.5 h Hauptspiel + Nebenquests
31.5 h Komplettist
23 h Alle Spielstile
Beschreibung
Ash of Gods: Redemption ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das taktische Kämpfe und Sammelkarten verbindet und beides in eine sich ständig weiterentwickelnde Geschichte einwebt, in der nicht einmal die Hauptcharaktere vor dem Tod sicher sind.

SPIELABLAUF

Ash of Gods erzählt die Geschichte von drei unterschiedlichen Protagonisten, die sich gegen ein jahrhundertealtes Unheil erheben, das einst nur in Lagerfeuergeschichten existierte.

Die Storyline von Ash of Gods entwickelt sich ständig weiter und beugt sich deinen Entscheidungen, von denen manchmal Leben und Tod abhängen. Aber der Tod eines Charakters bedeutet nicht Game Over. Stattdessen geht die Geschichte nun ohne ihn weiter, da deine vorherigen Entscheidungen stets zukünftige Geschehnisse beeinflussen.

Das Kampfsystem in Ash of Gods verbindet traditionelle rundenbasierte Strategie mit Elementen eines Sammelkartenspiels. Während individuelle Taktiken von den Fähigkeiten und Klassen deines Charakters abhängen, kannst du auch Karten freischalten und sammeln, die mächtige Fähigkeiten entfesseln. Fähigkeiten, die über den Ausgang eines ganzen Kampfes entscheiden können.

WAS ASH OF GODS EINZIGARTIG MACHT

  • Weitreichende Entscheidungen
    Jede Entscheidung, egal ob auf oder abseits des Schlachtfeldes, kann große Auswirkungen auf Ereignisse und das Schicksal deiner Gruppe haben. Aber sogar der Tod deines Anführers bedeutet noch nicht das Ende deiner Reise.


  • Keine zufälligen Ergebnisse
    Hier entscheidet kein Würfelglück darüber, wie stark deine Angriffe sind oder wieviel Schaden deine Charaktere erleiden. In Ash of Gods musst du die verschiedenen Fähigkeiten der Klassen und die dir gegebenen Karten strategisch einsetzen – oder mit den Konsequenzen leben.

  • Die KI passt sich dir an
    Die KI von Ash of Gods passt sich deinem Spielstil an, damit es für dich weiterhin fordernd bleibt und keine Strategie zu lange funktioniert.

  • PvP-Mehrspielermodus
    Fordere andere Spieler heraus, um dir einen Platz auf der Bestenliste zu sichern. Schalte neue Charaktere, Verbesserungen und Karten frei, mit denen du deine taktischen Winkelzüge noch weiter verfeinern kannst.

  • Risiko zahlt sich aus
    Brauche deine verbleibenden Lebenspunkte für einen letzten verzweifelten Angriff auf. Ziehe mit einer kleineren Gruppe in den Kampf, um mehr Karten zu gewinnen und die Runden zu verkürzen. Wähle den kürzeren, aber auch gefährlicheren Weg, um deine Vorräte zu schonen. Ash of Gods belohnt jene, die bereit sind, ein Risiko einzugehen.

DIE GESCHICHTE

Nach 700 friedvollen Jahren kehrt der Krieg zurück nach Terminum. Als das Fest zur Frühlingstagundnachtgleiche gerade richtig begonnen hat, läuten die Glocken des städtischen Turms. Der Hauptmann der Garde, Thorn Brenin, der Leibwächter Lo Pheng, der Schriftgelehrte Hopper Rouley und viele andere wissen noch nicht, dass die Reaper zurückgekehrt sind, um die Welt erneut in Blut zu tauchen und so die schlafenden Götter zu wecken.

Ash of Gods wurde vom preisgekrönten Fantasy-Autor Sergey Malitsky geschrieben und ist reich an unvergesslichen Charakteren, starker Dialoge und einer tiefgründigen Sagenwelt. Malitsky arbeitet gerade an einem neuen Roman, der auf den Ereignissen von Ash of Gods basiert.

KÜNSTLERISCHE GESTALTUNG

Inspiriert von Ralph Bakshis Arbeit für Herr der Ringe, klassischer Disney-Animation und dem Stil des erfolgreichen sowjetischen Animationsstudios Soyuzmultifilm („Die Schneekönigin“ von 1957) präsentiert Ash of Gods ebenfalls einen aufwändig von Hand gezeichneten Illustrations- und Animationsstil. Außerdem wird Rotoskopie eingesetzt, eine Technik, bei der Realfilm Bild für Bild nachgezeichnet wird, was das Endergebnis sehr detailliert und lebensecht macht.

DIE MUSIK

Der Soundtrack ist eine Zusammenarbeit von Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz und Michal Cielecki, zu deren vorherigen Arbeiten The Witcher, Bulletstorm, Painkiller, EVE Online, Call of Juarez und Shadow Warrior zählen. Jedes Musikstück wurde von professionellen Musikern eingespielt, oftmals mit traditionellen Instrumenten, die in moderner Musik gar nicht mehr anzutreffen sind.
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
21 hHauptspiel
23.5 h Hauptspiel + Nebenquests
31.5 h Komplettist
23 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Veröffentlicht:
{{'2018-03-23T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
2.7 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 5, 2019

greenshift

Bestätigter Besitzer

Spiele: 70 Rezensionen: 2

Nice story,good quality art,bad gameplay

Ok, i like turn-based games, i love story-based games. Some elements of hard-core choices are also good to make game immersive. But in the end game must not be so frustrating. It's all about very strange balance, strange battle mechanic and very not obvious choices. So, please give my money to artists and writers, but not to gamedesigners of this sh*t mechanics. I really found hate in me while trying to keep successful walkthrough. You have no chance to smooth learning skill of whole buch of characters, so battles feels too silly unbalanced, and it's not feeling as story-driven looses, but like gameplay mistakes. You can turn battles off and remove this strange feeling, but if it's a game it need a gameplay. Unfortunately now gameplay is a piece of randomness.


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Posted on: January 19, 2020

Layken888

Bestätigter Besitzer

Spiele: 25 Rezensionen: 1

I can't rate it any lower...

Took me 2-3 days to finish the game (roughly 30'ish hours ) and I had a little trouble settling in seeing as it is a more "passive" gameplay then I'm used to, but the story and lore realy latched on to me. It is a very complex story that left me still left me a little fuzzy on some details here and there... But the sheer endless variations you can get by making the tiniest decisions blew my mind. I would have rated it a 3-4 stars out of 5 since the gameplay elements are quite minimalistic and not quite impressive (although turn based combat without missing a hit with 95% success chance was very refreshing) and yet, as the title implies, I can't drop below 5/5. This game truly left a mark on me, and that is what my rating reflects, not the fact that it is perfect, as it isn't... The occasional typo did make me cringe a couple of times ....


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Posted on: February 29, 2020

greenshep

Bestätigter Besitzer

Spiele: 41 Rezensionen: 3

3+ I liked it more than I though I would

I agree that the art is awesome. I didn't think the characters grunting sounds were helpful or added anything to the text. I just turned that feature off. I read several reviews that had a negative tone about game play and almost didn't give it a try. I am glad that I did, I really liked it. If you liked Banner Saga you will probably get enjoyment out of this game. If you need to get every choice "correct" then you may be frustrated I liked that I didn't have any idea what was going ot happen with my choices. In many games it it too obvious, Ash is not. . I am not sure if this is due to issues with translation or if this is intentional but either way I enjoyed it. If felt that ti added a sense of tension that fit wit the sense that the game's world is ending.


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Posted on: August 29, 2022

jabbrwokk

Bestätigter Besitzer

Spiele: 308 Rezensionen: 27

Grim story, compelling combat

You will always be one step ahead of death in this game. Your characters will be wounded almost all the time. You will lose characters after investing time into unlocking their stories and levelling their skills. You will wonder if your decisions on the overmap are right or wrong, as you are trying to beat the clock to get to the Tower and every day you waste helping others could mean your death. Grid and turn-based card-type combat, apparently a "copy cat" of other games but it's my first of this type so IDK. All I can say is that combat is like "King's Bounty" but a lot harder. Again, prepare to lose characters, take wounds, and deliberate over who will get your supply of precious strixes to survive the day. I LOVE the art srtle, music, story and the atmosphere, this is a hopeless world in ruin and you must control two different groups in two storylines which will intersect on their way to the climax. The combat seeds can seem a little hokey -- the computer seems to roll better than me consistently, but that's not unusual I guess -- and sometimes you may have to "cheese" the opponent with cheap tactics but in this world, anything goes. Level up those healers and archers ASAP!


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Posted on: November 12, 2019

pilgrimm

Bestätigter Besitzer

Spiele: 249 Rezensionen: 8

Mediocre at best

Grafoman plot and ill-conceived combat system. Stay away unless you're a fan.


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