

Die Spielmechanik ist die gleiche wie beim Brettspiel. Die Grafik ist süß und die Musik auch gut. Allerdings sind die Geschichten nicht sehr spannend und werden ständig in die - sehr verwirrende - Zeitanomalie-Rahmenhandlung eingebettet. Die Minigames zwischendrin sind auch gut machbar, allerdings erhält man keine Anleitung dazu. Manchmal muss man auch Tools nutzen, ohne darauf einen Hinweis zu bekommen. Fazit: netter Wimmelbild-Zeitvertreib für Zwischendurch, aber leider ohne Suchtfaktor.

I played the first minutes of the demo. I thought it was a detective game as the title suggests, but it is a visual novel combined with a lot of sales/production simulation combined with some (?) detectiveness (which I havent seen). My fault to assume something it is not. All in all, the graphics, sound and overall style are nice, but that is as much as I can give positive points for. The story gives you some background but doesn't explain why you, as an ex-detective, suddenly need to be a sales person. It lacks plot logic. The tutorial bombs you with a confusing UI and tells you to do some stuff (set productive limits etc) without telling you why, tells you numbers without overview, gives you to many buttons at once without explaining the context, and that all in text without guiding you through the process ...

Der Artstyle und die Musik ist wirklich unglaublich schön. Die Story ist nicht lang (Spielzeit ca. 2 Stunden), wird aber ohne viele Worte einfühlsam und traurig erzählt. Das Spiel kommt so gut wie ohne "echte" Worte aus. Ein nettes Spiel für Zwischendurch. Mein einziges Manko: Die Rätsel sind größtenteils intuitiv. Aber bei ein, zwei bin ich hängen geblieben, sodass ich dann in die Lösung geschaut habe. Daher ein Stern Abzug. Sie sind aber auch nicht unlösbar. Man muss manchmal ein bisschen um die Ecke denken. Da es keine Sprache im Spiel gibt, gibt es auch keine Anleitung für die Rätsel. Eine Tipp-Funktion wäre an ein, zwei Stellen nett gewesen.

To preface, I only played the demo. Pros: - nice UI, works fluently without bugs. - nice characters, nice music - You build cities level-wise (campaign-ish) with a clear goal (reach x points) - task assignment to workers is easy - overall very fun and addictive Cons: - It's not possible to plan your industry branch because buildings are enabled randomly. You can see what products they will produce, but not what is needed for production. - you need to fulfill quests to reach the goal, but they are random and might not match your industry. You might not be able to produce the necessary products, because you need a building that is enabled randomly. - I feel like its impossible to actually produce the products further in an industry branch because of those two reasons (e.g. cake: farm + soil + mill + bakery are enalbled randomly + all products to build the buildings needed) - all your cities are wiped out once a year because of a storm and you start from the beginning :(