Внимание! В этой игре нет русской локализации.Xenonauts – стратегическая игра, где вам предстоит управлять международной военной организацией, которая должна защитить Землю времен Холодной войны от инопланетного вторжения. Пусть небольшие отряды ваших храбрых бойцов уничтожают оккупантов и захватыва...
Xenonauts – стратегическая игра, где вам предстоит управлять международной военной организацией, которая должна защитить Землю времен Холодной войны от инопланетного вторжения. Пусть небольшие отряды ваших храбрых бойцов уничтожают оккупантов и захватывают их технологии в пошаговом бою. Отличное стратегическое управление поможет вам координировать защиту планеты. Отправляйте самолеты на перехват НЛО, собирайте и исследуйте вражеские артефакты, чтобы изучить врага и открыть для себя новое оружие.
Игра Xenonauts наследует дух X-Com, классической стратегии 1990-х. Мы улучшили графику, добавили новые материалы и сделали интерфейс более гибким, стараясь полностью сохранить ключевую механику оригинальных игр. Игра понравится не только преданным поклонникам! Для игроков нового поколения это отличный шанс познакомиться с миром великих стратегий старой школы!
Наземные битвы: в Xenonauts вас ждут пошаговые сражения на реалистичных, разнообразных и полностью уничтожаемых полях битвы и враги почти 50 типов. Задания варьируются от захвата разбившихся НЛО или баз инопланетян до защиты городов (и даже отдельных объектов ксенонавтов) от атак захватчиков. Вам предстоит пережить трепет первого контакта с инопланетянами и радость первого выстрела из нового оружия. Асимметрия сил делает битвы очень интересными – в конце концов, вы ведь должны отразить межгалактическое вторжение с помощью военных технологий 1970-х!
Несгибаемые воины: бойцы в Xenonauts будут проходить вместе с вами задание за заданием, улучшая свои характеристики и получая новые звания с учетом боевого опыта. Помните: один неверный шаг для них означает смерть! Наблюдая, как ваши люди проходят тяжкий путь от зеленого новобранца до закаленного ветерана, вы искренне их полюбите, и вам будет еще больнее видеть, как героическую жизнь такого бойца обрывает залп плазменного огня...
Дерево технологий: в дереве технологий Xenonauts вам предстоит открыть более сотни проектов, каждый со своими описанием и рисованными иллюстрациями. Вы постепенно поймете намерения и происхождение захватчиков, вместе с этим открывая новое оружие, воздушные суда и боевые машины – разобравшись в них, вы сможете обратить технологии пришельцев против них самих.
Бонусы
руководство
quick start guide
обои
саундтрек (MP3)
аватарки
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Версия Mac: Игра является 32-х битной и не будет работать на Mac 10.15 и выше.
Рекомендуемые системные требования:
Версия Mac: Игра является 32-х битной и не будет работать на Mac 10.15 и выше.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
This is relatively faithful remake of the original Xcom. It improves on the original in some aspects, for example. in aerial combat you can now order fighters around RTS style. However,IMO it is also lacking in other aspects, for example, the scanner from Xcom, which would be very useful during night missions, is missing. The user interface is also missing some controls, such as fly up/down. Maps are not randomly generated and with less than 10 mission maps, it gets boring after a while.
I love XCOM games and this game checks many of the boxes while improving on some. Unfortunately it never gets good enough to be actually good, it's like on an edge and I wondered where it would tip. There are many contradicting design decisions or some that are outright bad (also minor bugs, which are kinda whatever).
Some of the gameplay issues I had and thoughts during my playthrough:
- Economic and tech pacing is bad. Mostly because air superiority is king.
- Base building is uninspired. You have 1 base for research, 1 for producing items and the rest are just launchpads for interceptors. Base defenses are pointless, because if you intercept everything they can't get to you.
- Ground Vehicles are useless.
- RNG on damage values is so insanely high that early / midgame armour is kinda useless.
- Enemy variety is great, but they are designed in such a way that they all have this "bullshit"-factor. Lizards snipe you through smoke grenades, Caesan Psionics have a global chance each round to eff you up, Androns can't be supressed and snipe you with Plasma Casters.
-Reaction fire seems so useless. The counter to the melee aliens is just blowing everything up and relying on it to breach a ship door gets you killed since the reaction fire happens after the enemy opened the door and killed you through various means.
- Graphics are lovely, but navigating the world and inventory feels like a Diablo 1 alpha. The amount of micro is just insane.
- Breaching and securing UFOs is just annoying. Rooms are usually very small and the enemy doesn't care if he suvives. He runs in, kills some, and dies. This usually leads to another round of "just nuke everything". 3 levels of Teleporters is just infuriating. Even with a 100 TU scout.
- minor bugs and crashes.
Maybe this game is a good XCOM tribute, it's just not contemporary I guess. I wouldn't recommend it to anyone who didn't liketeleporting in and throwing a bunch of Vortex grandes in XCOM. 500 IQ move.
First thing I've noticed is that the game is unnervingly buggy. I got so many crash-ups with "program not responding" messages, that I allmost broke my screen.
It resembles a browser-based flash game, and still hammerging resources like a goddamn Vista.
The research is a mess; researched projects are popping up at random it seems. One time I'm researching Laser weaponry, and then suddenly, out of nowhere Alien Biology pops up... and after the project finishes, I still have Alien biology on the list. Even though I already have results of that research.
And the simplicity... On one hand I receive freebies like aircraft/vechicle armanent, and on the other I have to manufacture soldier weapons and armor...
Still it's a X-com clone, and those are so few and far in between, so I'm giving it +1.
I can't believe I'm saying it, but UFO: Extraterrestrials is better...,
I haven't played on normal yet, so this review is based on veteran mode only. I am a UFOD veteran, and have been playing it on and off on an annual basis for around a decade.
Pros:
- Updated loadout system.
- Loving attention to detail expanding the roles of various weapons, rather than everyone carrying heavy plasma rifles.
- Removal of the 'Be Tony Stark laser tech' merchandising of UFOD.
- Beautiful graphics update, respecting the legacy of UFOD.
- Suppression! Few things are more satisfying that suppressing aliens, flanking and killing them at close range or with grenades.
- Stun grenades. No more entering dangerous UFOs. Blow open the door, lob in stun grenades, and wait for them to pass out, or stagger out of the smoke in which case you gun them down. :D
Cons:
- AI exploit: magically knows the location of all your soldiers, all the time.
- AI exploit: visual range is greater than your soldiers.
Con #2 is a complete game breaker for me. Aliens can engage from BEYOND visual range even in broad daylight. This is different from UFOD where one alien would spot, and the others use him as a spotter to open up on you. The latter technique you could counter by smart movement, and you could use the same tactic in return. In Xenonauts you will be constantly pushing forward while UNDER fire, simply so you can get eyes on your target.
To me, this second exploit absolutely screams of lazy AI programming. Tactics count for nothing if you can't even see the enemy while they're chopping you to pieces. Rather than being 'smart', the AI just cheats. Unforgivable in this day and age.
Being a hardcore UFOD fan, I am bitterly disappointed in Xenonauts. I will try normal mode and see if the visual range AI exploit is removed.
This would have been a five stars from me if they could have ironed out the bugs. It's not unplayable, but you'll definitely need to save often in order not to lose too much progress when the game crashes (there are other lesser bugs that are not game shattering, but still annoying).
The game is obviously influenced by the original X-Com (lots of tactical combat, some base management with a research tree and planning to intercept flying UFOs worldwide). In my opinion, they mostly improved on the original formula by doing the right combination of additions and removals. It shows that the devs were fans of X-Com and gave a great deal of thought into improving it.
They removed some capabilities your solders could have that imbalanced the original game: mind control, shooting while fyling, aguided rocket launcher that does insane amounts of damage
They also removed some of the ultra micro-management elements: buying/building ammunitions, med-packs, grenades and regular guns, managing flares in night missions, the to build a holding facility to capture live aliens, base storage capacity management (technically still there, but one or two stores per base will be enough for the entire game)
They made some aspects of the gameplay deeper: introduction of a fighter vs bomber paradigm when taking out different kinds of UFOs, angle of interception (ie, head on or from the rear) making a big difference, having tactical dogfights when intercepting UFOs, more varied solder roles depending on the type of guns/armor they get and whether or not they have a shield, having to build a human-compatible version of the alien technology you capture (no unlimited supply of human-compatible alien technology from the bodies of dead aliens).
I could go on about differences, but I'm reaching the length limit. As a fan of the original X-Com, I find this game is an improvement on that already awesome game and a worthy successor. If only they could have gotten rid of the bugs...
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.