Двадцать лет вместе с Deus Ex — вспоминаем культовую антиутопию в жанре киберпанк

В наше время можно найти множество поразительных игровых вселенных в самых разных антуражах — от причудливого фэнтези до суровой современности. Среди них особо выделяются футуристические антиутопии, любимые игроками по всему миру. В этом жанре есть уйма культовых игр, от System Shock и Blade Runner до грядущей Cyperpunk 2077.
Deus Ex — одна из таких игр, которая и по сей день привлекает игроков в антиутопический мир киберпанка. Выпущенная 20 лет назад Deus Ex с каждым годом становится только лучше, и мы решили, что сейчас самое время вспомнить о ней и рассказать о ее мире, игровом процессе, а также о команде разработчиков, ответственных за создание этой научно-фантастической ролевой игры от первого лица.

Мир, истерзанный нановирусами и организациями, борющимися друг с другом за господство

Мир Deus Ex может показаться знакомым, ведь действие происходит на Земле, но на дворе 2052 год, а человечество борется с нановирусом под названием «Серая смерть». Самые разные корпорации и организации соперничают в борьбе за господство на развалинах старого мира.
Deus Ex вовлекает игроков в свой мир сочетанием увлекательного антиутопического сюжета и элементов реального мира, которые могут быть знакомы некоторым игрокам. Это, например, отсылки к конспирологическим теориям о Зоне 51, иллюминатах и даже о вакцинах.
Все эти элементы смешиваются в единое целое: организации вроде иллюминатов, тамплиеров, Бильдербергской группы и Трехсторонней комиссии готовы прибегнуть к самым ужасным средствам, лишь бы заполучить власть над миром. Они настолько злокозненны, что НАТО признала их террористическими организациями. Тут-то на сцену и выходите вы.
Вы играете за Джей-Си Дентона, агента новой организации на базе НАТО — Антитеррористической коалиции Объединенных Наций (UNATCO). Вы один из агентов нового поколения, оснащенный нанотехнологиями, дарующими сверхчеловеческие способности.

Игровой процесс Deus Ex

В арсенале Джей-Си Дентона есть множество инструментов, которые пригодятся по ходу действия. Богатство выбора, которое игра дает игроку, — это самая сильная сторона Deus Ex. Deus Ex сочетает в себе ролевые элементы, стрельбу от первого лица и элементы скрытности; все это делает каждое столкновение с противником уникальным.
Может, вы решите всех перестрелять. Это возможно. Может, вы решите действовать более скрытно. Можно и так. А в некоторых ситуациях вам, возможно, удастся избежать конфронтации, удачно подобрав слова. Ролевые элементы также дают возможность развить ваши навыки, даруя разные преимущества в зависимости от вашего стиля игры.
Если вы предпочитаете сначала стрелять, а потом задавать вопросы, то вам повезло: в вашем распоряжении целых 24 вида оружия, не говоря уж о том, что вы можете просто воспользоваться предметами окружения. Deus Ex также была одной из первых игр с динамической системой прицеливания: разброс вашей стрельбы меняется в зависимости от того, двигаетесь ли вы или стоите на месте. Это также можно изменить, улучшив соответствующие параметры.
Из-за такого богатства выбора игроки могут увидеть не весь сюжет на первом прохождении, а это значит, что игра увлекательна даже при последующих прохождениях. Ваши решения напрямую влияют на отношение к вам других персонажей и даже на некоторые повороты сюжета.

Разработка Deus Ex

Выбор игрока стоял на первом месте при создании игрового процесса и вселенной Deus Ex. Продюсер Уоррен Спектор вдохновлялся любовью своей жены к сериалу «Секретные материалы» и тем, как фантастическое в нем сочеталось с обыденным. Вот почему в игре так много элементов из реального мира.
Когда за разработку взялась Ion Storm, Спектор с командой преследовали единственную цель — всесторонне раскрыть характер Джей-Си Дентона и те выборы, которые будут делать игроки. Команда разработчиков хотела, чтобы игроки задались вопросом, «кем же они хотят стать», и в то же время желала подарить им уникальный игровой опыт, не сдерживаемый узкими рамками жанров.
Даже из названия игры — Deus Ex — видно, как важен для разработчиков был выбор игрока. Оно происходит от латинской фразы «deus ex machina», описывающей вмешательство неожиданной силы (вас, игрока), которая меняет, казалось бы, безнадежную ситуацию.
Несмотря на то, что во время разработки возникали задержки, игра вышла в июне 2000 года и получила признание критиков. Ее хвалили за увлекательный игровой процесс, свободу выбора, и динамичный живой мир. Она получила более 30 наград «Лучшая игра».
Это произведение является культовым не только в рамках жанра киберпанк, но и среди видеоигр вообще. Deus Ex заслуживает внимания любого игрока, которому по душе научно-фантастические игры, ролевые игры или шутеры от первого лица. В ней каждый найдет что-то, что ему понравится.
Если вам еще не доводилось в нее играть, сейчас самое время для этого. А если и доводилось, то почему бы вам не вернуться к ней сегодня, когда вы стали немного старше, и не посмотреть, примете ли вы те же решения и на этот раз?
Что скажете? Собираетесь исследовать поразительный мир Deus Ex? Остались яркие воспоминания от игры? Поделитесь с нами в комментариях!