

В первую игру я играл очень давно и помню, что мне очень не понравилось. На днях была пройдена третья - весьма средняя. А теперь вторая по хронологии выхода и она лучшая из всех. Графика и стиль как обычно не очень, но вот музыка в этой части лучше, чем во второй. Персонажи, мир и история куда интереснее, чем в во второй и первой. Эту могу рекомендовать смело. Гонг-конг с натяжкой, а первую не рекомендую никому. Главное имейте ввиду, что тут упор на диалоги и боёвку. Нет тут бесконечного лутания шкафов или глубокого эксплоринга локаций. Всё довольно камерно. Тем не менее выборы в ближе к концу меня заставили призадуматься и именно из за них я скорее всего еще раз-два игру пройду.

6.5 из 10 Я помню, что первая часть мне не понравилась совсем. С этой всё получше, хотя визуал и звук всё еще оставляет желать. Играл я с переводом от ZoG. Сам перевод мне понравился. На основе него я могу сказать, что и качество текста в игре на уровне. А его тут ооочень много, как и боёв. Бои часто в несколько волн. Они скучноваты, по крайней мере на нормальном уровне сложности, и часто есть проблема с таргетингом. Зум её не решает, когда персонажи находятся плотно друг к другу. Как и в первой части тут мало механик. Раньше я думал, что отсутствие лутания всего подряд, а так же взломы замков и кражи из карманов - это серьёзный недостаток. Моё мнение поменялось координально. Не в каждой игре побочные механики делают интересными. А тут отсутствие этого "мусора" помогает лучше сконцентрироваться на истории. Да эксплоринг мира тут минимальный, но и бог с ним. Лучше так, чем тратить время на открывание очредного суднука с мусором для крафта, который ты не качал (как пример).

Сразу скажу, что немного завышу оценку, потому что сам созданный сеттинг имеет огромный потенциал. По хорошему, его бы развить и в глубь и в ширь. И это проблема всех последних отечественных рпг проектов старой школы - могут придумать классный сеттинг, могут классно нарисовать, но со сценариями прям какая то беда. Из хорошего - дизайн, идея, игра работает) Есть вариативность, много скилл чеков. Игра за персонажа с разумом 1-2 сущая буфонада. Но моё уважение, что переписали специально столько текста. После релиза наблюдаются минорные некритичные баги. Игра проходима! Выглядит она хорошо, звучит немного монотонно, а вот играется она так себе. Со второй главы квесты прям скучные. И местами настолько филерные, что мне захотелось завалить всех основных квестодателей, что бы тупо не растягивать. Благо это можно сделать!) При этом игра простая на уровне сложности Классика. В конце у меня был 31 уровень и бои были тупо долгими, но не сложными. Растягивают игровой процес неспешные анимации всего. У меня нет времени их смотреть. Но так как в релизе есть защита от читэнжин, то я не могу использовать спидхак для ускорения и мне пришлось это делать. И я не готов проходить игру второй раз на такой скорости. Минимум, что должно быть ВО ВСЕХ играх с пошаговыми боями - это настройка скорости во время боя. К слову, даже дивинити 2 этим грешит, но там хотя бы работает читэнжн. Просто представьте битву против 7х противников - это условно 15-20 минут. А представьте, что есть рандомные битвы в городах, которые нельзя пропустить? А надо ж еще иногда добежать до врага. В общем, такое... Так же игровой процесс затягивает механика выживания. Поспать, поесть, попить. На Классике бесит не сильно. Думаю это подойдёт только хардкорным ролеплейщикам. Качество текста лучше, чем в Atom или Insomnia The Ark. Пока встречаютя опечатки и ошибки, что не критично. Уже поздно давать советы, но лучше бы не было озвучки текста вообще, а были лучше квесты и отполированнее игровой процесс.

Я не ждал эту игру. Для меня от неё была бы польза, если бы после на хайпе сделали новый Deus Ex. Но его пока не сделали, увы. Мне не понравилось ничего в этой игре кроме работы художников и постановки диалогов. Вот это было очень круто. В остальном, меня настолько отталкивают главный герой и Сильверхенд, что я дропнул через 10 часов. Не увлекла меня их история от слова "совсем". Так что 5 за визуал. Оптимизация - 1 Интересность - 1 Ролевая составляющая - 1 8/4 = 2

Одна из лучших игр в принципе! Да - незавершённая! Да - в начале проблемы с производительностью. Да - микротранзакции. Но! Реально ли последовавшее нытьё, стоило того, что больше нет продолжения?.. Я думаю, что нет. Да, у игры еще есть проблемы. Но их покрывает невероятная проработка мира, улучшенные механики и погружение, которое многим играм просто недоступны. Эта игра была началом чего то грандиозного. И это грандиозное погубили нытики.

Геймплейно эта игра скучна и однообразна. Это как Диабло, но без лута. И собирательство тут основывается на рандомно сгенерированных бафах по локации. Благо, если у вас прямые руки, то она для вас будет еще и коротка =). Эту игру вытаскивает манера повествования. И продираться через неё стоит ради несильно замудрённой сказки, возможных рандомных событий на картах и тд. Сама история, прямо скажем, не Игра престолов или Ведьмак. И ближе к концу, я уже тупо спидранил эти нагенерированные локации. Генерация не блещет - тут и там повороты ведущие никуда. Багов особо не встретил. Критичных вообще не было. Кол-во играбельных персонажей вначале поражает, а потом оборачивается пшиком. Потому что не все из них будут удобны, а за некоторых просто сильно проще играть. Лучше бы их было поменьше, а сэкономленные усилия пустили, допустим, на локации. Очень много рандома. Прямо скажем, что иногда успешность забега зависит от того сколько удачных бафов нагенерировалось. Советую посмотреть на ютюбе.

Удивительной красоты визуал и звуковое сопровождение сражает на повал и люди бегут писать хвалебные отзывы. И с ними сложно спорить, ведь действительно красиво и звучит хорошо. Но есть нюансы, которые сложно передать другим. В частности ощущения от управления. На днях я прошёл Hollow Knight и могу сказать, что она делает Ori как бог черепаху в плане отзывчивости и тактильной приятности движений и прыжков. В Ori всё ватное и немного бесконтрольное. А учитывая кол-во платформинга в Ori, то я просто не могу посоветовать её с таким качеством исполнения управления. Так же все анимации залочены на 60 кадрах, что бросается в глаза на 144 Гц мониторе. И именно из за этого я игру возвращаю и посмотрю прохождение на ютюбе!)