

Yesterday убирает самые скучные элементы эдвенчур и позволяет просто наслаждаться пазлами, историей и персонажами. К сожалению, персонажи не настолько хороши, как бы хотелось. Они, скорее, винтики и служители истории, чем самостоятельные личности, которые историю творят. Сама история хороша, и ее скоротечность только идет ей на пользу. В каком-то смысле это что-то вроде серии "Сумеречной зоны" или типа того, которая хороша в коротком метре и не требует дополнительных сюжетных линий. Немного дизориентируют прыжки между сценами. Учитывая, что повествование нелинейно, не всегда понятно, в какой именно момент времени происходит сцена, хотя финал, конечно, отвечает на большую часть вопросов. Поставил 4 звезды только из-за того, что это не та игра, которая меняет жизнь или навсегда остается в сердце, но я не жалею потраченного времени.
Из-за того, что вся первая глава (самая короткая из всех) состоит из текстового квеста, создается ощущение, что вся Stories Untold - текстовый квест, но это не так. Большая часть игры состоит в повторении одних и тех же действий по мануалу: герою сообщают некоторые данные (цифры, слово и т.д.), после чего нужно посмотреть в специальный документ, сопоставить одни данные с другими и настроить аппаратуру соответствующим образом. Почти всю игру вертишь ручки туда-сюда, вбиваешь практически незначимые тексты в поля, нажимаешь кнопки. И финал открывает, что все это было для простой и вторичной истории, которые встречаются в каждой второй инди. И текстовые вставки - самое большое разочарование. Парсер очень примитивный, в любой старой игре был продвинутый парсер, до сих пор удивляющий тем, сколько вариантов взаимодействия заложили разработчики. Здесь же порой самые очевидные команды не работают. И поэтому текстовый квест превращается в занимательную игру "угадай, что же от тебя тут хотели разработчики". Не знаю, осознанно это или нет, но существует игра Sanitarium, которая дарит абсолютно такой же опыт, как Stories Untold, но при этом дает гораздо больше челленджа, ощущений и истории. Две звезды в моем понимании - "it was ok". Игра не мусор, но при этом она просто съела мое время, и я ничего не получил взамен.