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Es ist Zeit in das preisgekrönte Action-RPG von Guerrilla einzutauchen. Horizon Zero Dawn™ Complete Edition ist jetzt DRM-frei auf GOG.COM erhältlich!

Begleite Aloy auf ihrer legendären Reise, um die Geheimnisse einer Welt zu lüften, die von tödlichen Maschinen regiert wird. Als Ausgestoßene ihres Stammes strebt die junge Jägerin danach, die Vergangenheit zu verstehen, ihr Schicksal zu entdecken und die katastrophale Bedrohung für die Zukunft zu stoppen.

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Ich hab den Witz noch nicht gerafft... ich kann in 4K auf Ultra Details mit stolzen 45 fps spielen... hab aber halt mal auch diese Shader Optimierung abgewartet... geschlagene 20 Minuten hat der Rotz gedauert, nur damit das Spiel danach unspielbar mit gefühlten 5fps vor sich hin ruckelte.

Bei einem erneuten Spielstart beginnt die Shaderoptimierung wieder von vorne... echt jetzt?! Bei JEDEM Spielstart?! Kein Update der Spielversion in der Zwischenzeit...

Naja, die "Optimierung" ignoriere ich getrost, das Spiel gerade wieder "Vorzeitig" gestartet, die Ladezeit des Spielstands hat gefühlt exakt gleichlang gedauert, wie bei Shaderoptimierung, nur dass das Spiel jetzt wieder geschmeidig mit 45fps läuft... muss man nicht verstehen xD
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Schlaumayr: Bei einem erneuten Spielstart beginnt die Shaderoptimierung wieder von vorne... echt jetzt?! Bei JEDEM Spielstart?! Kein Update der Spielversion in der Zwischenzeit...
Das ist eine einmalige Sache. Es kann aber durchaus sein, dass bei einer neuen Treiberinstallation der Cache neu erstellt werden muss.

Der Shader-Cache wird eh IMMER erstellt. Ob man das nun will oder nicht. Spätestens wenn man die Schnellreisefunktion über weite Strecken nutzt, ist man froh wenn man den Shader-Cache vorher komplett erstellt hat.
Ich hab die Shader optimieren lassen, dann nachdem das Spiel unspielbar ruckelte, direkt wieder raus und wieder rein. Denke nicht, dass da irgendein Treiber in der Zwischenzeit aktualisiert wurde oO ...

Ich muss dann ernsthaft bei jedem Spielstart erstmal 20 Minuten im Hauptmenü warten und den Cache erstellen lassen oO mmh... ich schau mal xD
Post edited November 25, 2020 by Schlaumayr
Über die eGPU läuft es nicht gut - wahrscheinlich ein Bandbreitenproblem wie bei manchen Spielen.

Auf meinem Wohnzimmerrechner i7-4790K + RTX 2070 habe ich während des Tutorials auf 1080p Ultra konstant 80+ FPS mit dem aktuellen nVidia Treiber.

Soweit kann ich nicht mecker.

Grüße

phila
kurze Info, gestern abend kam noch ein Hotfix für den gestrigen Patch 1.0.8 heraus:

Hi everyone,

A quick update for our community playing Horizon Zero Dawn on PC: after releasing Patch 1.08 yesterday, we started seeing reports from players who were experiencing crashes on game startup.

We have now released 1.08.6, which contains a fix for these crashes! Please update your game on your preferred platform; you can check that you’re in the correct build via Main Menu - Extras - Copyright Menu (the correct build number after today should be HRZ-PCR 142/6118783 18:05 - Tue Nov 24 2020).

Our apologies for the inconvenience! Please do let us know if you are still experiencing start-up or other crashes after this; you can continue to report issues here as well.

Thank you for your support,
Guerrilla.

PATCH NOTES
Crashes
Fixed a crash that occurred when starting up the game
Post edited November 26, 2020 by SaarElwood
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Schlaumayr: Ich hab die Shader optimieren lassen, dann nachdem das Spiel unspielbar ruckelte, direkt wieder raus und wieder rein. Denke nicht, dass da irgendein Treiber in der Zwischenzeit aktualisiert wurde oO ...

Ich muss dann ernsthaft bei jedem Spielstart erstmal 20 Minuten im Hauptmenü warten und den Cache erstellen lassen oO mmh... ich schau mal xD
Startet die Shader Optimierung bei dir noch immer bei jedem Spielstart? Ich hab das nicht durchlaufen lassen und heute wird es auch nicht mehr angezeigt. Wurde vermutlich während des Spielens im Hintergrund erledigt. Bis jetzt bin ich top zufrieden mit der Performance. Spiel läuft schön flüssig bei ner Mischung aus hohen und mittleren Grafikeinstellungen auf meiner 1060 6GB. Die Ladezeiten sind in Ordnung, nur beim Starten dauert es ca. 2-3 Minuten bis der Spielstand geladen ist. Das Spiel selbst macht mir in jedem Fall riesigen Spaß.

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SaarElwood: kurze Info, gestern abend kam noch ein Hotfix für den gestrigen Patch 1.0.8 heraus:...
Danke dir für die Info. Auch die GOG Version hat diesen Patch gestern Nachmittag via Galaxy bekommen. Siehe Screenshot.
Attachments:
hzd.jpg (431 Kb)
test

was stimmt nicht mit dieser Forensoftware xD

EDIT

Ich hatte ja eigentlich überhaupt keine Performance Probleme, der Titel läuft geschmeidig in 40fps auf meiner 1080ti.

Nur hat er eben bei jedem Spielstart die Shader Optimierung im Hauptmenü gestartet. Das eine Mal, als ich sie abgewartet hatte, war die Performance so dermaßen grottig, dass ich neu starten musste.

Seit heute läuft die Optimierung mit Prozent Countdown NICHT mehr im Hauptmenü, meine Performance ist immer noch ziemlich gut und Ladezeiten sind auch erträglich (...wenn ich da an die Releasefassung von Wasteland 3 denke xD)
Post edited November 26, 2020 by Schlaumayr
Ich weiß nicht, was da los ist. Gerade mal wieder die Shader im Hauptmenü optimieren lassen, weil ich AFK war und das Spiel war wieder unspielbar, ruckeln wie mit 10FPS und die Maus war gelockt anstatte kontinuierlich den Blickwinkel zu drehen ging es nur noch in ca 60° schritten...
Komisch. Naja, ich lasse die Shader nie optimieren und spiele sehr flüssig auf meiner GTX 1080.

Ich bin auch echt begeistert von dem Spiel. Die Inszenierung ist grandios, die Optik ist wunderschön, die Steuerung mit Maus und Tastatur geht leicht von der Hand und macht Laune und sogar die deutschen Synchronstimmen sind sehr, sehr gut! Das Ding ist echt Suchterzeugend!

Ich habe mir das Spiel jetzt fest vorgenommen, ohne mich durch ein anderes abzulenken, was mir sonst sehr oft passiert! :)
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Atreyu666: Komisch. Naja, ich lasse die Shader nie optimieren und spiele sehr flüssig auf meiner GTX 1080.

Ich bin auch echt begeistert von dem Spiel. Die Inszenierung ist grandios, die Optik ist wunderschön, die Steuerung mit Maus und Tastatur geht leicht von der Hand und macht Laune und sogar die deutschen Synchronstimmen sind sehr, sehr gut! Das Ding ist echt Suchterzeugend!

Ich habe mir das Spiel jetzt fest vorgenommen, ohne mich durch ein anderes abzulenken, was mir sonst sehr oft passiert! :)
Ich mach das ja nicht absichtlich ^^ nur manchmal bin ich halt afk im Hauptmenü und dann passiert das im Hintergrund xD
Werde es demnächst nochmal frisch anpacken, wenn ich meine aktuellen Titel durch habe
Also die technischen Probleme hab ich Gott sei dank nicht mehr^^

War aber nicht der einzige Grund, warum ich das jetzt erst spiele. Macht auf jeden Fall Spaß. Das einzige was mich bisher stört am Spiel ist:

a) es gibt oft unsichtbare Levelgrenzen, wo man nicht durchkommt, obwohl Aloy locker durch passen müsste,

b) man kann nur hochklettern, wo man gelbe Markierungen im Spiel findet, was erschreckend wenig ist. Das führt zu so absurden Situationen, dass Aloy am Hang eine 1m hohe Stufe nicht schafft.

c) Die Items sind mir zu generisch und jeder Händler hat praktisch diesselben Waffen und Rüstungen, welche an der Zahl echt überschaubar sind für ein Spiel dieser Größenordung.

Ansonsten spielt es sich recht geschmeidig und sieht natürlich fantastische aus. Im Grund ein Assassins Creed Odyssey in der Light Version.
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Schlaumayr: Ansonsten spielt es sich recht geschmeidig und sieht natürlich fantastische aus. Im Grund ein Assassins Creed Odyssey in der Light Version.
... mit Cybertieren!!! :-OO

Benutzt Du einen Gamecontroller, oder PC-klassisch mit den klassichen PC Eingabegeräten?
(Ich hab ja bei so Konsolenports immer die Phobie, dass sie die PC Steuerung verkacken und davon ausgehen, dass man auch am PC dann einfach einen Gamecontroller anschließt..)
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Schlaumayr: Ansonsten spielt es sich recht geschmeidig und sieht natürlich fantastische aus. Im Grund ein Assassins Creed Odyssey in der Light Version.
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schmoemi: ... mit Cybertieren!!! :-OO

Benutzt Du einen Gamecontroller, oder PC-klassisch mit den klassichen PC Eingabegeräten?
(Ich hab ja bei so Konsolenports immer die Phobie, dass sie die PC Steuerung verkacken und davon ausgehen, dass man auch am PC dann einfach einen Gamecontroller anschließt..)
Ich mag das Zielen so gar nicht mit Controller, so dass ich auch hier mit Maus und Tastatur zu Werke gehe und das funktioniert ganz hervorragend wie ich finde :) Steuert sich dahingehend wirklich wie Assassin's Creed.

Konsolentypisch sind manche Funktionen auf "seltsamen" Tasten wie zB die Tatsache, dass man durch Druck auf Enter in die Übersicht von Fertigkeiten, Map und Inventar kommt... aber da die Tastenbelegung frei belegbar ist, kein Problem!
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Schlaumayr: Ich mag das Zielen so gar nicht mit Controller, so dass ich auch hier mit Maus und Tastatur zu Werke gehe und das funktioniert ganz hervorragend wie ich finde :) Steuert sich dahingehend wirklich wie Assassin's Creed.

Konsolentypisch sind manche Funktionen auf "seltsamen" Tasten wie zB die Tatsache, dass man durch Druck auf Enter in die Übersicht von Fertigkeiten, Map und Inventar kommt... aber da die Tastenbelegung frei belegbar ist, kein Problem!
Ich bin auch mit Maus+Tastatur als Aloy unterwegs gewesen und auch ich fand das super umgesetzt! Die Tasten kann man frei belegen, was für mich als PC-Linkshänder natürlich super ist.
Die selbe Liebe, die die Entwickler in das Spiel gesteckt haben, ist auch in die Konfigurierbarkeit geflossen!
Habe tatsächlich mit Controller angefangen (irgendwie muss ich auch mal die ganzen Controller rechtfertigen die hier rumliegen und ich nie nutze :D) und spielt sich sehr angenehm. Grundsätzlich würde ich aber auch sehr stark annehmen dass Tastatur und Maus Steuerung wunderbar funktionieren würde (ich spiele es halt nun von der Couch mit Controller ^^).

Das Shader Problem habe ich bisher noch nicht gehabt und hoffe dass es nicht auftreten wird.