Zyankali: Wer der Meinung ist auf Version 1.0 läuft das Spiel besser (der Meinung bin ich nämlich nicht), kann nach der Installation die alte Version reparieren und dann im die Datei im Ordner "ArcaniA\Data\configuration\locales.xml" mit einem Editor öffnen und dann bei
<Locale code="de" name="German" default_fallback="en">
<Speech code="en"/>
in
<Speech code="de"/>
ändern.
Dann sollte Spiel 1.0 mit dt. Sprachausgabe funktionieren.
Ich hab's mal schnell versucht, der Eintrag war (nach Neuinstallation in ein frisches Verzeichnis) schon so vorhanden, allerdings startet das Spiel nach der Patch-Applikation nicht mehr mit der originalen EXE. Interessanterweise lädt ArcaniA, wenn man die Galaxy-Reparaturoption nutzt, nach dem Patchvorgang noch einmal 193 MB herunter - das ist also definitiv nicht nur die EXE, die da ersetzt wird.
Edit: Ich habe jetzt ArcaniA neu installiert, von den Patchdateien nur den Inhalt des Unterverzeichnisses "...\Data\Speech" übernommen und die beschriebene Änderung in der "locales.xml" vorgenommen - bis jetzt läuft das Spiel komplett auf Deutsch. Ob sich das Fehlen der Dateien "data0.pak", "DFA.dll", "dfe" und "Lang.efigs" bemerkbar machen wird, kann ich nicht sagen - die Dateien aus dem Patch-Unterverzeichnis "...\texts" waren jedenfalls schon vorhanden.
Ach ja, natürlich musste ich über das Language-Setup die deutsche Fassung anwählen.
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EDIT2: Nach längerem Testen habe ich herausgefunden, dass die "data0.pak" aus dem Deutsch-Patch inkompatibel ist zu der von GOG vertriebenen EXE.
Nutzt man nur die Sprach- und Konfigurationsdateien aus dem Deutschpatch, läuft das Spiel zwar bislang ohne schwarze Texturen, allerdings scheint etwas mit den Gesichtern nicht zu stimmen: Die wirken mitunter leicht rot- oder grünstichig oder lassen die Vegetation der Umgebung durchschimmern.