Posted on: July 21, 2018

Pvt.
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讲述一段旅程的优秀艺术作品
TL;DR:美术优秀,游戏流程足够充实。存在个别瑕疵,但仍是值得去玩的佳作。 作为一部讲述旅程的叙述性游戏,《FAR:Lone Sails》在多数方面表现都相当优秀。美术成功展现出末世的荒凉氛围;游戏流程设计相较一些其他的叙述性游戏更加充实,在习惯了现有元素时,作者总能引入新元素来给玩家惊喜。大约三个半小时的游戏流程,个人认为对于一部小品级叙述性作品来说长度足够了。游戏体验上来讲,这绝对是一部值得去玩的佳作。 当然,游戏也存在一定的瑕疵。个人认为比较关键的一个问题在游戏流程引导上。作者显然想通过游戏场景,不使用文字来引导玩家的前进,然而部分地方的引导信息实在是不够充分,个别地方初见时很容易让人迷惑;一些(个人揣测)开发者想要展示场景的地方,也没能够有效地引导玩家走出车辆去欣赏。另外,有些场景的音乐处理稍显不足。比如在某个机器突发状况的场景(具体就不剧透了),游戏BGM戛然而止,而未能通过乐器来表达突然性,显得十分突兀,影响氛围。最后就是个别地方优化有点问题,容易掉帧(1060卡,应该不是硬件问题),不过问题不大。
这对您有帮助吗?




















