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Es ist Zeit in das preisgekrönte Action-RPG von Guerrilla einzutauchen. Horizon Zero Dawn™ Complete Edition ist jetzt DRM-frei auf GOG.COM erhältlich!

Begleite Aloy auf ihrer legendären Reise, um die Geheimnisse einer Welt zu lüften, die von tödlichen Maschinen regiert wird. Als Ausgestoßene ihres Stammes strebt die junge Jägerin danach, die Vergangenheit zu verstehen, ihr Schicksal zu entdecken und die katastrophale Bedrohung für die Zukunft zu stoppen.

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ich konnte zum grössten teil die technischen probleme beheben und konnte so gestern auch eine stunde in das game reinschnuppern und es lief fast reibungslos,paar probleme mit sound noch,aber liegt an meiner 5.1 anlage iunnd nicht am spiel (denke ich).

ich spiele auch mit controller,weil es um einiges bequemer ist (kann man chillig auf den stuhl sitzen) :D
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Schizo2015: ich konnte zum grössten teil die technischen probleme beheben […]
Welche Probleme hattest du genau?
Ich konnte das Spiel von Anfang bis Ende ohne irgendwelche Macken durchspielen.
Ich hatte keines der im Internet beschriebenen Probleme.

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Schlaumayr: […] es gibt oft unsichtbare Levelgrenzen, wo man nicht durchkommt, obwohl Aloy locker durch passen müsste,[…]
Hä? Wäre mir neu. *grübel*

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Schlaumayr: […] man kann nur hochklettern, wo man gelbe Markierungen im Spiel findet, was erschreckend wenig ist. Das führt zu so absurden Situationen, dass Aloy am Hang eine 1m hohe Stufe nicht schafft. […]
Fand ich am Anfang auch komisch, stört aber das Spielerlebnis keinesfalls, da ich nicht fand, dass es sonderlich auffällt oder überhaupt spieltechnisch ins Gewicht fallen würde.

In anderen Spielen hat man das auch. Denke mal an AC oder Tomb Raider.
Dir fällt es vielleicht nur verstärkt auf, weil sie es unbedingt gelb markiert haben.

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Schlaumayr: […]Die Items sind mir zu generisch und jeder Händler hat praktisch diesselben Waffen und Rüstungen, welche an der Zahl echt überschaubar sind für ein Spiel dieser Größenordung. […]
Das fand ich am Anfang auch doof, hab es dann aber schnell ignoriert.
Aber denke da mal an ein Witcher 3. ;-)
Außerhalb des Witcher-Gears gab es da auch immer den gleichen Ramsch überall in der Welt. Ob bei Händlern oder in Truhen.

Ich denke, HZD ist da eines der Spiele, wo man ruhig mal ein Auge zudrücken kann.
Die Welt, die Robo-Dinos und vor allem Aloy sind so fantastisch, dass man eigentlich gar keine Zeit hat über was anderes nachzudenken. ;-)

Aber ich versteh dich schon. Mir ist es ja auch leicht negativ aufgefallen.
Der Rest ist aber so gut, dass ich das in Kauf genommen habe.

EDIT:
Ich hab das Spiel auch mit Gamepad gespielt.
Solche Action-Spiele spiele ich generell mit Gamepad.

Ist sehr angenehm.

Mit Maus und Tastatur kann man es aber auch gut spielen.
Da ist man dann mit dem Bogen halt etwas schneller und präziser.

Mit Gamepad ist es aber auch nur Übungssache.
Post edited January 15, 2022 by TheHexer_pcg
eine menge :D

Game Crashed,schwarzer bildschirm,immer und immer wiederholung von den einstellungen die man beim start macht und des intro,was man nicht abbrechen konnte.

Crash beim benchmark ^^,kam eine menge zusammen

ich habe nun auf stereo erstmal umgestellt,bis ich das problem mit dem 5.1 regeln kann,aber sonst läuft es butterweih bis jetzt nach 5 std spielzeit.

Mir ist nur aufgefallen,das manche dialoge asynchron sind,finde ich sehr seltsam,aber nicht so arg das es störend ist,aber mir fällt sowas immer sehr auf ^^ fallst man mal ein extremes beispiel sehen willst,sollte man control spielen ^^

da haben die grossen streamer sogar auf englisch umgestellt,wenn deutsch zu asynchron war xD
Bisher 10 Stunden ohne ein einziges technisches Problem hier
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Schlaumayr: […] es gibt oft unsichtbare Levelgrenzen, wo man nicht durchkommt, obwohl Aloy locker durch passen müsste,[…]
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TheHexer_pcg: Hä? Wäre mir neu. *grübel*
In wirklicher jeder Ruine gibt es Fenster oder Löcher in den Fassaden, wo man gegen eine unsichtbare Wand läuft und nicht durchkommt, obwohl Aloy locker durchpassen müsste. Das killt schon etwas die Immersion, genau wie folgendes noch:

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Schlaumayr: […] man kann nur hochklettern, wo man gelbe Markierungen im Spiel findet, was erschreckend wenig ist. Das führt zu so absurden Situationen, dass Aloy am Hang eine 1m hohe Stufe nicht schafft. […]
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TheHexer_pcg: Fand ich am Anfang auch komisch, stört aber das Spielerlebnis keinesfalls, da ich nicht fand, dass es sonderlich auffällt oder überhaupt spieltechnisch ins Gewicht fallen würde.

In anderen Spielen hat man das auch. Denke mal an AC oder Tomb Raider.
Dir fällt es vielleicht nur verstärkt auf, weil sie es unbedingt gelb markiert haben.
Mich stört prinzipiell nicht das Vorhandensein der gelben Markierung sondern die Tatsache, wie wenig letztlich bekletterbar ist. Es ist schon fast lächerlich wenn ich z.B. wieder in einer Ruine stehe, mir beim Springen den Kopf an einem Stück Boden dest Stockwerks über mir anschlage, Aloy aber sich ums Verrecken nicht dort hochziehen kann.
Da kommt man sich vor wie in einem Titel anno 2000 bis 2010 xD

Und in Assassin's Creed ist wirklich fast ALLES bekletterbar (ganz ohne Markierung). Aber wenn man die Freiheit von AC Origins und Odyssey gewohnt ist, dann kann man sowas nicht von einem Erstlingswerk erwarten vermutlich...

Und wierderum ein für mich großes Manko bei großen Welten: wenn es keine einzigartigen Schätze gibt, warum sollte ich dann die riesige Spielwelt erkunden? Nur für tolle Landschaften und Aussichten mache ich das lieber in Echt ^^

Unterm Strich macht es aber sehr viel Spaß und sieht toll aus.
Post edited January 16, 2022 by Schlaumayr
einmal ein paar spoilerfreie tricks:

- Händler verkaufen Karten für die Sammelobjekte (es wird ein RAdius auf der Karte eingezeichnet,wo sich das gute stück finden lässt)

- Der händler im Eisenturm (Stadt vor Meridian) verkauft einen epischen Schnellreisepaket,damit lässt sich unbegrenzt schnellreisen,und man muss keine weiteren Ressourcen für das bastelln von Schnellreisepaket verschwenden.

Für den epischen Schnellreisepacket braucht man ledelich eine Haut vom Fuchs :)

Bezüglisch besondere Schätze:

- Bester bogen/waffen schaltet man sich in der Jägerloge frei

- Beste Rüstung im Spiel,schaltet man spät im Spiel durch eine Quest frei.

Alle andere Sammelobjekte,sind in Sets eingeteilt,die man in Meridian gegen SPlitter und erfahrungen eintauschen kann.
Post edited January 16, 2022 by Schizo2015
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Schizo2015: einmal ein paar spoilerfreie tricks:

- Händler verkaufen Karten für die Sammelobjekte (es wird ein RAdius auf der Karte eingezeichnet,wo sich das gute stück finden lässt)

- Der händler im Eisenturm (Stadt vor Meridian) verkauft einen epischen Schnellreisepaket,damit lässt sich unbegrenzt schnellreisen,und man muss keine weiteren Ressourcen für das bastelln von Schnellreisepaket verschwenden.

Für den epischen Schnellreisepacket braucht man ledelich eine Haut vom Fuchs :)
Das Schnellreisepaket hab ich schon, ist aber ehrlich gesagt nicht das, was ich mir bei einem Spiel erwarte^^ ...So grandios ich dieses unbegrenzte Schnellreisepaket finde, so beknackt fand ich die Tatsache, dass man Schnellreisepakete als Verbrauchsgegenstände am Anfang produzieren musste. Was für ne dämliche Mechnik, nur um sie kurze Spielzeit später ohne großen Aufwand wieder komplett auszuhebeln. Danke für nichts xD ^^

Die Karten hab ich auch, aber ob ich jetzt die 5te oder 13te Metallblume finde, für die sich mir jetzt auch kein Sinn erschließt, weiß ich nicht ob das so sinnvoll ist. Das ist für mich nach der Spielerfahrung bis jetzt genauso generischer Müll, nur dass er keine Aufgabe erfüllt?!

Jetzt mal abwarten, aber ich brauch keine Sammelitems, die außer dem Sammeln keinen Zweck erfüllen... ich hoffe, da kommt später noch was, dass die einen Nutzen haben und man eine besondere Rüstung oder Waffe für bekommt.
Bringen die Gefäße was außer Geld beim Händler?

Wenn ich die Welt erkunde hätte ich halt gern im Normalfall ein besonderes Werkzeug, eine Waffe oder eine Rüstung als Lohn dafür, dass ich wo rauf gekrackselt bin, wo sonst niemand raufkrackselt ... oder ein besonderes Monster erlege... xD hat doch früher so auch super funktioniert in Spielen wie praktisch all Partybasierten Rollenspielen, egal ob die Forgotton Realms Titel oder auch alle Obsidian Fantasy Titel der jüngeren Vergangenheit..
Aber die ganzen Items auf der Karte, die Standorte markieren, das ist echt so eine Krankheit seit Skyrim/AC ... nichts wird dem Zufall überlassen, jeder Blinde mit Krückstock muss im Spiel 100% schaffen können xD, wenn er nur genug Muße und Grind an den Tag legt xD

EDIT: Was verstehst du unter SAMMELOBJEKT? Wie gesagt brauch ich keinen sinnfreien Müll, der nur als Penisverlängerung zählt, weil ihn sonst keiner sammelt ^^ ... Meinst du besonderen Waffen und Rüstungen, die mir im Spiel einen Vorteil verschaffen?
Post edited January 16, 2022 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Und in Assassin's Creed ist wirklich fast ALLES bekletterbar (ganz ohne Markierung). Aber wenn man die Freiheit von AC Origins und Odyssey gewohnt ist, dann kann man sowas nicht von einem Erstlingswerk erwarten vermutlich...
HZD ist doch kein "Erstlingswerk". Guerilla Games entwickelt schon länger Videospiele...
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Schizo2015: einmal ein paar spoilerfreie tricks:

- Händler verkaufen Karten für die Sammelobjekte (es wird ein RAdius auf der Karte eingezeichnet,wo sich das gute stück finden lässt)

- Der händler im Eisenturm (Stadt vor Meridian) verkauft einen epischen Schnellreisepaket,damit lässt sich unbegrenzt schnellreisen,und man muss keine weiteren Ressourcen für das bastelln von Schnellreisepaket verschwenden.

Für den epischen Schnellreisepacket braucht man ledelich eine Haut vom Fuchs :)
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Schlaumayr: Das Schnellreisepaket hab ich schon, ist aber ehrlich gesagt nicht das, was ich mir bei einem Spiel erwarte^^ ...So grandios ich dieses unbegrenzte Schnellreisepaket finde, so beknackt fand ich die Tatsache, dass man Schnellreisepakete als Verbrauchsgegenstände am Anfang produzieren musste. Was für ne dämliche Mechnik, nur um sie kurze Spielzeit später ohne großen Aufwand wieder komplett auszuhebeln. Danke für nichts xD ^^

Die Karten hab ich auch, aber ob ich jetzt die 5te oder 13te Metallblume finde, für die sich mir jetzt auch kein Sinn erschließt, weiß ich nicht ob das so sinnvoll ist. Das ist für mich nach der Spielerfahrung bis jetzt genauso generischer Müll, nur dass er keine Aufgabe erfüllt?!

Jetzt mal abwarten, aber ich brauch keine Sammelitems, die außer dem Sammeln keinen Zweck erfüllen... ich hoffe, da kommt später noch was, dass die einen Nutzen haben und man eine besondere Rüstung oder Waffe für bekommt.
Bringen die Gefäße was außer Geld beim Händler?
einmal die belohnungen:

Alte Gefässe:

"Als Belohnung für euren Sammelwahn winken euch Modifikationskisten und Metallscherben (insgesamt 1.500 Stück). Geht zum wissbegierigen Palas in Meridian und überreicht ihm die alten Gefäße. Für diese Items bekommt ihr jeweils eine Kiste:

Belohnungskiste #1: Faro, Bogen, U-Fly und Wayfares
Belohnungskiste #2: HGH, Miriam, Sterling-Malkeet und USRC
Belohnungskiste #3: Jomei, Odyssey, Metallurgic und Thunderheads
"

Alle Banuk Artefakte:

"Habt ihr alle Banuk-Artefakte gefunden? Prima! Begebt euch jetzt wieder nach Meridian und stattet Cantarah einen Besuch ab. Jeweils zwei Figuren bringen euch eine Belohnungskiste ein. Welche sich in eurem Besitz befinden, könnt ihr per Drücken auf die Touchpad-Taste erfahren. So erhaltet ihr die Items als Belohnung:

Belohnungskiste #1: "Ich benenne dich" und "Mein Anrecht"
Belohnungskiste #2: "Die Vision" und "Mutter"
Belohnungskiste #3: "Bestrafung" und "Ich kann nicht gestehen"
"

Metallblumen:

wertvolle Belohnungskisten pro set (bestehen aus 10 blumen)
Erfolg

Panorama:

Versorgungsboxen und Erfolg

Alle infos stammen von der spieletipps seite:

https://www.spieletipps.de/tipps-51895-horizon-zero-dawn-panorama-datenpunkte-alle-fundorte-video-guide/

Besondere Waffen und Rüsstungen gibt es auch die man sich in der Jägerloge durch Herausforderungen Freischalten kann,leicht sind die aber nicht ^^

Die allerbeste Rüstung bekommst du erst am ende des SPielst,indem man 5 Energiezellen sammelst und so die freischaltest.
Post edited January 16, 2022 by Schizo2015
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Schlaumayr: Und in Assassin's Creed ist wirklich fast ALLES bekletterbar (ganz ohne Markierung). Aber wenn man die Freiheit von AC Origins und Odyssey gewohnt ist, dann kann man sowas nicht von einem Erstlingswerk erwarten vermutlich...
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schmoemi: HZD ist doch kein "Erstlingswerk". Guerilla Games entwickelt schon länger Videospiele...
Okay, welche anderen Openworld Action Adventure haben sie denn noch produziert? Vielleicht etwas undeutlich von mir formuliert, aber ich hab auf Erfahrung im Genre angespielt. Sorry für die Unklarheit.

@Schizo:

Okay, das heißt ich muss die besonderen Händler in Meridian im Auge behalten? Das ist noch verschmerzbar mit dem was du schreibst. Das kann durchaus befriedigend sein, wenn auch nicht so befriedigend wie in der riesigen Welt über eine einzigartige Waffe zu stolpern.

PS: ich will auch nicht als Basher hier rüber kommen, mir gefällt das Spiel wirklich gut. Ich find nur die Entwicklung allegmein bei Open World bzw. Spielen allgemein etwas schade, dass die Erkundung einer Welt im Grunde nur noch zu einer Abarbeitung von Checklisten bzw. Maps verkommen ist.
Post edited January 16, 2022 by Schlaumayr
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schmoemi: HZD ist doch kein "Erstlingswerk". Guerilla Games entwickelt schon länger Videospiele...
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Schlaumayr: Okay, welche anderen Openworld Action Adventure haben sie denn noch produziert? Vielleicht etwas undeutlich von mir formuliert, aber ich hab auf Erfahrung im Genre angespielt. Sorry für die Unklarheit.

@Schizo:

Okay, das heißt ich muss die besonderen Händler in Meridian im Auge behalten? Das ist noch verschmerzbar mit dem was du schreibst. Das kann durchaus befriedigend sein, wenn auch nicht so befriedigend wie in der riesigen Welt über eine einzigartige Waffe zu stolpern.

PS: ich will auch nicht als Basher hier rüber kommen, mir gefällt das Spiel wirklich gut. Ich find nur die Entwicklung allegmein bei Open World bzw. Spielen allgemein etwas schade, dass die Erkundung einer Welt im Grunde nur noch zu einer Abarbeitung von Checklisten bzw. Maps verkommen ist.
kein ding,nehme das auch nicht flame oder bash auf,fragen ist doch inordnung und ich weiss genau was du meinst,ist leider standart geworden,auch bei den ac games leider.

habe mich falsch ausgdrückt,glaube ich:

- Questbuch nach Jägerherausforderungen checken

- Den obermacker von der Herausforderung aufsuchen und anquatschen

- Herausforderung wählen,dann wird einen alles erklärt und es geht meisten auf zeit

- zurück zum obermaker laufen,der bewertet einen dann wielange man gebraucht hat

- Belohnung Herausforderungsmünzen

- Herausfprderungsmünzen ist eine währung die man in der Jägerloge (standort meridian) eintauschen kann gegen einzigartige waffen

Zugang zur loge bekommt man aber erst wenn man 3 goldmünzen hat,habe ich noch nicht geschafft,daher weiss ich noch nciht genau wie das abläuft,werde aber gerne den bericht ergänzen ,wenn ich es geschafft habe.
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Schlaumayr: Okay, welche anderen Openworld Action Adventure haben sie denn noch produziert? Vielleicht etwas undeutlich von mir formuliert, aber ich hab auf Erfahrung im Genre angespielt. Sorry für die Unklarheit.

@Schizo:

Okay, das heißt ich muss die besonderen Händler in Meridian im Auge behalten? Das ist noch verschmerzbar mit dem was du schreibst. Das kann durchaus befriedigend sein, wenn auch nicht so befriedigend wie in der riesigen Welt über eine einzigartige Waffe zu stolpern.

PS: ich will auch nicht als Basher hier rüber kommen, mir gefällt das Spiel wirklich gut. Ich find nur die Entwicklung allegmein bei Open World bzw. Spielen allgemein etwas schade, dass die Erkundung einer Welt im Grunde nur noch zu einer Abarbeitung von Checklisten bzw. Maps verkommen ist.
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Schizo2015: kein ding,nehme das auch nicht flame oder bash auf,fragen ist doch inordnung und ich weiss genau was du meinst,ist leider standart geworden,auch bei den ac games leider.

habe mich falsch ausgdrückt,glaube ich:

- Questbuch nach Jägerherausforderungen checken

- Den obermacker von der Herausforderung aufsuchen und anquatschen

- Herausforderung wählen,dann wird einen alles erklärt und es geht meisten auf zeit

- zurück zum obermaker laufen,der bewertet einen dann wielange man gebraucht hat

- Belohnung Herausforderungsmünzen

- Herausfprderungsmünzen ist eine währung die man in der Jägerloge (standort meridian) eintauschen kann gegen einzigartige waffen

Zugang zur loge bekommt man aber erst wenn man 3 goldmünzen hat,habe ich noch nicht geschafft,daher weiss ich noch nciht genau wie das abläuft,werde aber gerne den bericht ergänzen ,wenn ich es geschafft habe.
Ach kuhl, diese Münzen hab ich schon im ersten Jagdgebiet ergattert, dann wird es Zeit, dass ich mal zu der Jägerloge gehe :)
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Schlaumayr: Ich find nur die Entwicklung allegmein bei Open World bzw. Spielen allgemein etwas schade, dass die Erkundung einer Welt im Grunde nur noch zu einer Abarbeitung von Checklisten bzw. Maps verkommen ist.
...während man in seiner Erkundungsfreude durch künstliche Barrieren gebremst wird, wie z.B. nur an bestimmten Stellen klettern, Gegenstände über 1m stellen unüberwindliche Hindernisse dar... etc.

Ja, das empfinde ich auch als "Devolution". Keine Ahnung woher das kommt? Ist das technisch bedingt? Macht es zuviel Entwicklungsaufwand?
Post edited January 16, 2022 by schmoemi
Hab jetzt eine Ruine entdeckt in der man echt recht gut "freeclimben" konnte durch Sprünge von Mauer zu Mauer, mit etwas Geschick.
Da war die erste Ruine auf die man im Spiel trifft einfach echt ein schlechter "advertiser" für den Rest des Spiels.

Bin auch auf eine Insel in nem See gestoßen, die nicht als Item verzeichnet war. Die wurde von Schnappmäulern bewacht und da gab es echt was interessantes zu finden.

Also je länger ich das Spiel zocke, desto mehr werden scheinbar meine Bedenken abgeschwächt ;)

Ich fand bis jetzt die Kämpfe auch immer gut machbar. Hab auch auf Level 15 einen Sturmherzvogel in einem langwierigen Kampf besiegt, aber was ich echt super fand: Die Schnappmäuler war an sich auch mühsam zu erlegen für mich, bis ich letztens bei 3 Schnappmäulern auf einmal immer Feuerpfleile auf die kleinen Tanks geschossen habe. Nach kurzer Zeit ist da dann was detoniert, die Tiere haben die Hälfte Hitpoints verloren und gleich noch Schaden beim Gefährten verursacht, so war das echt ne Angelegenheit von Sekunden.
Also es macht durchaus Sinn, die im Spiel abscannbaren Schwächen der feinde auch zu nutzen ;)

Dieses "Jagen" auf die Tiere macht echt Spaß und so kommt man dazu, die Welt zu sehen, ohne von Mainquest zu Mainquest zu rushen :)
Post edited January 17, 2022 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Hab jetzt eine Ruine entdeckt in der man echt recht gut "freeclimben" konnte durch Sprünge von Mauer zu Mauer, mit etwas Geschick.
Da war die erste Ruine auf die man im Spiel trifft einfach echt ein schlechter "advertiser" für den Rest des Spiels.

Bin auch auf eine Insel in nem See gestoßen, die nicht als Item verzeichnet war. Die wurde von Schnappmäulern bewacht und da gab es echt was interessantes zu finden.

Also je länger ich das Spiel zocke, desto mehr werden scheinbar meine Bedenken abgeschwächt ;)

Ich fand bis jetzt die Kämpfe auch immer gut machbar. Hab auch auf Level 15 einen Sturmherzvogel in einem langwierigen Kampf besiegt, aber was ich echt super fand: Die Schnappmäuler war an sich auch mühsam zu erlegen für mich, bis ich letztens bei 3 Schnappmäulern auf einmal immer Feuerpfleile auf die kleinen Tanks geschossen habe. Nach kurzer Zeit ist da dann was detoniert, die Tiere haben die Hälfte Hitpoints verloren und gleich noch Schaden beim Gefährten verursacht, so war das echt ne Angelegenheit von Sekunden.
Also es macht durchaus Sinn, die im Spiel abscannbaren Schwächen der feinde auch zu nutzen ;)

Dieses "Jagen" auf die Tiere macht echt Spaß und so kommt man dazu, die Welt zu sehen, ohne von Mainquest zu Mainquest zu rushen :)
jop,ich lass mir auch zeit mit der mainquest :)

jop,das mit der tankexploxion ist echt nice,wenn man es rausfindet und sturmvogel war für mich auch ne harte nuss,aber die haben ihre schwachstelle an der unterseite,mit zerlegpfeil drauf schiessen,der explodiert nochmal,dann gehen die betäubt zu boden und man kann drauf kloppen :)

wenn man die banuk statuen sammelt,kann man auch immer schön klettern,sind immer ganz oben ^^

meinst du die insel wo man den verletzten carla finden kann? was weiteres habe ich da nicht gefunden,ausser ne menge schnappmäuler xD

ich finde das spiel sehr liebevoll gestaltet zum beispiel die geste die aloy macht,wenn es regnet oder schneit (ersmal das gesicht damit einreiben) oder ihre bewegungen als kleinkind etc.
Post edited January 17, 2022 by Schizo2015