Casval_Deikun: Пожалуй после этих слов можно было и не отвечать ничего, так как интерес в данном диалоге стремиться даже к не нулю, а к минусовым значениям.
Простите, что оскорбил в лучших чувствах тем, что отношусь к этим играм без должного пиетета. Весь жанр FPS давно и прочно лежит в моей личной мусорной корзине, так что не могу знать, какие игры данного жанра обладают хорошим геймплеем, а какие -- нет, а сужу только по внешней аудио-визуальной части.
Casval_Deikun: Классический DOOM (не говоря даже об тот что это монументальные игры жанра) так же и Quake и Serious Sam это игры не для ценителей того или иного типа графики
Современный игрок их не оценит, его отпугнёт страшный (в плохом смысле) внешний вид и примитивная MIDI-музыка. И не надо спорить, утверждая, что всё это "тёплое, ламповое". Попытайтесь смотреть на всё это без призмы воспоминаний детства. Именно для современных игроков и нужны HD-ремейки.
Casval_Deikun: ...в первую очередь игры которые дают
интересный FPS-геймплей, чего лишены большинство современных популярных FPS...
Это частные проблемы конкретного жанра. Ничто не мешает делать современные игры с "интересным FPS-геймплеем", да и вкусовщина это всё: для миллионов, ежегодно покупающих новую "Баттлу" и "Колду" современный FPS вовсе не кажется чего-то там лишённым.
Casval_Deikun: Даже такая занятная игра как Shadow Warrior (2013) очень скучна как FPS, благо ещё дали катану и спецприёмы к ней (несомненно нужно делать геймлейный акцент на ближний бой в FPS), иначе можно было бы обращаться в техподдержку, чтобы эту игру убрали с аккаунта.
Третьего дня смотрел обзор на Daikatana... Вы не поверите: те же самые придирки к "мечу в шутере". Ничего нового. Так же могу вспомнить какой-то древнющий FPS по "Звёздным войнам", вроде какой-то "Jedi Knight" 2000-го года "розлива", там тоже мечи.