

Heir to the Throne и Divine Wind - покупаю ради этих dlc. Они меняют многие концепты ванильной игры. Причём Divine Wind делает игру более красивой и добавляет больше провинций. Начинал играть с In Nomine и воочию видел как эта игра развивалась. Очень хорошо, что сейчас многие команды разработчиков игр выбирают этот путь. Я рад за Battle Brothers, что её создатели передумали бросать проект и решили создавать новые DLC и улучшать существующую игру. Мне кажется в современном мире это наиболее верный путь. Надеюсь и команда Атом не бросят игру и будут её развивать, расширяя существующую песочницу.

Многие ругают издателя за пустые DLC и выпуск по сути сырых продуктов в первых версиях, но глядя на успех этой компании понимаешь всю стратегическую правоту их экономической политики. Когда-то давно познакомился с этой замечательной игрой и полюбил её за симуляцию развития государства. Потом был процесс игры с модами, где Magna Mundi привнёс столько интересных идей, что затмил собой игру. Многие пишут, что тут не все DLC, но по факту крупные DLC (я не считаю новые модельки войск за полноценные дополнения к игре) превносят большие перемены в базовые механики. Так же возможность моддинга в этой игре позволяет окунуться в новые сцерании и испытать новые ощущения от игры.

HD сборка конечно странновата. Дисбалансные пираты и по сути старая игра. Конечно сама по себе она культовая. Так же сейчас активно поддерживается моддинг и с помощью Space Rangers Universe можно отключить пиратов и т.п. На стиме куча гайдов на русском. Сообщество очень развито и это радует.

Очень интересны механики упадка (очень мне напомнили на стабильность в моде EU 3 Magna Mundi Platinum). Так же не плохая идея с постройками, они здесь имеют первоочередное значение. Многие здания производят ресурсы и новые товары. Куча ресурсов на продажу, которые участвуют в цепочке производства товаров. Ну и самое главное одним городом-государством реально можно занимать первые места рейтинга в игре и быть очень успешным. Конечно тягаться с Imperator: Rome будет очень тяжело, понятно что DLC могут кардинально изменить игру Imperator: Rome в лучшую сторону. Надеюсь у студии хватит сил на развитие проекта. Вишенкой на торте является возможность импортировать бой в отдельную тактическую игру от этой же студии и выигрывать сложные сражения за счет тактики. Но всегда можно провести бой автоматически по аналогии с играми парадоксов.

Нормальная локализация. Полное погружение и возможность отыграть любой характер. Каждое вами принятое решение влияет на отношение местных жителей и в конечнои итоге на концовку. Даже первая высадка на берег Британии скрывает в себе больше 2х возможных веток выбора (помимо условных добрых и злых поступков есть другие варианты). Несколько слабая реализация развития своей деревни. Влияет только условное значение в 100 единиц любого из 2х возможных пунктов могущества или процветания. Жаль с момента выхода так и не выпустили новых DLC.

С DLC намного интереснее карта, реально сложные миссии. Интересные механики, новые режимы миссий. Мне нравится, что нужно хорошенько подумать перед тем как взять миссию и есть выбор между получением денег или запчастей. Принципиально не беру миссии на время, кроме сюжетных. Я не любитель таких режимов, но хорошо, что есть разнообразие и с новыми DLC надеюсь на увеличение вариативности. Часто имеет смысл отступить, если враг оказался сильнее, а у вас есть риск потери мехов. Удобно фильтровать мисии по типу биома и сложности, очень помогает вначале игры и в конце, когда вам интересно брать более прибыльные контракты. Играю в режиме iron-man и очень выручает такая фильтрация. Например, собрав мех с большим перегревом, на лунной поверхности вы будете получать большой дебафф. Мне нравится коллекционировать все виды мехов, но к сожалению, нельзя сохранить кастомные сборки оборудования. У меня win 10 на ноуте и win 7 на персоналке, везде игра работает нормально. Есть проблемы с производительностью, которые уже все кому не лень обсудили. Игра очень требовательна к видео карте и дисковой подсистеме.