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Ritualisto: Seit ein paar Tagen muss ich manchmal beim Einloggen ein reCAPTCHA lösen. Das ist einfach nervig.
Das habe ich auch hin und wieder und kann nicht verstehen, wieso das kommt.Ich nutze keinen VPN und keni TOR. Und illegalen Krams mache ich über die IP-Adresse auch nicht. Weiß wohl nur GOG ... obwohl ... das bezweifele ich.
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john_hatcher: Das habe ich auch hin und wieder und kann nicht verstehen, wieso das kommt.Ich nutze keinen VPN und keni TOR. Und illegalen Krams mache ich über die IP-Adresse auch nicht. Weiß wohl nur GOG ... obwohl ... das bezweifele ich.
Soll wohl gegen Hackerangriffe schützen.
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john_hatcher: Das habe ich auch hin und wieder und kann nicht verstehen, wieso das kommt.Ich nutze keinen VPN und keni TOR. Und illegalen Krams mache ich über die IP-Adresse auch nicht. Weiß wohl nur GOG ... obwohl ... das bezweifele ich.
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classic-gamer: Soll wohl gegen Hackerangriffe schützen.
Das ist mir schon klar, aber aus bestimmten Gründen kommt das mal und mal wieder nicht und ich bezweifele, dass mir GOG sagen kann, warum das so ist wie es ist.
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john_hatcher: Das ist mir schon klar, aber aus bestimmten Gründen kommt das mal und mal wieder nicht und ich bezweifele, dass mir GOG sagen kann, warum das so ist wie es ist.
Da wird wohl nichts kommen. Vielleicht ist es dynamisch und hängt von der Anzahl der Einlogversuche aller Nutzer innerhalb der letzten x Minuten/Stunden ab.
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disi: Grrr Relive!
Ich hatte gestern Spellforce 3 die Kampagne angefangen und aufgezeichnet, nach einer Stunde dann Pause und zack keine Tonspur. Das passierte schon ein paarmal seit ich auf den letzten Treiber aktualisierte...
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TT_TT_TT_TT: ouch - welche Software nutzst du denn zum Aufzeichnen ind Kombination mit welcher GPU/Treiber? Ich wollte heute oder morgen tatsächlich mal Spellforce 3 streamen und keine Tonspur wäre natürlich etwas ärgerlich
AMD Relive mit den letzten Treibern 17.12
Ich teste jetzt immer vorher ausgiebig, wenn das Problem auftritt dann geht es sowieo erst wieder nach dem Reboot.
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TT_TT_TT_TT: ouch - welche Software nutzst du denn zum Aufzeichnen ind Kombination mit welcher GPU/Treiber? Ich wollte heute oder morgen tatsächlich mal Spellforce 3 streamen und keine Tonspur wäre natürlich etwas ärgerlich
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disi: AMD Relive mit den letzten Treibern 17.12
Ich teste jetzt immer vorher ausgiebig, wenn das Problem auftritt dann geht es sowieo erst wieder nach dem Reboot.
Ahhh super danke für die Info. Dann sollte ich glücklicherweise keine Probleme haben (Nvidia Setup hier und Streaming per Geforce Experience/Nvidia Shadowplay - bin für die gefühlt 3 Streams im Jahr immer zu faul noch richtig OBS einzurichten)
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disi: AMD Relive mit den letzten Treibern 17.12
Ich teste jetzt immer vorher ausgiebig, wenn das Problem auftritt dann geht es sowieo erst wieder nach dem Reboot.
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TT_TT_TT_TT: Ahhh super danke für die Info. Dann sollte ich glücklicherweise keine Probleme haben (Nvidia Setup hier und Streaming per Geforce Experience/Nvidia Shadowplay - bin für die gefühlt 3 Streams im Jahr immer zu faul noch richtig OBS einzurichten)
Ich hatte vorher eigentlich nie Probleme (17.10) und die Software funktioniert super direkt mit dem Treiber installiert/eingebaut.

Ich hatte auch noch so ein virtuelles Audio-Kabel installiert und seit ich das entfernt habe geht es, bin aber trotzdem jetzt misstrauisch :)
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/7na5ws/amd_is_unlikely_to_devote_any_valuable/
https://overclock3d.net/news/gpu_displays/amd_s_radeon_software_adrenalin_is_causing_a_lot_of_dx9_games_to_stop_working/1

Wer auf aktuelle AMD-Adrelanin-Treiber setzt, könnte Problememit einigen älteren DX9-Spielen bekommen.

Installiere gerade The Witcher um herauszufinden, ob das auch bei mir zutrifft. Habe Adrelanin-Treiber erst vor kurzen installiert. edit: The Witcher startet bei mir nicht mehr. Das ist einfach großartig, was AMD da ablegt.
Post edited January 01, 2018 by welttraumhaendler
Bisher wurde immer angezeigt, wieviele Goglins ein Spiel bewertet haben, aber vor ein paar Tagen wurde das entfernt. Jetzt ist nicht mehr erkennbar, ob nur eine person eine Bewertung abgegeben hat.
Post edited January 02, 2018 by welttraumhaendler
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welttraumhaendler: Bisher wurde immer angezeigt, wieviele Goglins ein Spiel bewertet haben, aber vor ein paar Tagen wurde das entfernt. Jetzt ist nicht mehr erkennbar, ob nur eine person eine Bewertung abgegeben hat.
Lustig. Das macht die Funktion noch etwas sinnloser* als zuvor.


*) Die Bewertungen hier wirken oft noch wirrer als z.B. bei Amazon, obwohl man da auch die verrücktesten Dinge lesen kann. Bsp.: Bewertung mit 2 oder 3 Sternen und dem Kommentar, dass das Gerät nicht verwendet wurde, da es als Hochzeitsgeschenk vorgesehen war und die Hochzeit abgesagt wurde.
Untreues Pack auf Youtube! (Nicht das es irgendetwas ausmacht, weil nicht kommerziell)

Ich bin selbst genervt wenn ein 'Youtuber' viele Videos hochlaedt und ich andauernd eine Meldung via E-Mail bekomme.

Zur Zeit spiele ich ja Spellforce 3 und kann einfach nicht aufhoeren. Laengere Videos als 2-3 Stunden will ich auch nicht hochladen muessen (8-10GB pro Video bei 720p), also gibt es eben mal 1-3 Videos pro Tag.
Trotzdem will ich mich nicht stressen und schnell schnell durchspielen, da kann eine 1-2Std. Schlacht auch mal schiefgehen und ich spiele sie nochmal auf Einfach und dann nochmal auf Normal mit anderer Taktik und so (Ein Kampf und ca. 4Std. Videos).

Geplante Sessions mit Komplettloesung daneben gibt es bei mir nicht. Wenn man also mal ehrlich spielt, dauert so ein Spiel schonmal wesentlich laenger. Der Speicherstand ist jetzt bei ca. 25h und ich versuche gerade erst die Elfen als dritte Verbuendete zu gewinnen was wohl als Nebenquest noch zu Akt1 der Hauptquest gehoert.
Miasmata war auch 'nur' so 27h bei mir und Mainstream braucht so 17h.

p.s. uebrigends in Spellforce 3 jetzt mal etwas weiter drin haeufen sich die 'Alpha'-Anteile wie eine Diskussion mit dem Ork "Quirr" wo sein Text zwar 1A gesprochen wurde aber in der Sprechblase stand nur "Wird ueberarbeitet" fuer das halbe Thema bei mir und bei ihm.
Post edited January 02, 2018 by disi
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welttraumhaendler: https://www.reddit.com/r/Amd/comments/7na5ws/amd_is_unlikely_to_devote_any_valuable/
https://overclock3d.net/news/gpu_displays/amd_s_radeon_software_adrenalin_is_causing_a_lot_of_dx9_games_to_stop_working/1

Wer auf aktuelle AMD-Adrelanin-Treiber setzt, könnte Problememit einigen älteren DX9-Spielen bekommen.

Installiere gerade The Witcher um herauszufinden, ob das auch bei mir zutrifft. Habe Adrelanin-Treiber erst vor kurzen installiert. edit: The Witcher startet bei mir nicht mehr. Das ist einfach großartig, was AMD da ablegt.
Das Problem soll sich mit dem DX9 SDK lösen können. Klasse, nochmal 1GB extra installieren damit auch ältere Spiele laufen...

AMD hat auch deutlich durchblicken lassen, dass sie nicht an einer Lösung des Problems interessiert sind. Ob die fehlenden Dateien in zukünftige Versionen integriert werden, wird man sehen. Aber selbst wenn, beim nächsten Problem wird AMD nichts mehr tun. Dann darf Disi das machen was er von AMD schon sehr gut kennt: für bald jedes Spiel einen anderen Treiber installieren. Sofern er so glücklich ist keine aktuelle Karte zu haben um auch eine Auswahl zu haben.
Typisch AMD halt, der Support war und ist einfach mies. Was habe ich davon wenn meine Karte im Laufe der Zeit 5% Leistung gewinnt, aber dafür die Kompatibilität auf der Stecke bleibt? Win8.1 wird schon heute nicht mehr supportet.
Da bin ich echt froh mir neulich eine Nvidia geholt zu haben und sorgenfrei spielen zu können. Auch in der Zukunft.
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classic-gamer: AMD hat auch deutlich durchblicken lassen, dass sie nicht an einer Lösung des Problems interessiert sind.
Nope: https://twitter.com/CatalystMaker/status/948227463188017152

Das war aber klar, dass sie zurückrudern. Alleine schon, weil es einen YT-Video gibt, bei dem angepriesen wurde, dass der neue Treiber sogar die Performance bei alten Spielen verbessert. :D

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classic-gamer: Da bin ich echt froh mir neulich eine Nvidia geholt zu haben und sorgenfrei spielen zu können. Auch in der Zukunft.
Da erinnere ich mit wohlwollend daran, wie Nvidia still und heimlich 2015 die Kepler-Karten über PhysX und das Auslassen von Treiberoptimierungen sabotiert hat.
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Das war ursprünglich anders. Die rudern auch nur wegen dem Shitstorm zurück und werden ältere Spiele und APIs in Zukunft weiterhin vernachlässigen.

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Zyankali: Da erinnere ich mit wohlwollend daran, wie Nvidia still und heimlich 2015 die Kepler-Karten über PhysX und das Auslassen von Treiberoptimierungen sabotiert hat.
Hast du da konkrete Infos?
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classic-gamer: Das war ursprünglich anders. Die rudern auch nur wegen dem Shitstorm zurück und werden ältere Spiele und APIs in Zukunft weiterhin vernachlässigen.
Lustige Kommentare: „Even though i truly appreciate this, the fact is dx9 is a 20 years old API that really needs to die“