Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
Du bist der Vizekönig – ein Anführer, der von der Verbrannten Königin beauftragt wurde, die Wildnis zurückzuerobern und verlorene Reichtümer...
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
Du bist der Vizekönig – ein Anführer, der von der Verbrannten Königin beauftragt wurde, die Wildnis zurückzuerobern und verlorene Reichtümer für die Schwelende Stadt zu entdecken, die letzte Bastion der Zivilisation gegen den Feuersturm, der die alte Welt zerstört hat. Anders als bei den meisten Survival Städtebauspielen, bei denen du dich auf eine einzige Stadt konzentrierst, musst du in Against the Storm ein riesiges, florierendes Netzwerk von Siedlungen aufbauen, die von verschiedenen Fantasy-Rassen bevölkert werden, die alle ihre eigenen Spezialisierungen und Bedürfnisse haben.
Die Wildnis birgt viele versteckte Gefahren, und nicht enden wollende Stürme werden deine Bevölkerung in die Knie zwingen. Wenn deine Siedlungen fallen, endet vielleicht die Expedition, nicht aber das Spiel. Against the Storm ist ein Rogue-Lite-Städtebauspiel, das heißt, dass du die Ressourcen, Upgrades und Erfahrungen deiner vergangenen Expeditionen mitnimmst, wenn du zu einer neuen Reise in die Wildnis aufbrichst.
Biber und Eidechsen kämpfen neben Menschen und Harpyien um ihr Überleben. Nutze die Stärken jeder dieser Gruppen, um unterschiedliche Bedürfnisse auszugleichen. Diese reichen von der Unterkunft und kulinarischen Vorlieben bis hin zu den Wünschen zu Luxus und Freizeitgestaltung. Stelle Regenmäntel her, braue Bier und backe Kuchen, um die Moral der Bevölkerung angesichts der belastenden Feindseligkeit des Waldes zu stärken, oder ziehst du die Bedürfnisse einer Spezies einer anderen vor, um schneller für die Verbrannte Königin handeln zu können?
Erlebe das klassische Städtebau-Gameplay, das durch den Wiederspielwert eines Roguelites ergänzt wird. Baue und verwalte mehrere Siedlungen auf einer großen Weltkarte und sammle dabei wertvolle Ressourcen, um die Schwelende Stadt zu verbessern. Erlebe den Druck eines erwartungsvollen Monarchen, denn die Verbrannte Königin verlangt ständigen Fortschritt, und wiederkehrende Feuerstürme stellen eine unausweichliche Bedrohung für deine Siedlungen dar. Bemühe dich um deinen Ruf, um deinen Erfolg in einer Siedlung zu sichern, bevor du eine andere gründest. Suche ständig nach neuen Wachstumsmöglichkeiten, nimm einzigartige Herausforderungen in verschiedenen Biomen an und stelle dich der unausweichlichen Zerstörung von allem außer der Schwelenden Stadt selbst. Wie optimierst du jeden Zyklus, um nicht nur das beste Schicksal für die Schwelende Stadt zu sichern, sondern auch für deine Karriere als Vizekönig?
Durch Hunderte Spielmodifikatoren und 6 verschiedene Biome stellt jeder Standort der Stadt selbst den einfallsreichsten Vizekönig vor einmalige Herausforderungen. Passe deine Strategie an die sich ändernden Wetterbedingungen an und experimentiere mit verschiedenen Siedlungsvariationen. Verschiedene Gebäude-Entwürfe und Vorteile können deiner Gesellschaft zum Erfolg verhelfen oder sie in den Ruin treiben. Nimmst du zusätzliche Aufgaben an und erfüllst sie und dringst tiefer in den gefährlichen Wald ein, um mögliche Segnungen zu finden, oder lässt du Vorsicht walten, um sicherzustellen, dass du im Rahmen deiner Möglichkeiten handelst? Man weiß nie, welche Waren man im nächsten Jahr vom Händler erwarten kann und der Wald birgt Schätze und Ressourcen, aber auch uralte Bedrohungen.
Den Grundstein für eine neue Siedlung zu legen, ist einer der spannendsten Momente in einem Aufbauspiel. In Agains the Storm hast du die Möglichkeit, dies zu erleben, indem du immer wieder neue Siedlungen errichtest und gleichzeitig mit deinem Netzwerk aus bereits bestehenden Siedlungen in einer wachsenden Welt interagierst.
Häufige Erfolge
Die erste echte Expedition
Gewinne ein Spiel im Biom: Königswälder auf der Schwierigkeit: Siedler (oder höher).
common
·
36.32%
Schwierigkeit überwinden
Gewinne ein Spiel auf der Schwierigkeit: Pionier (oder höher).
common
·
30.77%
Korallenwald
Gewinne ein Spiel im Biom: Korallenwald
common
·
30.45%
Die Sümpfe
Gewinne ein Spiel im Biom: Die Sümpfe
common
·
32.36%
Der Scharlachrote Obstgarten
Gewinne ein Spiel im Biom: Scharlachroter Obstgarten
common
·
30.96%
In Aktion
Gewinne ein Spiel, nachdem du 5 Lichtungsereignisse gelöst hast.
common
·
37.88%
Keine Todesfälle
Gewinne ein Spiel, ohne dass ein Dorfbewohner stirbt.
common
·
37.7%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
I will be honest, first time I found out about this game was through a streamer who went in with zero awareness and he had no idea what he was doing. And yet, watching him being forced to adapt to the blueprints he was given, and make the best out of an always un-optimal situation made me enamored with this concept of managing colonies where you are presented with choices like if you were playing a board game and were asked to "draw X number of cards, pick one, discard the rest".
That kind of gameplay applies to nearly everything in this game: the caravans that travel with you to the site, the perks you can pick every year, the settler caravans, blueprint selections and even the objectives themselves.
Considering I dislike card based games due to the need to deckbuild most of them have, this one seems to do it's "cardlike" mechanics like a tabletop game, and that makes it more enjoyable as the "deck of cards" gets bigger as you rise up in level and the number of blueprints, perks and other elements stack up, exponentially increasing complexity but also possibilities to adapt and survive.
A protip for the new players: don't be afraid if the queen is mildly angry. Each stack of impatience she has is a decent chunk of anger the forest loses towards you, making inhabitant morale easier to manage when the storm seasons hit. If an objective is completed and it's not a perk or blueprint reward, AND it doesn't involve delivering items, you can keep stalling the completion for later.
I originally only tried this because it's on Game Pass, but eventually paid for it on GOG because it's just that good. I normally wouldn't bother with an indie game with cartoony graphics, but for whatever reason I tried this out and was immediately hooked. The game is incredibly complex, probably the most complex I've ever played, but in the beginning you can just ignore most of the functions of the game. Then you slowly start factoring more and more as you play. Even if you play the same biome, the game plays differently every single time. There's no universal strategy that you can take. I still occasionally fail, and not because of playing a higher difficulty. There's just so many factors that sometimes you just make the wrong call and end up cornered. It's also enjoyable because there are always things to tweak, so you're never just sitting waiting for time to pass. Just be careful playing on fast speed until you're VERY used to the game, because it can screw you very quickly.
This scratches every possible itch to keep things challenging. I absolutely love everything about 4x and management games except for how long they run and the increasingly massive total number of moving parts as time goes on. If you want to get a fully satisfying run in a couple hours with dynamic challenges due to its roguelike nature, then this is absolutely your game.
Really bad bug that makes your wood and plank disappear despite production going on and nothing in use that would utilize the resource! ! Would be a perfect game if not for this game-ending issue.
I enjoyed this game a lot last year and since then it has been updated many times.
Great atmosphere and mechanics and the developers have poured a lot of love into it.
I found it relaxing and challenging at the same time. Scaleable difficulty allows you to find your sweet spot.
The meta elements get me motivated to progress and attempt higher difficulty.
Pleased to see the game on GOG! (I originally bought on another platform.)
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