Zuerst das Gute an diesem Spiel: Es gibt eine recht originelle Steuerung. Das war's dann auch schon. Wer wissen will, wie gut die "Solinter Cell"-Spiele sind, dem sei dieses Spiel empfohlen. Auch wenn die Grafik etwas anderes vermuten lässt, das Spiel ist von 2016, aber deutlich schlechter als "Splinter Cell" von 2002. Das umfasst auch die Programmierung. "Shadwen" ist eins dieser idiotischen Spiele, bei denen man nicht frei speichern kann, was ganz besonders reizvoll ist, weil das Spiel zum Abstürzen neigt.
Das Spiel an sich ist nicht unbedingt schlecht. Es gibt eine Einführung, die das Wesentliche nicht erklärt. Es gibt eine Übersetzung, bei der man sich fragt, wie die zustande gekommen ist. Es wurde jedenfalls niemand zu Rate gezogen, der Deutsch kann. Das ist mit Abstand das Schlimmste an diesem Spiel. So ist die Kampagne unzumutbar. Am interessantesten wäre wohl ein Spielmodus namens "Ökologie". Vielleicht finde ich irgendwann noch einmal heraus, wie man das spielt. Erklärt wird es nicht.