checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 19 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

лучшая из трилогии

В первую игру я играл очень давно и помню, что мне очень не понравилось. На днях была пройдена третья - весьма средняя. А теперь вторая по хронологии выхода и она лучшая из всех. Графика и стиль как обычно не очень, но вот музыка в этой части лучше, чем во второй. Персонажи, мир и история куда интереснее, чем в во второй и первой. Эту могу рекомендовать смело. Гонг-конг с натяжкой, а первую не рекомендую никому. Главное имейте ввиду, что тут упор на диалоги и боёвку. Нет тут бесконечного лутания шкафов или глубокого эксплоринга локаций. Всё довольно камерно. Тем не менее выборы в ближе к концу меня заставили призадуматься и именно из за них я скорее всего еще раз-два игру пройду.

1 gamers found this review helpful
Shadowrun Hong Kong - Extended Edition

не плохо

6.5 из 10 Я помню, что первая часть мне не понравилась совсем. С этой всё получше, хотя визуал и звук всё еще оставляет желать. Играл я с переводом от ZoG. Сам перевод мне понравился. На основе него я могу сказать, что и качество текста в игре на уровне. А его тут ооочень много, как и боёв. Бои часто в несколько волн. Они скучноваты, по крайней мере на нормальном уровне сложности, и часто есть проблема с таргетингом. Зум её не решает, когда персонажи находятся плотно друг к другу. Как и в первой части тут мало механик. Раньше я думал, что отсутствие лутания всего подряд, а так же взломы замков и кражи из карманов - это серьёзный недостаток. Моё мнение поменялось координально. Не в каждой игре побочные механики делают интересными. А тут отсутствие этого "мусора" помогает лучше сконцентрироваться на истории. Да эксплоринг мира тут минимальный, но и бог с ним. Лучше так, чем тратить время на открывание очредного суднука с мусором для крафта, который ты не качал (как пример).

Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG

4 перегрузок из 5

Сразу скажу, что немного завышу оценку, потому что сам созданный сеттинг имеет огромный потенциал. По хорошему, его бы развить и в глубь и в ширь. И это проблема всех последних отечественных рпг проектов старой школы - могут придумать классный сеттинг, могут классно нарисовать, но со сценариями прям какая то беда. Из хорошего - дизайн, идея, игра работает) Есть вариативность, много скилл чеков. Игра за персонажа с разумом 1-2 сущая буфонада. Но моё уважение, что переписали специально столько текста. После релиза наблюдаются минорные некритичные баги. Игра проходима! Выглядит она хорошо, звучит немного монотонно, а вот играется она так себе. Со второй главы квесты прям скучные. И местами настолько филерные, что мне захотелось завалить всех основных квестодателей, что бы тупо не растягивать. Благо это можно сделать!) При этом игра простая на уровне сложности Классика. В конце у меня был 31 уровень и бои были тупо долгими, но не сложными. Растягивают игровой процес неспешные анимации всего. У меня нет времени их смотреть. Но так как в релизе есть защита от читэнжин, то я не могу использовать спидхак для ускорения и мне пришлось это делать. И я не готов проходить игру второй раз на такой скорости. Минимум, что должно быть ВО ВСЕХ играх с пошаговыми боями - это настройка скорости во время боя. К слову, даже дивинити 2 этим грешит, но там хотя бы работает читэнжн. Просто представьте битву против 7х противников - это условно 15-20 минут. А представьте, что есть рандомные битвы в городах, которые нельзя пропустить? А надо ж еще иногда добежать до врага. В общем, такое... Так же игровой процесс затягивает механика выживания. Поспать, поесть, попить. На Классике бесит не сильно. Думаю это подойдёт только хардкорным ролеплейщикам. Качество текста лучше, чем в Atom или Insomnia The Ark. Пока встречаютя опечатки и ошибки, что не критично. Уже поздно давать советы, но лучше бы не было озвучки текста вообще, а были лучше квесты и отполированнее игровой процесс.

7 gamers found this review helpful
Cyberpunk 2077

сделали и хорошо

Я не ждал эту игру. Для меня от неё была бы польза, если бы после на хайпе сделали новый Deus Ex. Но его пока не сделали, увы. Мне не понравилось ничего в этой игре кроме работы художников и постановки диалогов. Вот это было очень круто. В остальном, меня настолько отталкивают главный герой и Сильверхенд, что я дропнул через 10 часов. Не увлекла меня их история от слова "совсем". Так что 5 за визуал. Оптимизация - 1 Интересность - 1 Ролевая составляющая - 1 8/4 = 2

9 gamers found this review helpful
Deus Ex: Mankind Divided - Digital Deluxe Edition

невер аск фор зыс

Одна из лучших игр в принципе! Да - незавершённая! Да - в начале проблемы с производительностью. Да - микротранзакции. Но! Реально ли последовавшее нытьё, стоило того, что больше нет продолжения?.. Я думаю, что нет. Да, у игры еще есть проблемы. Но их покрывает невероятная проработка мира, улучшенные механики и погружение, которое многим играм просто недоступны. Эта игра была началом чего то грандиозного. И это грандиозное погубили нытики.

70 gamers found this review helpful
Children of Morta

Читайте книги

Геймплейно эта игра скучна и однообразна. Это как Диабло, но без лута. И собирательство тут основывается на рандомно сгенерированных бафах по локации. Благо, если у вас прямые руки, то она для вас будет еще и коротка =). Эту игру вытаскивает манера повествования. И продираться через неё стоит ради несильно замудрённой сказки, возможных рандомных событий на картах и тд. Сама история, прямо скажем, не Игра престолов или Ведьмак. И ближе к концу, я уже тупо спидранил эти нагенерированные локации. Генерация не блещет - тут и там повороты ведущие никуда. Багов особо не встретил. Критичных вообще не было. Кол-во играбельных персонажей вначале поражает, а потом оборачивается пшиком. Потому что не все из них будут удобны, а за некоторых просто сильно проще играть. Лучше бы их было поменьше, а сэкономленные усилия пустили, допустим, на локации. Очень много рандома. Прямо скажем, что иногда успешность забега зависит от того сколько удачных бафов нагенерировалось. Советую посмотреть на ютюбе.

16 gamers found this review helpful
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

всё не так однозначно

Удивительной красоты визуал и звуковое сопровождение сражает на повал и люди бегут писать хвалебные отзывы. И с ними сложно спорить, ведь действительно красиво и звучит хорошо. Но есть нюансы, которые сложно передать другим. В частности ощущения от управления. На днях я прошёл Hollow Knight и могу сказать, что она делает Ori как бог черепаху в плане отзывчивости и тактильной приятности движений и прыжков. В Ori всё ватное и немного бесконтрольное. А учитывая кол-во платформинга в Ori, то я просто не могу посоветовать её с таким качеством исполнения управления. Так же все анимации залочены на 60 кадрах, что бросается в глаза на 144 Гц мониторе. И именно из за этого я игру возвращаю и посмотрю прохождение на ютюбе!)

2 gamers found this review helpful