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Alan Wake

梦魇般的键鼠操作体验

补票的请注意,尤其是在梦魇难度下,如果想收集齐原稿(及原稿相应的剧情),就必须玩梦魇难度。想享受剧情时请选择一般或简单。然而原稿没收集全,无疑少了一些剧情。强迫症请视频通关。玩梦魇难度想自己打出剧情的人,就算你不是手残,你也要习惯其操作方式并大量练习某些关卡。 正版最新版操作体验仍然不太符合人的视觉直觉----比如按向前走时,韦克是沿着指向屏幕中心的手电筒光路走的。可是你的越肩视角人又不是站在屏幕正中央,你一边肩膀都可以说完全挨到屏幕边缘了,韦克看起来又显然平行于屏幕表面站立着,只不过玩家看他的视角在他的左侧或右侧(视个人游戏视角设置而言)。从屏幕间玩家代入时的视角考量,这种向前走就等于是斜着的,因为玩家在正中而韦克在玩家右边或左边(视个人游戏视角设置而言)。请想象一下,和玩家平行的左边或者右边的人一直向前走最后竟然走到了玩家向前走才会经过的地方,这不符合常识。对比生化危机5的向前指令反馈,你就知道alanwalk里这个向前走太严格向着屏幕中间那一点,稍稍偏开中心一些就不至于操作那么反视觉直觉。想快速体验一下这种反视觉直觉操作的恶心之处请选择章节特典1:信号,试了你就知道这样对你面对多人时的躲闪操作体验有多不利了。 另外如题所示,我只是指键鼠操作,也许手柄会更方便(才怪)?故事和渲染效果不错。

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