Posted on: April 16, 2020

MadSoycat
验证所有者游戏: 764 评论: 6
最好的福尔摩斯游戏,但不是最好的侦探作品。
基于对续作恶魔女儿的愤怒,我又来尝试了这一作罪与罚。整体来说要比恶魔女儿品质提升非常多,案件编写和体验上都要好很多。不得不说在一些细节上,本作非常忠实的还原了原著,特别是在原创案件上,时不时都能看到熟悉的地方。多结局的设定也非常的好,让玩家真实的体会到“排除一切不合理之后,最不可能的也是真相”的道理。难度也比较适中,引导非常到位。应当说在侦探类游戏这一大类里,本作确实能够说是第一梯队的作品。 但缺点也是不少的。首先由于技术问题,游玩体验大打折扣。缓慢而频繁的读盘,极不舒适的视野和很不人性化的案件记录可以说是相当难以忍受。其次原创案件上,总会有些逻辑合不上的地方,有时会觉得剧本有些强行,这一点见仁见智。再次,小游戏单调而无趣,解锁和拼图一点都不好玩,不过等待一会就可以跳过还是非常人性化的。最后,有几个“重要”的系统实际上非常不重要。首先道德选择这个系统非常不符合原著精神,福尔摩斯并不在乎探案以外的事情,即便正义如华生医生,应该也不会随意插手法律。罪犯应不应当接受惩罚并不应该由玩家决定,而是应该交给法律来裁决。你可以设计成说服警方认定嫌犯正当防卫或其他什么私情,但私下审判这个设计让人觉得非常之无语。其次案件中总是有麦克罗夫特凭空出现,突然就跟政治阴谋挂钩,让人摸不着头脑。 开发侦探类游戏实际上并不容易,因为这类游戏必须要有一个逻辑推理的过程。那么如何将这一部分转化成适当的玩法就是核心问题所在。目前市面上出现了三种类别,第一类以黑色洛城为代表,在冒险类游戏中添加推理要素;第二类以传统点击解密游戏为代表,在解密游戏中掺杂推理环节;最后一类则直接做成视觉小说,并适当添加一些交互玩法。所以像本作这样的纯推理游戏是非常难得的。虽然存在各种问题,还是推荐体验一下。
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