


Даже на момент релиза это была очень нишевая игра. Которую просто не с чем было сравнивать и которая вываливала на пользователя кучу свежих идей. Жанр иммерсив родился из желания разработчиков экперементировать со смешиванием жанров - и умер, в виду недостатка коммерческого успеха - практически сразу после рождения - лет двадцать тому назад. На сегодняшний день играть в это можно ради флешбеков и поиска исторических корней игровой индустрии. Различные элементы "системшока" - от сюжетных ходов до механики и стилистики используется разработчиками игр различных жанров с практически буквальным цитированием до сего дня. SS2Tool - https://www.systemshock.org/index.php?topic=4141.0 Русификация в комплекте с необходимыми модами - https://drive.google.com/file/d/1Kg1HdHT4VYXRCiQTijHQutmCCigeDlwu/view

The game lacks dynamics and fresh ideas. The division by horizontal levels and the influence of visibility on the possibility of a successful attack was already in the tactical RPG "Silent Storm" of the early 2000s. I yawned and deleted it. Perhaps the game is revealed more fully in co-op.

Тот самый тип игр, цена которых состоит из слов в названии .В этой есть многими любимое слово "викинги" - которые ее и продают . Проходная, скучная коридорная хак-энд-слэш рпг. Единственное достоинство - главгероем можно делать откат от противника ) даже при таких блестящих перспективах лучше купить игру Victor Vran, в которой главгерой делает это не хуже,а сама игра гораздо лучше.

Честно покупал все, кроме последних четырех DLC - проспал их выход ) Посажу на плечо попугая, завяжу глаз и пойду на трекер .. Прайсы Парадоксы какие-то неадекватные ставят. Все из-за нездорового хайпа. Посылайте их почаще, цены точно упадут. Но это неточно.


Один вид удара + парирование = вся боевая система. Еще можно ходить,собирая ключи для дверей. Здоровье ,сила удара и защита прокачиваются с помощью апгрейдов, которые ограниченно разбросаны на уровне. Т.е. прокачки нет. На каждом новом уровне лежит новое ,более мощное оружие и щит, поглощающий больше урона - все в одном экземпляре. Т.е. лута тоже нет . Анимация и AI ужасны.Все это работает на Unity и тянет макс на какую-то работу студента в конце семестра )

Фанбаза ADOM захейтила хорошую игру с внушающим уважение потенциалом. В результате разработчик на нее забил. Возможно, не стоило ее так пафосно называть, и вообще не юзать ADOM в названии. Хороший русификатор есть здесь - https://www.zoneofgames.ru/games/ultimate_adom_caverns_of_chaos/files/7420.html