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Airships: Conquer the Skies

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( 15 Bewertungen )

4

15 Bewertungen

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Airships: Conquer the Skies
Beschreibung
Entwirf Pixel-Steampunk-Luftschiffe aus funktionalen Modulen und erobere den Himmel! Die Schiffe werden im Spiel von der Seite betrachtet, wodurch die Crewmitglieder bei der Bedienung der Module beobachtet werden können. Im Kampf geben Spieler einer kleinen Flotte Befehle, positionieren die Schiffe...
Nutzerrezensionen

4/5

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Details zum Produkt
2015, David Stark, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8.1 / 10, 1.8 Ghz+, 256 MB RAM, 128 MB VRAM+ w/OpenGL, 200 MB available space...
DLCs
Airships: Heroes and Villains, Airships: Conquer the Skies - Soundtrack
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
58.5 h Hauptspiel + Nebenquests
500 h Komplettist
76.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Entwirf Pixel-Steampunk-Luftschiffe aus funktionalen Modulen und erobere den Himmel!

Die Schiffe werden im Spiel von der Seite betrachtet, wodurch die Crewmitglieder bei der Bedienung der Module beobachtet werden können. Im Kampf geben Spieler einer kleinen Flotte Befehle, positionieren die Schiffe und lassen sie andere rammen und entern. Schiffe und Terrain sind vollkommen zerstörbar: Sie können Feuer fangen, explodieren, auseinanderbrechen und abstürzen. Spieler können über das Internet und über LAN gegeneinander antreten.

Die Schiffe sind enorm detailliert und voller Matrosen, die ihrer Arbeit nachgehen, was dem Ganzen etwas von Ameisenfarmen oder Querschnittszeichnungen gibt. Die Entscheidungen der Spieler beim Bau der Schiffe sind entscheidend, und ein wichtiger Teil des Spiels ist das Ausloten der Bauarten verschiedener Luftschiffe und der dadurch möglichen Taktiken.
  • Erschaffe gigantische Steampunk-Luftschiffe und -Fahrzeuge aus Modulen
  • Bekämpfe, entere und Ramme gegnerische Luftschiffe, Fahrzeuge und Monster in Echtzeitkämpfen
  • Stelle deine Fähigkeiten im Kampf gegen andere auf die Probe

Copyright 2016 David Stark

Extras
Inhalte
Standard Edition
Soundtrack Edition
Soundtrack (MP3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
16.5 hHauptspiel
58.5 h Hauptspiel + Nebenquests
500 h Komplettist
76.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Veröffentlicht:
{{'2015-02-25T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
357 MB

Spielfunktionen

Sprachen
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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: December 30, 2016

Early-Access-Bewertung

Gamer77845

Bestätigter Besitzer

Spiele: 120 Rezensionen: 4

Airships:Conquer the Skies

The game Airships Conquer The Skies is a Pixel art strategy builder fighter with fitting background music where the player builds and controls airships and/or landships to combat enemies as one unit or commanding multiple units in a fleet. The vessels that can be created consist out of modules that will effect the stats ranging from speed, attacks and damage control. The player is set up to fulfill some missions, can design maps and missions or can play multilayer against friends. Commanding one vessel is not hard but it changes wen commanding a fleet. There is a clear tutorial that leads the player trough its features and how to do the basics. Once the elements are known to the player the game starts as you must play your way trough building different designs and different possibilities of module placement to balance speed,attack and damage control and also tactics during combat which you have. To figure out by playing. *Mind having enough hatches wen supply is indicated red in stats screen at the left. To me the game reminds me of the great tower defense games that are free but left me dreaming of more. I think this game is much more and by supporting games like this they can grow out and be a lot of fun for many hours of great entertainment. The community (airships.zarkonnen.com) seems a bit small for now but hopefully it grows on release. So if you like to mess around and like to take your time for destruction I would definitely recommend this game.


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Posted on: August 18, 2018

bssybeep

Bestätigter Besitzer

Spiele: 572 Rezensionen: 2

Fun Customizing Game

This is a really fun game! I was initially hesitant about buying as I am not interested in multiplayer. But their is plenty of single player content in this game. The best part is being able to design your own ships, buildings and tanks. There are plenty of options to choose from. The customizing makes this a very addictive game.


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Posted on: August 16, 2022

Wukruk

Bestätigter Besitzer

Spiele: 56 Rezensionen: 15

"Sneaky" data collection by default.

It's the half the reason that I buy games on GOG rather than anywhere else, respect for privacy i.e. NO glorified data collecting tools and bullshit alike, but not in this case as "user analytics" setting was enabled by DEFAULT. Like, this isn't a Free to Play game to even remotely justify half a monetization method like that or the developer to have any right to want ANYTHING more from the user once they're paid for their work, period.


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Posted on: September 5, 2018

MakerX

Bestätigter Besitzer

Spiele: 98 Rezensionen: 1

great but still more to go

A superb evolution of the 'tankslike' genre, my last fave of this ilk was Redcon but this is cooler with the ability to design your own deathnoughts, great simple graphics are complimented with very cool effects...music is very average. Criticisms are that the enemy AI either always knows the exact position to avoid the majority of your onslaught, or (in the case of dragons) hovers in a strangely perfect position for a living creature doing absolutely nothing until it finally dies. Boring. A dragon would get effing pissed if it was shot, am I wrong? Also the tendency of enemies to invade only to give up instantly is annoying and unrealistic, slows down the game. The 'spy' system doesn't feel right to me, there's little point in using them as you can guess the defences based on the value of a city. Might be better in multiplayer which I haven't tried. My other criticism is that your army and country are just faceless drones, their comments are very repetetive, and it's hard to care about them. The guys are all identical (or at least i think they are....slightly sweaty dude with a mostache, where are the girls?) My solutions would be improve the enemy AI, add an element of crew or captain skill/development and more story behind the crew and country. I would still totally reccommend this game, but I hope it continues to be worked on.


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Posted on: August 23, 2018

robochibi

Spiele: 22 Rezensionen: 9

Great Mechanics, Needs more breadth

Airships has a strong emphasis on building and designing and the options are satisfying as there are hundreds of different upgrades/modules/decorations so the customization is deep enough to get a serious player to dig in. In this respect, the game shines. In my time I only played the Conquest mode which is basically the campaign mode which I felt was very underdeveloped. There isnt really any type of story or diplomacy feature between the factions. At this point, it just boils down to a simplified game of Risk - Invade, Capture and Defend your way across the tiles on the map to get resources. That is basically the full extent of the campaign but it is still quite interesting as it challenges you to do whatever you want with your resources. Do you build a giant supership? - your own death cruiser or do you build smaller ships with specific purposes in mind? The game has no limits here which is a strong selling point for me. However, the graphics are pretty rough and give away the illusion that this is anything but an indie game with a small dev team. Overall, I recommend Airships and look forward to what the dev team is planning to offer. The combat and ship designing I would say are complete at this point in time but the game is still lacking in diversity when it comes to a rich campaign mode.


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Bestätigte Besitzeranderen
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