Перестрелки в подземелье! Быстрые, стремительные бои! Десятки бонусов, заклинаний и противников! Система повышения уровня! Случайно созданные подземелья! Ловушки! Страшные боссы! Морковь! Ziggurat сочетает в себе лучшие черты шутеров с видом от первого лица и игр в жанре roguelike.
Игру отличают бы...
Перестрелки в подземелье! Быстрые, стремительные бои! Десятки бонусов, заклинаний и противников! Система повышения уровня! Случайно созданные подземелья! Ловушки! Страшные боссы! Морковь! Ziggurat сочетает в себе лучшие черты шутеров с видом от первого лица и игр в жанре roguelike.
Игру отличают быстрые, лихорадочные перестрелки, так похожие на отчаянные бои в старых играх, а также улучшенное управление и игровая механика. Игра сочетает в себе элементы шутера от первого лица и ролевой игры, а случайно сгенерированные уровни сделают каждое прохождение действительно уникальным.
Вы готовы пройти обряд посвящения? Отправляйтесь в лабиринт и пройдите бесчисленные испытания, чтобы доказать, что вы достойны стать величайшим из чародеев!
Быстрый и динамичный шутер с видом от первого лица
Множество бонусов и предметов снаряжения, которые не дадут вам заскучать!
Случайно созданные подземелья, победа, которая зависит только от ваших способностей, и всего одна жизнь.
Copyright 2014-2015 Milkstone Studios
Популярные достижения
A walk in the park
Complete a challenge room
common
·
45.61%
So shiny!
Find your first amulet
common
·
46.65%
Master of Magic
Equip a weapon of every kind
common
·
34.97%
Practical lessons
Get your first level up
common
·
87.28%
Applied student
Reach experience level 5
common
·
52.79%
Elementary
You reached 3rd floor. Now the real lesson begins.
common
·
37%
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
I like fast-paced and it has a little Doom vibe too. Rogue-lite is essentially a good idea, but comparing this to Binding of Isaac make this game end up in "Ocean vs Lake". Could be fun for a couple hours but it already feels repetitive right at the first floor. All weapons feel similar, all rooms feel similar. There are too little differences to notice that don't add much to every run. Pretty much a mediocre game.
Levels and enemies are bland and repetitive. Action is smooth if you just want to shoot at things, but there's not really any depth to the gameplay beyond strafing around in circles.
The game engine is nice, player action is fluent.
But the content is just miserable poor, you will get bored in about 1 or probably some more hours later.
Boring enemies types ,weapon choice, and all those room types is just not interesting enough.
The dying experience level gain reward is also not exciting at all.
If you really have no other games to play then this will be fine.
So Ziggurat 1 is a fun enough Roguelike RPG/mostly first person shooter. However, besides unlocking some characters, weapons and perks, there isn't much else to do.
There's isn't a ton of permanent game progression. You don't unlock minor passive upgrades or slowly strengthen already obtained characters or items.
There's also only 3 difficulty settings, the hardest one just seeming impossible to me.
I felt like I "beat" the game after completing a full run on a few characters. Yes, there is more to do, but the game didn't compel or strongly incentivize doing anymore than that.
Ziggurat 2 has NONE of these problems in my opinion. All the characters are vastly different, passive upgrades are available, but also subtle enough not to trivialize the game. There's even a little campaign in the sequel with 5 different difficulty modes.
There's not much of a story or anything, so I'd personally suggest hopping right into Ziggurat 2. The first game was enjoyable enough, but the sequel is just way more fun in my opinion.
It tries to be a Rogue/Painkiller hybrid, but it's lacking in two main ways..
1. In Painkiller the enemies always come from the front. They only spawn behind you in the completely hated fanmade expansion, that's because having enemies spawn behind you takes away the fun of positioning and strategy, it's just really annoying.
2. The enemies aren't satisfying to kill and the weapons aren't fun to shoot. The weapons in Painkiller were fun just to shoot and a solid hit with almost any weapon was an instant kill against most enemies. That's not the case here, the weapons fire slightly slowly, with unsatisfying animations and seem to just bounce ineffectually off the many small enemies.
I feel the makers of Ziggurat missed the point a little bit.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.