Casval_Deikun: Хотя Rockstar например мне видится неплохой компанией.
А потому что Rockstar, по сути, компания одной успешной игры, а точнее, серии, почти все части которой делает всего одна студия из Шотландии. Все остальные проекты, как правило, создавались другими студиями и либо просто для разнообразия игрового процесса (Manhunt), либо чтобы продемонстрировать возможности нового движка (Rockstar Games presents Pong, L.A. Noire, Bully), и все эти игры должной популярности не получили. За исключением Max Payne, но там заметен больший вклад самих Remedy (очень заметен при сравнении первых двух May Payne и третьего), у которых тогда просто не было денег и возможности издавать игру самостоятельно.
GTA, по сути, очень известный популярный тайтл. Уберите его из списка (Max Payne не в счёт), и компания сразу покажется серой и почти никому не нужной. А всё потому что DMA Design (та самая шотландская студия, которая превратилась в Rockstar North после GTA III) очень крупно повезло с идеей игры, начиная с третьей части.
Конечно, мне кажется, что 2K Czech начали работать над своей GTA-подобной игрой раньше и могли бы быть новаторами, да такими, что, наоборот, игры бы называли не GTA-подобными, а Mafia-подобными, но чехам пришлось намного дольше разрабатывать игру по причине того, что сюжет более продуманный (до сих пор жалею, что им пришлось вырезать его, чтобы успеть выпустить своё творение вместе с Rockstar), машины более реалистичные (до сих пор жалею, что танк и мотоциклы убрали), сама графика более реалистичная, чем в GTA (до четвёртой части), игра воспринимается как книга или фильм про мафиози, и без всяких сатир, которыми изобилует GTA. Жаль, что я могу такое сказать только первой части (хотя во второй тоже многое чего вырезали, да и машины тоже реалистичные и выглядят куда лучше первой Mafia).