Wspaniała gra ale w starszej wersji. Dzięki Bogu zamiast aktualizować wersję 1.32 postanowiłem next gen zainstalować na innym dysku. Dzięki temu uniknąłem rozczarowania. RT w wersji next gen zbyt obciąża GPU, a optymalizacja leży. Odradzam aktualizowanie gry. Uważam, że w rozdzielczości 2560x1440 ładniejsza jest wersja 1.32. Next Gen jakoś mi się nie podoba, ma zbyt jaskrawe kolory i słabą optymalizację. P.s. na GOG Galaxy przynajmniej mam jakiś wybór bo na Steam i jemu podobnych niewolnka zmuszą do aktualizacji gry.
Wspaniała gra ale w starszej wersji. Dzięki Bogu zamiast aktualizować wersję 1.32 postanowiłem next gen zainstalować na innym dysku. Dzięki temu uniknąłem rozczarowania. RT w wersji next gen zbyt obciąża GPU, a optymalizacja leży. Odradzam aktualizowanie gry. Uważam, że w rozdzielczości 2560x1440 ładniejsza jest wersja 1.32. Next Gen jakoś mi się nie podoba, ma zbyt jaskrawe kolory i słabą optymalizację. P.s. na GOG Galaxy przynajmniej mam jakiś wybór bo na Steam i jemu podobnych niewolnka zmuszą do aktualizacji gry.
Bardzo fajna, rozbudowana i wciągająca gra. Warto zwrócić uwagę na ciekawy system walk oraz wiele aspektów ekonomicznych (prowadzenie badań naukowych, zarabianie pieniędzy, rozbudowa bazy itp.). Gra zmusza do myslenia i sie nie nudzi nawet po wielu godzinach zabawy. Zdecydowanie polecam :)
Pisząc tę recenzję mam za sobą ponad 180 godzin gry. Rózne poprawki naprawiły trochę optymalizację gry i sprawiły, że GPU i CPU się nie "gotują" jak na początku co jest plusem gry. Zrobiłem nomadą cztery zakończenia i rozpocząłem grę od nowa, tym razem korposem. Gram cały czas i świetnie się bawię ale... Niestety jest "ale" gra ma liczne błędy. Oto kilka z nich: - mogę kogos obezładnić bez zabijania ale na tym koniec. Nie mogę skuć kajdankami lub związac ogłuszonej osoby. Miałem taką mozliwość w starych grach typu SWAT lub w Red Dead Redemption 2 a w Cyberpunk 2077 takiej mozliwości nie mam co sprawia, że gra jest nierealistyczna. Z powodu takiego niedopracowania w grze nie ma misji, które by polegały na porwaniu kogoś - wzięciu zakładników itp. - w grze zdarza się, że ciała ludzi lub pojazdy są częściowo zanurzone w asfalcie. - niektóre przedmioty i ciała lewitują (unoszą się w powietrzu). - po zmianie broni czasem przez ułamek sekundy widac jak znika i się magicznie materializuje w rękach. - system wzywania swojego pojazdu działa tak sobie - czasem nasz motor /samochód jedzie do nas bardzo długo - denerwuje mnie limit poziomów rozwoju postaci co sprawia, że muszę decydować czy nastawiać się na bycie silnym koksem, czy moze zwinnym i inteligentnym neutranerrem. - w tej grze ludzie czasem przenikają się wzajemnie, przechodzą przez pojazdy, a policja w magiczny sposób się materializuje i po chwili znika (wystarczy odjechac kawałek pojazdem i już nikt mnie nie ściga). Podsumowując ładna gra, ładna grafika, ładne miasto, fajna fabuła i masa błędów, które czasem psują zabawę.
Colonization to gra stworzona przez Sid Meier's, w którą po raz pierwszy grałem w latach 90-tych XX w. na komputerze AMIGA500. Upłyneły dekady, rozwinęła się technologia, a ja wciąż lubię grać w tę grę, prekursorkę wielu wybitnych strategii :)
W Heroes III zagrałem po raz pierwszy w czasach systemu operacyjnego Windows98. Zakochałem się wówczas w tej grze i bardzo się cieszę, że mogę w nią grać (dzięki GOG.com) na Windows10. Gra jest wyjątkowa pod każdym względem, mnogość jednostek, rozmaitych zmiennych, statystyk sprawia, że mozna ją porównać z szachami. Jest to zdecydowanie pozycja, która poszerza choryzonty i rozwija gracza lepiej niż niejedna partia szachów i powieść fantasy :)