
Это первая игра из серии Broken Sword, в которую я сыграл. Я вообще с детства играл во множество квестов, которых лет 20 на ПК было очень много и поэтому до сих пор люблю иногда спокойно и медитативно покликать по предметам, тыкая их туда-сюда) Broken Sword 2 в целом мне очень понравился. Симпатичная графика, приятная анимация, игра выглядит как в детстве, но в тоже время совершенно не режит глаз - приятно смотреть. Очень радует следить за сюжетом, который прекрасно исполнен - главный герой юрист и его подруга журналистка раз за разом попадают в переделки, приключения и самые невообразимые ситуации. Всё это смотрится не хуже, чем современные киноигры, очень очень хорошо проработанный сюжет для квеста. Головоломки и задания лично для меня были сложноваты, но я вообще не силён в квестовых играх, хоть и люблю их. Не стесняюсь пользоваться солюшенами и просто наслаждаюсь атмосферой, музыкой и спокойным геймплеем. И всё это мне дал Broken Sword 2 на твёрдую пятерочку.

Прекрасная игра от мастера дизайна Тима Шейфера, создавшего множество прекрасных авторских игр. Как и всегда, Тим оригинален - в Costume Quest игроку предстоит стать обычными детишками, которые собирают конфеты на Хеллоуин. Но в фантазии мастера детские костюмы из бумаги и папье-маше вдруг становятся настоящими боевыми роботами и огромными динозаврами, а вместо коробок сладостей на каждом углу ожидают злобные гоблины. Вроде бы простая и даже абсурдная идея в игре становится настоящим приключением, от которого нельзя оторваться. Геймплей напоминает JRPG. В изометрическом виде мы бегаем в компании друзей по локациям вроде соседского района или супермаркета в поисках новых костюмов и примочек, выполняем квесты, открываем проходы на следующий уровень. Здесь главная фишка в общении с NPC и исследовании мира - локации наполнены юмором и приколами, все персонажи постоянно стебутся и угорают и походы по миру игры становятся сплошным весельем. Играется всё легко, мягко и приятно, сплошной расслабон и хорошее настроение. Но вот мы встречаем врага - игра переходит в боевой пошаговый режим, где маленькие детки становятся огромными боевыми единицами. Впечатляет в первую очередь графон - огромное разнообразие монстров, зрелищные удары и суперудары, шикарная анимация и эпик. В боевой режим я всегда входил с таким предвкушением добротного мочилова)) Сама боевая система проста и понятна - пошагово лупим врагов, хилимся, используем разные способности и так далее и так далее. Всё весело и задорно. Тим Шейфер создал очередную прекрасную игру, которая может и не стала хитом мирового масштаба, но точно принесла кучу фана множеству игроков по всему миру. Простая идея - используя детское воображение создать из пластика и деревяшек настоящих огромных монстров, используя фантазию и искреннее детское желание ИГРАТЬ. Погрузиться в мир, каким видел его ты, будучи ребенком, включить свою фантазию и представить, что всё происходит по-настоящему. И всё получится)