Набор XCOM: Enemy Unknown Complete Pack включает в себя игру XCOM: Enemy Unknown и следующие дополнения: XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Elite Soldier Pack и XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack.
Создатели Sid Meier’s Civilization подарили нам игру о сражениях, исход которых решит участ...
Набор XCOM: Enemy Unknown Complete Pack включает в себя игру XCOM: Enemy Unknown и следующие дополнения: XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Elite Soldier Pack и XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack.
Создатели Sid Meier’s Civilization подарили нам игру о сражениях, исход которых решит участь нашей цивилизации. Вы — командир элитной военной организации XCOM, который обязан защитить Землю от поражающего своим размахом инопланетного вторжения. В этот набор входит собравшая множество наград базовая игра XCOM: Enemy Unknown и дополнение XCOM: Enemy Within, а также все выпущенные к ним дополнительные материалы.
XCOM: Enemy Unknown — это:
Стратегическая база: обнаруживайте и нейтрализуйте инопланетные отряды, параллельно отстраивая и расширяя штаб проекта XCOM. Нанимайте и обучайте уникальных бойцов, отдавайте приказы обслуживающему персоналу и проводите переговоры с главами разных стран.
Тактический бой: управляйте своими бойцами в отчаянных пошаговых битвах, участвуйте в секретных операциях и спасайте людей в перестрелках на тесных улицах городов и на пустошах.
Инопланетные технологии: привлекайте ученых и инженеров к работе над новыми проектами, чтобы получить улучшенное оружие, броню и способности.
XCOM: Enemy Within — это:
Дополнительные способности: исследуйте новые технологии инопланетян, чтобы усовершенствовать солдат с помощью генетических модификаций, или собирайте мощные экзоскелеты для дополнительной поддержки во время боевых действий.
Больше оружия и снаряжения: помогите своим бойцам одержать верх с помощью новых инженерных изобретений.
Новые враги: разработайте специальную тактику, чтобы справиться с новыми противниками — инопланетными искателями и мехтоидами, а также человеческой фракцией EXALT.
Новый стратегический ресурс: на картах появился бесценный инопланетный материал, получивший название MELD. Благодаря ему вы сможете исследовать новые технологии и получить невероятные преимущества.
Flashy, shallow husk of one of the best tactical game.
No tactical depth.
No ballistic calc - hit chance combat mechanic, wich leads to silly situations like miss at point blank distance.
Linear small maps.
Weak macro- and micromanagement.
Limited down to nothing economical and production gameplay.
That game have some flaws, but there aren't that many, as stated in already posted reviews. Yes, there are many artificial limitations, but most of them can be removed by certain upgrades or skills. Shoot through obstacle is possible, but it also remove obstacle for good, and so on. Still, some issues or "features" remain annyoing for the rest of game, like you get 3 places where aliens strike at once, but you have only one team to send or point-blank shoots from assault weapons that misses. Also, "2 moves + attack" turn is worse than original APs system. From the bright sides, locations are pretty climatic, battle are sometimes fierce (environment is highly destructable), and later game become challanging, so X-com series veteran may not be bored at all. Overall, if someone buy/bought it during sale, then shouldn't regret, as game is solid one and still enjoyable, despite some questionable design decission.
Being a huge fan of the original UFO: Enemy Unknown, having finished it a couple of times (still worth playing today, btw - especially thanks to the Open XCom open source version which runs flawlessly on modern systems and allows you to enhance the experience with countless community made mods!), I was really excited to find out there's a modern remake, building upon the game mechanics of the original, trying to balance the changes just right so that it improves the experience while still staying faithful to its predecessor. And upon finishing the game (Enemy Uknown, I haven't played the expansion yet), I'm happy to say that's exactly what the new XCOM does! True, there is a couple annoyances for UFO veterans (not being able to target mind controlled aliens or the - still desctructible - environment directly comes to mind first) but apart from that, it's all there - the atmosphere, the looming threat, the fear during the tactical missions, where you need to plan each step carefully - even though I have to admit it's not nearly as hard as the original UFO (no psi attacks without line-of-sight, aliens never attack you first until you come close enough - meaning no more being killed by a plasma burst out of the dark, without even knowing what killed you) - but it's probably for the best, as the original tended to be truly merciless and frustrating sometimes for these very reasons. Also, the base construction, research, engineering - all there and mostly improved (if rather simplified sometimes). And I really enjoyed the third person action camera during missions - it really adds to the immersion (even though sometimes it doesn't work as intended and you end up seeing a nearby wall instead of the action behind it - fortunatelly these occasions are quite rare and thus tolerable). The final mission felt little underwhelming and surprisingly easy though... Still, this is a great tactical game and a dignified tribute to the original, with a lot of replay value! Just get it.
This was my first delve into the series and I played it to completion years ago. But revisiting after my first long experience with UFO Defense has revealed EU to be a needlessly frustrating and restrictive game in hindsight. In spite of good music and mood, not even the Long War mod can save it from being dumbed-down and saddled with egregious design decisions.
In UFO, you can build multiple bases on which to research multiple projects; multiple skyrangers to respond to any and all threats; up to 14 soldiers on a single mission; any weapon or piece of equipment for anyone, regardless of stats; cooking 'nades and passing them between teammates to toss at faraway enemies; picking up equipment from corpses during battle and using them... the list goes on way too long for a review. In short, complete and utter control over every single aspect of the game.
In EU, you're severely limited for mass appeal. You get only one base; only one research project at any time; only one skyranger to respond to multiple terror missions at once; only six soldiers per mission; item/class restrictions; no live battle pickups; restriction to two actions per soldier; reloading takes up an entire turn; a MUCH slower pace during battle phases.... And so on.
The worst and most frustrating part of EU is what happens when enemies are revealed. In UFO, your soldier has time units, allowing for way more than only two actions to be taken in a single turn. This means if you're trying to flank and unwittingly expose another alien, they ARE exposed; more often than not, you'll have time units remaining to react! In EU, the second you've exposed any group when you're trying to set up a flank, they automatically get into cover and set themselves up against you WITHOUT taking their turn, even when your own phase remains and (more often than not) have used up your precious TWO actions, leaving your soldiers exposed and vulnerable! It's bad game design.
This is why I can't get into EU anymore.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.