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Against the Storm

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Against the Storm
Beschreibung
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse. Du bist der Vizekönig – ein Anführer, der von der Verbrannten Königin beauftragt wurde, die Wildnis zurückzuerobern und verlorene Reichtümer...
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9.5/10
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Details zum Produkt
2022, Eremite Games, ...
Systemanforderungen
Windows® 10 (64-bit), Intel® Core™ i3-530 (dual-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core), 4 GB RAM...
DLCs
Against the Storm - Supporter Pack, Against the Storm - Keepers of the Stone, Against the Storm - Ni...
Spiellänge
34.5 hHauptspiel
101.5 h Hauptspiel + Nebenquests
257.5 h Komplettist
84.5 h Alle Spielstile
Beschreibung





Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.


Du bist der Vizekönig – ein Anführer, der von der Verbrannten Königin beauftragt wurde, die Wildnis zurückzuerobern und verlorene Reichtümer für die Schwelende Stadt zu entdecken, die letzte Bastion der Zivilisation gegen den Feuersturm, der die alte Welt zerstört hat. Anders als bei den meisten Survival Städtebauspielen, bei denen du dich auf eine einzige Stadt konzentrierst, musst du in Against the Storm ein riesiges, florierendes Netzwerk von Siedlungen aufbauen, die von verschiedenen Fantasy-Rassen bevölkert werden, die alle ihre eigenen Spezialisierungen und Bedürfnisse haben.

Die Wildnis birgt viele versteckte Gefahren, und nicht enden wollende Stürme werden deine Bevölkerung in die Knie zwingen. Wenn deine Siedlungen fallen, endet vielleicht die Expedition, nicht aber das Spiel. Against the Storm ist ein Rogue-Lite-Städtebauspiel, das heißt, dass du die Ressourcen, Upgrades und Erfahrungen deiner vergangenen Expeditionen mitnimmst, wenn du zu einer neuen Reise in die Wildnis aufbrichst.





Biber und Eidechsen kämpfen neben Menschen und Harpyien um ihr Überleben. Nutze die Stärken jeder dieser Gruppen, um unterschiedliche Bedürfnisse auszugleichen. Diese reichen von der Unterkunft und kulinarischen Vorlieben bis hin zu den Wünschen zu Luxus und Freizeitgestaltung. Stelle Regenmäntel her, braue Bier und backe Kuchen, um die Moral der Bevölkerung angesichts der belastenden Feindseligkeit des Waldes zu stärken, oder ziehst du die Bedürfnisse einer Spezies einer anderen vor, um schneller für die Verbrannte Königin handeln zu können?





Erlebe das klassische Städtebau-Gameplay, das durch den Wiederspielwert eines Roguelites ergänzt wird. Baue und verwalte mehrere Siedlungen auf einer großen Weltkarte und sammle dabei wertvolle Ressourcen, um die Schwelende Stadt zu verbessern. Erlebe den Druck eines erwartungsvollen Monarchen, denn die Verbrannte Königin verlangt ständigen Fortschritt, und wiederkehrende Feuerstürme stellen eine unausweichliche Bedrohung für deine Siedlungen dar. Bemühe dich um deinen Ruf, um deinen Erfolg in einer Siedlung zu sichern, bevor du eine andere gründest. Suche ständig nach neuen Wachstumsmöglichkeiten, nimm einzigartige Herausforderungen in verschiedenen Biomen an und stelle dich der unausweichlichen Zerstörung von allem außer der Schwelenden Stadt selbst. Wie optimierst du jeden Zyklus, um nicht nur das beste Schicksal für die Schwelende Stadt zu sichern, sondern auch für deine Karriere als Vizekönig?





Durch Hunderte Spielmodifikatoren und 6 verschiedene Biome stellt jeder Standort der Stadt selbst den einfallsreichsten Vizekönig vor einmalige Herausforderungen. Passe deine Strategie an die sich ändernden Wetterbedingungen an und experimentiere mit verschiedenen Siedlungsvariationen. Verschiedene Gebäude-Entwürfe und Vorteile können deiner Gesellschaft zum Erfolg verhelfen oder sie in den Ruin treiben. Nimmst du zusätzliche Aufgaben an und erfüllst sie und dringst tiefer in den gefährlichen Wald ein, um mögliche Segnungen zu finden, oder lässt du Vorsicht walten, um sicherzustellen, dass du im Rahmen deiner Möglichkeiten handelst? Man weiß nie, welche Waren man im nächsten Jahr vom Händler erwarten kann und der Wald birgt Schätze und Ressourcen, aber auch uralte Bedrohungen.





Den Grundstein für eine neue Siedlung zu legen, ist einer der spannendsten Momente in einem Aufbauspiel. In Agains the Storm hast du die Möglichkeit, dies zu erleben, indem du immer wieder neue Siedlungen errichtest und gleichzeitig mit deinem Netzwerk aus bereits bestehenden Siedlungen in einer wachsenden Welt interagierst.
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
34.5 hHauptspiel
101.5 h Hauptspiel + Nebenquests
257.5 h Komplettist
84.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2022-11-01T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
4.8 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 11, 2023

Pretty Freking Impressed

Tried the demo and loved it. The Graphics/Ambience: Against the Storm has a Dota/WOW art style but it's still unique with its own flare, looks great but FEELS better, the harsh unrelenting storms, the cold ominous wilds peering in, the warm embrace of the soul preserving hearth *french chef kiss* The Mechanics: Silky smooth, fluid and has a very well designed/orchestrated control scheme, a game of this design could have become difficult to handle as a player real fast if adequate care wasn't put into the control schemes and the way the game is played. The Story: I absolutely love the story and in many ways, it to me, is an analogy of what, at its peak, the USA was trying to be. I can draw parallels between the statue of liberty and the village hearth both are indented to be beacons of open when a world is plunged into chaos. The tired and huddled masses from destroyed villages and beyond seeking refuge from the storm. It makes you feel something man, I can't remember the last time a game made in the last 10 years has made me feel anything other than frustrated or mildly entertained. It's lowkey genuine art, supposedly all media is "art" but I'm not so sure about that. What I'd Like to See: The only thing I'd really like to see added feature wise is some fancy graphical representations of metrics, breakdowns of expenditure, increases in certain materials, increase in threat etc.. over time plotted out on a graph, kind of like transport tycoon or other economic simulator style games. Other than that just more everything, races, building types, events etc but that can also come in the form of DCL's. In closing, Eremite Games has delivered a pretty polished game and even a demo to try before you buy (just about fell of my chair when I saw that, it shows they're not just trying to make a quick buck) and sold at a very reasonable price. Which is certainly more than you can say about most larger game companies now. So SUPPORT THEM! don't buy the game if you really don't like it but I'd certainly recommend giving the demo a go and if you even half like it, buy it, so we get more good quality honest game in the future.


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Posted on: March 18, 2024

A labor of love

These kinds of games are a rarity. The developers even more so. Unlike other city-builders, you have a clear and defined goal. Fulfill these tasks before the Scorched Queen's patience runs out or the forest becomes too hostile. Every completed task reduces the Queen's impatience. However, the hostility of the forest keeps increasing. One thing to keep in mind is you don't need to worry about the "time-limit", nor worry too much about it. You have plenty of time. Unlike other city-builders, you don't need to worry about your city getting too big to manage. Instead, you manage a settlement. When the settlement starts to feel "big", the settlement either becomes "self-sufficient", and you move on, or it fails. Letting you start fresh with the next one. Your ultimate goal is to reach a certain area on the world map and successfully complete a number of tasks in the following settlement. These tasks will push you and your settlement creatively. Some of my most stressful and successful gaming experiences were succeeding with seconds to spare. The art and music are beautiful. Especially the music. It's an absolute masterpiece and available on Bandcamp (or as DLC). Every aspect contributes to the wonderful atmosphere. The post-release support is incredible and I'm eagerly waiting for the DLC.


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Posted on: December 16, 2023

carlos_a84

Bestätigter Besitzer

Spiele: 41 Rezensionen: 1

Worth every money

Such a complete and polished game created by such a small team is something amazing. It is very addictive, relaxing and makes you think. Climatic and the climate is complemented by beautiful music and wonderful ambient sounds. I bow to everyone involved in this project.


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Posted on: October 30, 2023

Early-Access-Bewertung

ChewyCalamari

Bestätigter Besitzer

Spiele: 616 Rezensionen: 6

Unexpectably brilliant

Firstly, I am not a great fan of roguelite games for a few reasons, which mainly is due to the tedium of each run being too similar. Although, there are a few that I very much enjoy, such as FTL & ITTB. The resource management aspect is akin to Anno and the storms / events have similarities to Frostpunk. However, this would do this game a great injustice to say this just borrows elements from either of these equally great games. This game hits the right spot for me. The balance of settling in the wilds for 1-2 hours (Pioneer / Settler difficultly) with differing challenging objectives each time, as you work to explore glades. Then when you have a handle, the area is complete. This then helps progress towards helping on your next run and working towards completing a seal. I have completed around 8 settlements (2 cycles) and only just completed a bronze seal, which this adds a new dynamic. If you enjoy games that include resource resource management, managing a population with the added challenges, this game is well worth ago. If you decide to make the purchase, here is a tip to help. There are many structures that produce the same goods (e.g. Fabric), the more specialist version of the stucture (i.e. Clothier in this case) will use less resources to produce the same goods.


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Posted on: January 30, 2023

Early-Access-Bewertung

dande48

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 64

Most polished EA game I've ever seen

They had some phenomenal ideas, brought to life by a fantastic design team and implemented by some VERY talented developers. I can't think of many games with this level of quality YEARS after release. For a non-combat, single player game, it really keeps you on your toes. Every game is a fresh challenge, trying to figure out how meet your objectives on time with limited resources. Unlike most rogue-like RTS games, it doesn't get old. I'm excited to see what this team will bring us next!


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