Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
Du bist der Vizekönig – ein Anführer, der von der Verbrannten Königin beauftragt wurde, die Wildnis zurückzuerobern und verlorene Reichtümer...
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
Du bist der Vizekönig – ein Anführer, der von der Verbrannten Königin beauftragt wurde, die Wildnis zurückzuerobern und verlorene Reichtümer für die Schwelende Stadt zu entdecken, die letzte Bastion der Zivilisation gegen den Feuersturm, der die alte Welt zerstört hat. Anders als bei den meisten Survival Städtebauspielen, bei denen du dich auf eine einzige Stadt konzentrierst, musst du in Against the Storm ein riesiges, florierendes Netzwerk von Siedlungen aufbauen, die von verschiedenen Fantasy-Rassen bevölkert werden, die alle ihre eigenen Spezialisierungen und Bedürfnisse haben.
Die Wildnis birgt viele versteckte Gefahren, und nicht enden wollende Stürme werden deine Bevölkerung in die Knie zwingen. Wenn deine Siedlungen fallen, endet vielleicht die Expedition, nicht aber das Spiel. Against the Storm ist ein Rogue-Lite-Städtebauspiel, das heißt, dass du die Ressourcen, Upgrades und Erfahrungen deiner vergangenen Expeditionen mitnimmst, wenn du zu einer neuen Reise in die Wildnis aufbrichst.
Biber und Eidechsen kämpfen neben Menschen und Harpyien um ihr Überleben. Nutze die Stärken jeder dieser Gruppen, um unterschiedliche Bedürfnisse auszugleichen. Diese reichen von der Unterkunft und kulinarischen Vorlieben bis hin zu den Wünschen zu Luxus und Freizeitgestaltung. Stelle Regenmäntel her, braue Bier und backe Kuchen, um die Moral der Bevölkerung angesichts der belastenden Feindseligkeit des Waldes zu stärken, oder ziehst du die Bedürfnisse einer Spezies einer anderen vor, um schneller für die Verbrannte Königin handeln zu können?
Erlebe das klassische Städtebau-Gameplay, das durch den Wiederspielwert eines Roguelites ergänzt wird. Baue und verwalte mehrere Siedlungen auf einer großen Weltkarte und sammle dabei wertvolle Ressourcen, um die Schwelende Stadt zu verbessern. Erlebe den Druck eines erwartungsvollen Monarchen, denn die Verbrannte Königin verlangt ständigen Fortschritt, und wiederkehrende Feuerstürme stellen eine unausweichliche Bedrohung für deine Siedlungen dar. Bemühe dich um deinen Ruf, um deinen Erfolg in einer Siedlung zu sichern, bevor du eine andere gründest. Suche ständig nach neuen Wachstumsmöglichkeiten, nimm einzigartige Herausforderungen in verschiedenen Biomen an und stelle dich der unausweichlichen Zerstörung von allem außer der Schwelenden Stadt selbst. Wie optimierst du jeden Zyklus, um nicht nur das beste Schicksal für die Schwelende Stadt zu sichern, sondern auch für deine Karriere als Vizekönig?
Durch Hunderte Spielmodifikatoren und 6 verschiedene Biome stellt jeder Standort der Stadt selbst den einfallsreichsten Vizekönig vor einmalige Herausforderungen. Passe deine Strategie an die sich ändernden Wetterbedingungen an und experimentiere mit verschiedenen Siedlungsvariationen. Verschiedene Gebäude-Entwürfe und Vorteile können deiner Gesellschaft zum Erfolg verhelfen oder sie in den Ruin treiben. Nimmst du zusätzliche Aufgaben an und erfüllst sie und dringst tiefer in den gefährlichen Wald ein, um mögliche Segnungen zu finden, oder lässt du Vorsicht walten, um sicherzustellen, dass du im Rahmen deiner Möglichkeiten handelst? Man weiß nie, welche Waren man im nächsten Jahr vom Händler erwarten kann und der Wald birgt Schätze und Ressourcen, aber auch uralte Bedrohungen.
Den Grundstein für eine neue Siedlung zu legen, ist einer der spannendsten Momente in einem Aufbauspiel. In Agains the Storm hast du die Möglichkeit, dies zu erleben, indem du immer wieder neue Siedlungen errichtest und gleichzeitig mit deinem Netzwerk aus bereits bestehenden Siedlungen in einer wachsenden Welt interagierst.
Häufige Erfolge
Die erste echte Expedition
Gewinne ein Spiel im Biom: Königswälder auf der Schwierigkeit: Siedler (oder höher).
common
·
36.32%
Schwierigkeit überwinden
Gewinne ein Spiel auf der Schwierigkeit: Pionier (oder höher).
common
·
30.77%
Korallenwald
Gewinne ein Spiel im Biom: Korallenwald
common
·
30.45%
Die Sümpfe
Gewinne ein Spiel im Biom: Die Sümpfe
common
·
32.36%
Der Scharlachrote Obstgarten
Gewinne ein Spiel im Biom: Scharlachroter Obstgarten
common
·
30.96%
In Aktion
Gewinne ein Spiel, nachdem du 5 Lichtungsereignisse gelöst hast.
common
·
37.88%
Keine Todesfälle
Gewinne ein Spiel, ohne dass ein Dorfbewohner stirbt.
common
·
37.7%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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It really does a great job at making it interesting to keep starting new cities. If you enjoy the process of setting up new cities and figuring out which production lines to optimize, you're really going to enjoy this game.
This is a city builder game with high replayability. The design is a great mix of wholesome and dark.
The base design is apocalyptic. The campaign is cyclic, all your progress will be wiped away by the storm in the end. Each game is a race against the hostility of the forest.
But you really care about the happyness of your citizen, it's one of the win conditions. But you are not in this alone - trade with other settlements and visiting traders is important to help you make up for gaps in your production chains. And there's no fighting.
The core gameplay loops are very solid. And there are quite a few of them, interacting with each other.
Each game brings quite some variation. You only have 3 species each time, with different needs and strengths. And you draft your tech tree each game anew, with a limited number of slots.
And having your citizens bustle around the map really hits this "The Settlers" vibe.
So if you like city builders or production chain games, give this one a try. You won't be dissapointed.
Ein Spiel mit Zeitlimits und early-access? Für mich normalerweise zwei KO-Kriterien, aber in diesem Spiel funktioniert es.
Wir sind der Stadthalter der Königin und müssen ihre Gunst erwerben, bevor ihre Ungeduld zu groß ist. Zu Beginn haben wir ein Lagerhaus und unsere Feuerschale zur Erholung. Durch Holzfäller entdecken wir neue Lichtungen, erschließen Ressourcen und begegnen Gefahren. Die Map erschließt sich uns nach und nach, wobei es ständig etwas zu tun gibt.
Die Karten, verfügbaren Gebäude und Missionsboni sind alle zufallsbasiert und fordern vom Spieler somit immer neue Herangehensweisen.
Pro
- Spiel sieht hübsch aus und das UI ist gut
- zufallsbasierte Missionen (Spiel länger frisch)
- Biome spielen sich sehr unterschiedlich
- vier Rassen mit unterschiedlichen Vorteilen, die spielerisch Sinn machen
- für early-access fühlt sich das Spiel sehr "fertig" an
- viele Boni zur Auswahl (von nutzlos bis sehr hilfreich) - erfordert Nachdenken vom Spieler
- Nutzungskonflikte mit Rohstoffen (wer blind alles produziert, bekommt Probleme)
- angenehme Spieldauer pro Mission (1-2 h) und Schwierigkeitsgrade sind stimmig
Cons
-die Gebäudeauswahl am Anfang entscheidet sehr stark darüber, ob die Mission einfach oder schwer zu meistern ist
- Forschungsbaum recht uninspiriert - ich hoffe sie arbeiten da noch dran
- Vorlaufboni schlecht gewichtet - da fehlt noch Feinschliff
Ich bin vom Spiel positiv überrascht. Tolle Aufbaustrategie für Nebenbei.
This game caught me by surprise when I saw it recommended in a video about good colony builders to try out. (I usually try to steer away from early access games.)
There is a decent learning curve for this game, but once you understand the mechanics, it becomes incredibly addictive.
The rouguelite element is very well done because you still get rewarded with perks/exp you can use in future runs, even if you lose.
Also, the replayability is very high as each map starts with different glade layouts and resources which might require a different strategy each time.
The developers are incredibly responsive to the players and are putting out updates frequently. I would buy this at full-price if it were out of EA right now.
I live in a desert area, it doesn't rain here often, so the sound of the rain is calming to me. In this game, it rains a lot, it's so magical.
I also like the city management elements, the races and the flavor of the world, loving the new expansion so far.
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